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スキル一覧



クラススキル一覧

クラス名 キャラクター名 クラススキル名 ランク 特記
セイバー 沖田総司 対魔力 E
セイバー 沖田総司 騎乗 E
セイバー レイ 対魔力 A+ 天空の装備によるランク上昇あり。
セイバー レイ 対魔力 B
アーチャー 我望光明 対魔力 E 宝具解放によってC、Aへと上昇。
アーチャー 我望光明 単独行動 A マスター不在時は宝具に制限あり。
アーチャー 森の音楽家クラムベリー 対魔力 B
アーチャー 森の音楽家クラムベリー 単独行動 A
ランサー 本多・忠勝 対魔力 D
ランサー 綾波レイ 対魔力 EX A.T.フィールドを中和しない限り魔術干渉不可。
ランサー 姫河小雪 対魔力 D
ランサー ジバニャン 対魔力 D
ライダー ばいきんまん 対魔力 EX 不倒の悪により善属性からの魔術ならば確実に生還可能。
ライダー ばいきんまん 騎乗 B 自身の作った乗り物に限る。
キャスター アリス 陣地作成 A 魔力とMAGを利用して不思議の国(ワンダーランド)を形成可能。
キャスター アリス 道具作成 C 魔力とMAGを利用してトランプの兵隊、偽アリス、武器を作成可能。
キャスター 木原マサキ 陣地作成 ― 出来ない。
キャスター 木原マサキ 道具作成 EX 次元連結システムのちょっとした応用で道具が作れる。あるいは、ゼオライマーも?
アサシン ゾーマ 気配遮断 EX まおうバラモス存命時、自身と大魔王城の存在を悟られない。
アサシン プライド/セリム 気配遮断 D
アサシン クロメ 気配遮断 B
アサシン ウォルター 気配遮断 C
バーサーカー ジェノサイド 狂化 D- 痛覚遮断。
バーサーカー チェーンソー男 狂化 A
バーサーカー 悠久山安慈 狂化 B 筋力・耐久を二段階上昇。
クリエーター クリシュナ 創造 C 陣地作成とモンスター作成の混合スキル+異常な量の魔力を保有。
エンブリオ ある少女 創造(偽) EX 自分の世界の中のみ好きに開発できる。
エンブリオ ある少女 星の開拓者(偽) EX 自身が陣地内で星の開拓者になれる代わりに、敵にも星の開拓者を与えてしまう。
ルーラー 雪華綺晶 対魔力 B
ルーラー 雪華綺晶 真名看破 B 直接遭遇したすべてのサーヴァントの真名及びステータスを看破。隠蔽能力には幸運値判定。
ルーラー 雪華綺晶 神明採決 ― NOWHERE


