3800
リグル・ナイトバグ
0
妖怪-17-3-2
リグル・ナイトバグ
0
妖怪-17-3-2
@デザイン:F&
#end
#end
#end #end #end
^[充填フェイズ/攻撃時]呪力2&
$起動状態のこのスペル&を準備状態にする。その後、$自分のデッキ&から使用条件を満たしている%『昆虫』&を持つサポート一枚を抜き出し、$自分の準備状態のスペル1枚& に配置し、デッキをシャッフルする。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
$起動状態のこのスペル&を準備状態にする。その後、$自分のデッキ&から使用条件を満たしている%『昆虫』&を持つサポート一枚を抜き出し、$自分の準備状態のスペル1枚& に配置し、デッキをシャッフルする。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルでの戦闘中、$自分のリーダー&は「回避+1」を得る。
このスペルでの戦闘中、$自分のリーダー&は「回避+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルに『鳳蝶』が配置されている場合、$このスペル&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
#end
このスペルに『鳳蝶』が配置されている場合、$このスペル&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
3807
蠢符「ナイトバグストーム」
1
3-2-5-0
リグル リグル
4
%%防壁(1)&
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルに%『昆虫』&を持つサポートが配置されている場合、$このスペル&は%%貫通&を得る。
#end
蠢符「ナイトバグストーム」
1
3-2-5-0
リグル リグル
4
%%防壁(1)&
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルに%『昆虫』&を持つサポートが配置されている場合、$このスペル&は%%貫通&を得る。
^[戦闘フェイズ/常時]&
相手の戦闘中のスペルが《通常》の場合、自分のリーダーは「回避+1」を得る。
#end
相手の戦闘中のスペルが《通常》の場合、自分のリーダーは「回避+1」を得る。
^[戦闘フェイズ/攻撃時]呪力3&
自分の『リグル』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで$このスペル&は「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。
(Xは自分の場の%『昆虫』&が配置されているスペルの総数に等しい。ただしXは3を最大値とする。)
(フェイズにつき一回まで使用可能)
#end
自分の『リグル』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで$このスペル&は「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。
(Xは自分の場の%『昆虫』&が配置されているスペルの総数に等しい。ただしXは3を最大値とする。)
(フェイズにつき一回まで使用可能)
3810
雀蜂
2
1
リグル リグル
2
@このサポートは、使用条件に『リグル』が含まれているスペルにのみ配置できる。&
雀蜂
2
1
リグル リグル
2
@このサポートは、使用条件に『リグル』が含まれているスペルにのみ配置できる。&
%『昆虫』&
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートが配置されているスペル&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
#end
$このサポートが配置されているスペル&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
3811
鳳蝶
2
1
リグル リグル
2
@このサポートは、使用条件に『リグル』が含まれているスペルにのみ配置できる。&
鳳蝶
2
1
リグル リグル
2
@このサポートは、使用条件に『リグル』が含まれているスペルにのみ配置できる。&
%『昆虫』&
^[戦闘フェイズ]呪力1&
$このサポートが配置されているスペル&は「%高速移動(1)&」「%低速移動(1)&」を得る。
#end
$このサポートが配置されているスペル&は「%高速移動(1)&」「%低速移動(1)&」を得る。
3812
蠢々秋月
2
2
リグル リグル リグル
7
^[戦闘フェイズ]常時&
スペルすべては「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。
(Xは自分の場に配置されている%『昆虫』&を持つスペルの総数に等しい)
(Xは自分のリーダーのレベルを最大値とする)
#end
蠢々秋月
2
2
リグル リグル リグル
7
^[戦闘フェイズ]常時&
スペルすべては「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。
(Xは自分の場に配置されている%『昆虫』&を持つスペルの総数に等しい)
(Xは自分のリーダーのレベルを最大値とする)
3813
恙虫
2
1
リグル リグル リグル
3
@このサポートは、使用条件に『リグル』が含まれているスペルにのみ配置できる。&
恙虫
2
1
リグル リグル リグル
3
@このサポートは、使用条件に『リグル』が含まれているスペルにのみ配置できる。&
%『昆虫』&
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
このサポートが配置されたスペルが起動状態の場合、戦闘フェイズ開始時$相手のリーダー& に1ダメージを与える。
このサポートが配置されたスペルが起動状態の場合、戦闘フェイズ開始時$相手のリーダー& に1ダメージを与える。
^[戦闘フェイズ/迎撃時]常時&
$このサポートが配置されたスペル&は「迎撃+1」を得る。
#end
$このサポートが配置されたスペル&は「迎撃+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力3&
フェイズ終了時まで、$スペル1枚&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
#end
フェイズ終了時まで、$スペル1枚&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
3816
泣き面に蜂
3
0
リグル
2
ターン終了時まで$相手のリーダー&がダメージを受けた場合、そのダメージに+1する。
ターン終了時まで$自分のリーダー&がダメージを受けた場合、そのダメージに+1する。
#end
#end
泣き面に蜂
3
0
リグル
2
ターン終了時まで$相手のリーダー&がダメージを受けた場合、そのダメージに+1する。
ターン終了時まで$自分のリーダー&がダメージを受けた場合、そのダメージに+1する。
フェイズ終了時まで、$スペル1枚&は「%高速移動(1)&」「%低速移動(1)&」「攻撃+2」「迎撃+2」「命中+2」を得る。
#end