モンスター - (2012/04/15 (日) 09:34:34) の1つ前との変更点
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#right(){最終更新日時:&update()}
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*モンスター
ゲーム内で出現するモンスターデータです。
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**Giant Snails(巨大カタツムリ)
#image(tumurin.jpg,height=350,width=350,http://www34.atwiki.jp/grimrock/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&file=tumurin.jpg)
最初に対峙することとなるモンスター。
これといった特徴はないので、戦闘に慣れるために色々な戦い方を試してみよう。
食糧であるSnailSliceをドロップする
SnailSliceをバターで軽く炒めてやると絶品なのだそうだ
**Undead Soldiers(ガイコツ槍兵)
槍と大盾を装備した骸骨の兵士
武装をしているので強そうに見えるが単純に近づき近接攻撃をしてくるだけなので対処は容易い。
槍と大盾をそのままドロップする
4体で隊列を組んだものも登場する
**Undead Archers(ガイコツ弓兵)
弓矢を装備した骸骨。
遠距離からの弓矢で攻撃してくるので射線をズラしながら戦う
隊列を組んだものも登場する
**Herders(人型のキノコ、木)
人型のキノコのような木のようなモンスター。
通常攻撃のみの種、通常攻撃に加えPoison Cloudを使う種、遠距離からPoison Boltで攻撃する小型の種が存在する
食糧であるHerder Capをドロップする
**Crowern(ワイバーン)
空を浮遊するモンスター。
気持ち回避が高い気がするが、特殊な攻撃は無いので落ち着いて倒そう。
**Giant Spider(クモ)
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3Fより登場するクモ。
移動速度が速いためにヒット&アウェイに苦労する。
攻撃時に毒を与えてくる場合があるのでAntivenom potionやPoison shield spellを準備すると良いだろう。
#right(){最終更新日時:&update()}
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*モンスター
ゲーム内で出現するモンスターデータです。
#contents()
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**Giant Snails(巨大カタツムリ)
#image(tumurin.jpg,height=350,width=350,http://www34.atwiki.jp/grimrock/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&file=tumurin.jpg)
最初に対峙することとなるモンスター。
これといった特徴はないので、戦闘に慣れるために色々な戦い方を試してみよう。
食糧であるSnailSliceをドロップする
SnailSliceをバターで軽く炒めてやると絶品なのだそうだ
**Undead Soldiers(ガイコツ槍兵)
槍と大盾を装備した骸骨の兵士
武装をしているので強そうに見えるが単純に近づき近接攻撃をしてくるだけなので対処は容易い。
槍と大盾をそのままドロップする
4体で隊列を組んだものも登場する
**Undead Archers(ガイコツ弓兵)
弓矢を装備した骸骨。
遠距離からの弓矢で攻撃してくるので射線をズラしながら戦う
隊列を組んだものも登場する
**Herders(人型のキノコ、木)
人型のキノコのような木のようなモンスター。
通常攻撃のみの種、通常攻撃に加えPoison Cloudを使う種、遠距離からPoison Boltで攻撃する小型の種が存在する
食糧であるHerder Capをドロップする
**Crowern(ワイバーン)
空を浮遊するモンスター。
気持ち回避が高い気がするが、特殊な攻撃は無いので落ち着いて倒そう。
**Giant Spider(クモ)
#image(spider.jpg,height=350,width=350,http://www34.atwiki.jp/grimrock/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&file=spider.jpg)
3Fより登場するクモ。
移動速度が速いためにヒット&アウェイに苦労する。
攻撃時に毒を与えてくる場合があるのでAntivenom potionやPoison shield spellを準備すると良いだろう。
**(虫)
特定のポイントで大量に出現する。
脆いので1体1体は弱い。2匹固まって行動することもある。
**(カニ)
カニなのでカニ歩きをする。移動後即攻撃に移ってくるので、くるくる回りながらの戦いでは注意が必要。
連続攻撃も持ち、攻撃力は出現当時では随一。HPの低いキャラは一回直撃を貰うと死ぬことも。
**Slime
普通に進むと滅多に遭遇しない。早期に遭遇した場合はその高い耐久力と戦闘地形の都合上、かなりの難敵。
鉄格子を無視する能力と、こちらの自然回復を阻害する状態異常持ち。
状態異常は時間経過で回復する。
**(ワイバーン青)
Shock属性のボルトを只管吐き出す。威力も攻撃頻度も極めて高く、連続して食らってしまうような位置で戦うと一瞬で全滅する。
**(オーガ)
サイドアタック持ち。静止時真横に立つとほぼノータイムで攻撃される。ダメージもその見た目通りハンパではなく、100を越えることも珍しくない。
また、1マス以上離れた正面に立つと準備後突進してくる。壁に当たるまで止まらないので脇道の無い長い通路で戦ったりしないように。
ちなみにこの突進を利用して落とし穴に落とすことは……残念ながらできない。
**(火エレ)
Fire属性のボルトを只管撃ち出す。ワイバーン青とほぼ同じ扱いで戦える。
**Ice Lizard(青恐竜)
9Fで無限沸き。再出現ポイントが無数にあるので、周囲にいる敵の数の把握を誤って取り囲まれないように注意したい。
特殊能力は氷ダメージ無効のみ。高確率で肉を落とす。
**(蜂)
ゲーム内最速の移動速度を持ち、高速で攻撃を繰り出す。回復停止のDebuff持ち。
HPは低く、1体だけなら育ったパーティの敵ではない。ただ、攻撃頻度が異常に速いので、足を止めて戦うと相当な被害を受ける。
他の敵と同時に出現することが多く、こいつそのものよりも囲まれないように注意したい。
**(ローブ)
IceSpike、Fireball、LightningBolt、PoisonBoltをランダムで使用。
最初の200-300ダメージ程度はバリアによって防がれる。バリアを剥がした後は脆い。
また、ドアを開けてくるので(少し時間が掛かるが)小部屋に閉じ込めたり、ドアを閉めて逃げるのは効果が薄い。
**(オーガ鉄)
オーガの強化版。突進の準備時間が0になり、Armorが激増し、攻撃力が増している。
でもそれだけ。突進とサイドアタックをされないように立ち回れば問題なく勝利できる。
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