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STAGE EX4 ジェネレーションシステム

シナリオ攻略

勝利条件

  1. ガーダーの全基破壊

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破
  2. 自軍が全滅
  3. 制限ターン内にガーダーの全基破壊に失敗

- WARS TRIGGER -

  1. マスターユニットがシャア専用ザクIIを破壊
  2. マスターユニットがキュベレイを破壊
  3. マスターユニットがガンダムエピオンを破壊
  4. マスターユニットがプロヴィデンスガンダムを破壊

初期配置

  • 自軍 自軍選択2グループのみ
  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
    ガーダー(I型) System-GenerationI 10 2800 45600 492 53 54 43
    シャア専用ザクII System-GenerationII 1 1200 16400 102 44 41 47
    リーオー(OZ) System-GenerationI 12 1000 13830 144 42 42 46
    ザクII System-GenerationI 6 1000 14240 102 41 41 44
    ジン System-GenerationI 12 1000 14200 132 43 41 46
    ティエレン宇宙型 System-GenerationI 6 1100 14240 170 45 49 46

敵軍増援

  • ガーダー(I型)を10基破壊
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
ガーダー(II型) System-GenerationI 3 2500 35600 492 58 54 48
  • ガーダー(II型)を3基破壊
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
ガーダー(II型) System-GenerationI 3 2500 35600 492 58 54 48
  • ガーダー(II型)を6基破壊
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
ガーダー(II型) System-GenerationI 3 2500 35600 492 58 54 48
  • WARS BREAK 1

MAP北

機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
キュベレイ System-GenerationII 1 1600 19760 162 57 54 57
キュベレイMk-II(プル仕様) System-GenerationI 1 1500 19760 177 57 54 57
キュベレイMk-II(プルツー仕様) System-GenerationI 1 1500 19760 177 57 54 57
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) System-GenerationI 1 1500 19940 198 56 56 56
ヤクト・ドーガ(クェス専用機) System-GenerationI 1 1500 19940 198 56 56 56
ベルティゴ System-GenerationI 2 1400 19220 210 54 54 54
  • WARS BREAK 2

MAP北

機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
ガンダムエピオン System-GenerationII 1 2100 22550 402 60 58 57
メリクリウス System-GenerationI 1 1500 20320 252 53 58 54
ヴァイエイト System-GenerationI 1 1600 20320 282 58 53 54
トールギス System-GenerationI 1 1700 21080 381 56 56 56
トールギスII System-GenerationI 1 1800 21800 408 58 58 57
トールギスIII System-GenerationI 1 2000 22160 465 59 59 59
  • WARS BREAK 3

MAP北

機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
プロヴィデンスガンダム System-GenerationII 1 2100 22560 492 60 57 56
イージスガンダム System-GenerationI 1 1600 18720 387 55 52 57
ブリッツガンダム System-GenerationI 1 1600 18720 357 54 52 58
デュエルガンダム アサルトシュラウド System-GenerationI 1 1500 18720 342 55 57 53
バスターガンダム System-GenerationI 1 1600 18720 402 56 52 51
  • WARS BREAK 4

MAP1北

機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
サイコ・ハロ System-GenerationI 1 3600 45200 492 73 73 83
ハロ System-GenerationI 2 1500 17600 492 49 49 49
フェニックスガンダム(能力解放) System-GenerationI 1 1400 17400 242 52 52 55
フェニックス・ゼロ System-GenerationI 2 1200 15920 222 47 47 50
トルネードガンダム System-GenerationI 4 1200 15560 177 46 46 46

攻略

  • 懐かしのガーダーが出てくるステージ。
  • ターン制限があるので敵の全滅がめんどくさいという人はボーナスステップを利用してさっさとガーダーを撃破して回ろう。
  • WBで増援として出てくるユニットはマップ上のオブジェ(?)の前(周り(月面)とは地面が違う場所)に出現する。
  • WBで敵を出現させる場合、フェイズや戦艦の位置を気を付けておかないと出現してきた敵ユニットに集中砲火を食らって沈む可能性もあります。 自軍フェイズでさっさと倒すか、戦艦は少し引き気味に配置しておきましょう。
  • 勝利条件はガーダー全滅なのだが、初期配置のガーダーを倒すとマップ上方に石化していたガーダーがそのままの位置に敵ユニットとして出現する。 上左右で毎回1機ずつ出現し、距離も少し離れているのでターンには余裕を持っておくこと。
  • なお、地形の関係上長さが7マス以上ある大型艦(リーンホースJrなど)は詰まりやすくなります。なので小型艦の使用を推奨。
最終更新:2009年09月10日 09:11
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