固有スキル一覧

クラス名 キャラクター名 スキル名 ランク 効果
セイバー 沖田総司 心眼(偽) A 直感・第六感による危険回避。
セイバー 沖田総司 病弱 A 行動時に急激なステータス低下のリスクを伴う。発生確率低
セイバー 沖田総司 縮地 B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。
セイバー 沖田総司 無明参段突き ― 対人魔剣。最大捕捉一人。全く同時に放たれる参段の平突き、防御不能の秘剣。
セイバー レイ 勇者 A- 悪属性からの精神干渉を無効化。
セイバー レイ 神性 E- 神と地上人との混血児。
セイバー レイ 仕切り直し C 戦闘から離脱。あるいは不利になった戦闘の状況を初期状態に戻す。
セイバー レイ 戦闘続行 A HP1でも行動可能。
アーチャー 我望光明 赤い目の男 ― 現界以外での魔力消費で目が赤く光る。真名バレの可能性あり。
アーチャー 我望光明 催眠術 E NPCにのみ有効。赤い目を見せる必要あり。
アーチャー 我望光明 カリスマ E- 集団戦での自軍の能力向上。ただし我欲の強いものには発動せず、反骨の相を与える。
アーチャー 我望光明 大気圏を突き抜けて輝く夢 A 願いを邪魔できない。
アーチャー 森の音楽家クラムベリー 心眼(真) B 戦闘論理により、逆転の可能性があるならばその可能性を掴める。
アーチャー 森の音楽家クラムベリー 魔法少女 A 身体能力の強化・毒物耐性・魔力補助。
ランサー 本多・忠勝 心眼(真) B 戦闘論理により、逆転の可能性があるならばその可能性を掴める。
ランサー 本多・忠勝 見切り B 攻撃に対する学習能力。一度見た技に追加で回避判定。ただし避けられない技には発動しない。
ランサー 本多・忠勝 無窮の武練 B いかなり精神的制約の影響下にあっても従前の戦闘能力を発揮できる。
ランサー 綾波レイ A.T.フィールド ― 心の壁。中和されない限り攻撃を隔絶。
ランサー 姫河小雪 魔法少女 B 身体能力の強化・毒物耐性・魔力補助。気絶や死亡で変身解除。
ランサー 姫河小雪 困っている人の心の声が聞こえるよ B 読心魔術。これを用いた行動の先読みや隠し事の看破も可能。
ランサー 姫河小雪 心眼(真) B 戦闘論理により、逆転の可能性があるならばその可能性を掴める。
ランサー 姫河小雪 魅了 E 変わり者を惹きつける。
ランサー ジバニャン 妖術 D 発火、麻痺の妖術。
ランサー ジバニャン 戦闘続行 D 瀕死の傷でも長時間の戦闘可能。(ただし戦力減衰あり)
ランサー ジバニャン 地形適応 D 都市・建物内での活動に適する。暗所でも行動制限なし。
ライダー ばいきんまん エンチャント A 周囲のメカ・装備・宝具を改造可能。
ライダー ばいきんまん 発明家 A 自身の開発した物の魔力消費を抑える。
ライダー ばいきんまん ばいきんまん B 不潔な場所で補正。清潔な場所で逆補正。かびるんるんを呼び出せる。
ライダー ばいきんまん 破邪顕正 ― 善属性のサーヴァントには勝てない。
ライダー ばいきんまん 不倒の悪 EX 善属性のサーヴァントとの戦闘で死亡しない。離脱後幸運値に補正。
キャスター アリス 堕天使の寵愛 A ゾンビ作成。呪殺魔法を行使可能。
キャスター アリス 魔王の寵愛 A 魔力に+補正。
キャスター アリス 精神汚染 E 常識の欠如。
キャスター アリス 単独行動 D 補正弱。
キャスター 木原マサキ エンチャント EX 次元連結システムの付与。
キャスター 木原マサキ 自己保存 A 戦闘能力を持たない代わりに、マスターが無事な限り危機から逃れられる。
アサシン ゾーマ 大魔王 A Aランクの対魔力+高度な精神アーマー。魔族を従属させる。剥奪不可。
アサシン ゾーマ 複数回行動 EX 相手の攻撃に確実に二回反撃できる。(増員時は敵全員の攻撃に対して二回)
アサシン ゾーマ 絶対零度の恐怖 A マヒャド・こごえるふぶきが魔力消費・詠唱なしで発動可能。
アサシン ゾーマ 陣地作成 C 大魔王城・バラモス城の作成。
アサシン ゾーマ 無限湧きの悪魔たち C+ モンスター作成。城ごとに一体ずつ作成可能。
アサシン プライド/セリム 人造人間(ホムンクルス) ― 人造人間である。
アサシン プライド/セリム 錬金術 B 錬金術を使える。人体と爆発物の練成が得意。
アサシン プライド/セリム 嗅覚 C 相手が風上に居る場合気配遮断を確率で無効化。
アサシン プライド/セリム 空腹 E 我慢できる程度の空腹。
アサシン クロメ 心眼(偽) B 直感・第六感による危険回避。
アサシン クロメ 戦闘続行 B 瀕死の傷でも戦闘可能。致命傷がなければ生き延びる。
アサシン クロメ 薬物中毒 C 薬物入りのお菓子を摂取していないと戦闘できない。
アサシン ウォルター 跳梁する恐怖 B 笑い声による敏捷の低下。ショック状態付与。
アサシン ウォルター 阻まれた顔貌 C 気配遮断の条件強化・正体隠匿。
アサシン ウォルター 単独行動 C 補正弱。
アサシン ウォルター 情報抹消 C 『ばね足ジャック』としての彼以外の情報を失う。
バーサーカー ジェノサイド 生ける屍 B+ サーヴァントを捕食しない限り消滅する。
バーサーカー ジェノサイド 自己改造 B サーヴァントを捕食することで魔力と肉体を回復させる。
バーサーカー ジェノサイド 直感 B 戦闘時、自身にとって最適な展開を感じ取る力。すなわち、カラテである。
バーサーカー チェーンソー男 不死 ― 不死身の怪物は死なない。
バーサーカー チェーンソー男 仕切り直し ― もしも致命傷を受けたなら、どこかへ飛び去ってしまう。
バーサーカー 悠久山安慈 武練の極地 A 魔力消費の軽減。宝具の解放に補正。
バーサーカー 悠久山安慈 怪力 D 戦闘中に一時的に筋力を一段階向上可能。
バーサーカー 悠久山安慈 直感 B 害するものを感じ取る。
バーサーカー 悠久山安慈 憤怒の隈取 A 精神干渉・デバフの無効化。及び左記を行った相手を永続的に把握し敵と認識。筋力を一段階向上。
バーサーカー 悠久山安慈 こころやさしきひと ― 意味のないもの。
クリエーター クリシュナ 神性 C- 擬似的な神となった。
クリエーター クリシュナ 魔術 C マギをある程度使える。
クリエーター クリシュナ 反骨の相 D 同ランクのカリスマを無効化。
エンブリオ ある少女 まほう EX(B) 殻の中でならばEX、外の世界では変身中のみB。
エンブリオ ある少女 変身 B 魔法少女ネガティブはるるーとに変身。エンブリオとしてのスキルを失う代わりに殻の外でも戦闘が可能。
ルーラー 雪華綺晶 アストラル体 ― 精神体が本体であるため人形を破壊しても殺すことは出来ない。
ルーラー 雪華綺晶 人間観察 D+++ 相手の心の弱い部分や傷口を見つける時に補正。
ルーラー 雪華綺晶 乙女の薔薇 D+++ 茨や薔薇の花を操り相手を拘束・捕捉する。

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最終更新:2016年07月27日 05:41