^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
EXルーミアが含まれないスペルを設置、起動する事はできない。
EXルーミアが含まれないイベントを使用する事はできない。
EXルーミアが含まれないサポートを設置することはできない。
EXルーミアが含まれないスペルを設置、起動する事はできない。
EXルーミアが含まれないイベントを使用する事はできない。
EXルーミアが含まれないサポートを設置することはできない。
@デザイン:ななすけ&
#end
^[戦闘フェイズ]呪力2&
フェイズ終了時まで、$このスペル&は「%%貫通&」「攻撃+2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
フェイズ終了時まで、$このスペル&は「%%貫通&」「攻撃+2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
%%防壁(2)&
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $相手のリーダー& は「回避ー1」を得る。
#end
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $相手のリーダー& は「回避ー1」を得る。
%%低速移動(2)&
^[戦闘フェイズ]常時&
フェイズ終了時まで、 $相手の戦闘中のスペル& は「命中ー1」を得る。
#end
フェイズ終了時まで、 $相手の戦闘中のスペル& は「命中ー1」を得る。
%%貫通&
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $相手のリーダー& は「回避ー1」を得る。
#end
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $相手のリーダー& は「回避ー1」を得る。
%%貫通 誘導弾&
#end
%%高速移動(1) 低速移動(1) 防壁(1)&
^[戦闘フェイズ]呪力2&
自分の『EXルーミア』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで、 $このスペル& は「攻撃+2」「迎撃+2」「命中+3」「% 高速移動(2)& 」「% 低速移動(2)& 」「% 防壁(2)& 」「% 貫通& 」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
自分の『EXルーミア』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで、 $このスペル& は「攻撃+2」「迎撃+2」「命中+3」「% 高速移動(2)& 」「% 低速移動(2)& 」「% 防壁(2)& 」「% 貫通& 」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $相手の戦闘中のスペル& は命中0になる。
#end
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $相手の戦闘中のスペル& は命中0になる。
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $自分のリーダー& は「回避+3」を得る。また、相手の戦闘中のスペルは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。
#end
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、 $自分のリーダー& は「回避+3」を得る。また、相手の戦闘中のスペルは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。
%%防壁(3)&
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、相手のリーダーの回避は0になる。
このスペルと戦闘を行った相手スペルは戦闘フェイズ終了時捨て札に送られる。
#end
このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、相手のリーダーの回避は0になる。
このスペルと戦闘を行った相手スペルは戦闘フェイズ終了時捨て札に送られる。
00010
ストームブリンガー
2
1
EXルーミア EXルーミア EXルーミア
3
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートが配置されたスペル&は「攻撃+1」「迎撃+1」「%貫通&」「%誘導弾&」「%防壁(1)&」「%高速移動(1)&」「%低速移動(1)&」を得る。さらに、$相手の戦闘中のスペル&は「%貫通&」「%誘導弾&」の効果を発揮しない。
#end
ストームブリンガー
2
1
EXルーミア EXルーミア EXルーミア
3
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートが配置されたスペル&は「攻撃+1」「迎撃+1」「%貫通&」「%誘導弾&」「%防壁(1)&」「%高速移動(1)&」「%低速移動(1)&」を得る。さらに、$相手の戦闘中のスペル&は「%貫通&」「%誘導弾&」の効果を発揮しない。
^[起動フェイズ/攻撃時]常時&
自分のリーダーの属性に『EX』が含まれない場合、起動フェイズ終了時、自分のリーダーに2ダメージを与える。
#end
自分のリーダーの属性に『EX』が含まれない場合、起動フェイズ終了時、自分のリーダーに2ダメージを与える。
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートが配置されたリーダー& は「回避+2」を得る。
$このサポートが配置されたリーダー& は「回避+2」を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
フェイズ終了時まで、$スペル1枚& は「攻撃ー2」「迎撃ー2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
フェイズ終了時まで、$スペル1枚& は「攻撃ー2」「迎撃ー2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
00013
完全なる闇
3
1
EXルーミア EXルーミア
相手の戦闘中のスペルの命中、及び相手リーダーの回避を0にする。その後、戦闘フェイズ終了時まで、相手のスペル、及び相手リーダーは相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
#end
#end
完全なる闇
3
1
EXルーミア EXルーミア
相手の戦闘中のスペルの命中、及び相手リーダーの回避を0にする。その後、戦闘フェイズ終了時まで、相手のスペル、及び相手リーダーは相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
00015
外れたリボン
3
0
EXルーミア EXルーミア EXルーミア
4
あなたの準備状態のスペル全てを起動状態にし、さらにあなたは呪力を20得る。その後、あなたはいかなる呪力供給も受けることはできない。
#end
外れたリボン
3
0
EXルーミア EXルーミア EXルーミア
4
あなたの準備状態のスペル全てを起動状態にし、さらにあなたは呪力を20得る。その後、あなたはいかなる呪力供給も受けることはできない。