Prefabs Managerは「プロジェクト内のプレハブ(Prefab)を効率的に管理し、シーンへ素早く配置するためのライブラリ・データベース」の役割を果たしています。
1. プレハブのデータベース(カタログ)
このコンポーネント内には、武器、アイテム、AI、ギミックなど、ゲームで使用する様々なプレハブがカテゴリごとにリスト化されています。開発者が「あのアイテムのプレハブはどこにあるっけ?」とフォルダを探し回る必要をなくすための「カタログ」のような存在です。
2. シーンへの素早い配置補助
エディタ上でのレベルデザイン(ステージ作成)を支援する機能を持っています。
検索機能: プレハブ名やカテゴリ名でリスト内を検索できます。
自動配置: エディタカメラが向いている方向(地面など)へ、レイキャスト(光線)を飛ばして正確な位置にプレハブを即座にスポーンさせる機能があります。
3. システム間のプレハブ参照
インベントリシステムや武器システムなど、他のスクリプトが「新しいアイテムを生成したい」時に、このマネージャーが持つリストを参照して正しいプレハブを取得することがあります。
最終更新:2026年06月07日 18:53