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概要

これには、HUDおよびMenusゲームオブジェクトで設定されたメインキャンバスを含む、ゲーム内のすべてのUI要素が含まれています。
その内部では、ゲームの動的な要素がどこに配置されているかを確認できます(画面上のオブジェクトの位置に合わせて変化するアイコンや、必要な情報を表示するために有効/無効にされるアイコンなど)。
ゲームオブジェクトHUDには、プレイヤーの情報(体力バー、スタミナバー、武器HUD、アビリティ情報など)、インベントリ、マップ、ミッションログ、経験値/スキルメニューなどのゲーム内メニューを含む、ゲーム画面の主要な情報が含まれています。
その後、モバイルデバイス用のさまざまなタッチパネルとそのボタンを含むタッチパネルが表示されます。
そして最後に、Menus gameObject 内にあるポーズメニュー、設定、死亡、ゲーム終了メニューがあります。

インベントリ画面

フレンドリスト?

プレイヤーコントロールモード


クエストログ


キャラクターステータス


ファストトラベル?


キャラクターカスタム


クラフト画面


ポーズメニュー

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最終更新:2026年06月07日 10:00