バンシィ・ノルン

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バンシィ・ノルン - (2018/06/02 (土) 01:22:58) の編集履歴(バックアップ)


登場作品 機動戦士ガンダムUC
形式番号 RX-0[N]
全高 21.7m
重量 27.3t
所属 地球連邦軍
搭乗者 リディ・マーセナス
武装 ビーム・サーベル×4/ビーム・トンファー×2
バルカン砲×2
ビーム・マグナム/リボルビング・ランチャー
アームド・アーマーDE
アームド・アーマーXC
特殊装備 NT-D(ニュータイプ・デストロイヤー)システム
サイコ・フレーム(フル・サイコ・フレーム)

【設定】

バンシィの統合性能強化仕様。
継戦能力に欠けていた両腕のアームド・アーマーBSとアームド・アーマーVNを外し、リボルビング・ランチャーを追加したビーム・マグナム、アームド・アーマーDE(スラスターとビームキャノンを追加したシールド)、背部にアームド・アーマーXCへと変更されている。
なお、アームド・アーマーのDEとXCの略称については、下記であるとされている模様。
DE・・・Defense - Extension(ディフェンス・エクステンション)
XC・・・Xeno - Connect(ゼノ・コネクト)

機体名称の「ノルン」は北欧神話に登場する運命の女神の事。

【武装説明】

ビーム・マグナム

1号機のそれと変わらない性能。

リボルビング・ランチャー

用途や状況に応じて徹甲榴弾、ビーム・ジュッテ、ボップミサイルなどを使い分けられる武装。

アームド・アーマーDE

漫画版「UCバンデシネ」より逆輸入された武装。
推進装置とメガ・キャノンを内蔵するシールドユニット。
打突武装としても使われた。
NT-D発動時も同時に展開され機体を補助する。

アームド・アーマーXC

ジェネレーターの出力強化とパイロットとの親和性を高めるためにバックパックに装備されているユニット。
ユニットを展開することでビーム・マグナムやアームド・アーマーDEをマウントすることができる。
サブジェネレーター兼サイコミュユニット。
NT-Dを発動条件を緩和するための補助装置であり、NT-D発動後は獅子の鬣状に展開。
これの開発経緯は、ガンダムデルタカイのナイトロ(非NTパイロットを強制的に強化人間へ改造する装置)が深く関わっている模様。
ネオ・ジオングのサイコ・シャードによって破壊されたが、リディがNTに覚醒したので不要なものになっていた。


【原作での活躍】

マリーダ・クルスが排出され、残されたバンシィはデルタプラスを失ったリディの手に渡り、バンシィ・ノルンへと改修された。
宇宙に逃れ、そのまま箱を解放しようとするネェル・アーガマを単騎で追撃し強襲。
パイロットであるリディの精神状態とバンシィのNT-Dによるニュータイプの殲滅思想が共鳴し、またしても暴走気味に1号機ユニコーンと交戦状態に入る。
途中でクシャトリヤを撃墜したことで、パイロットのリディが正気に戻り再起した後は、ユニコーンと共闘しフル・フロンタルの乗るネオ・ジオングを撃破。
後に全ての証拠を隠滅せんとしてマーサが放ったコロニーレーザーからサイコ・フィールドを形成し「箱」を守り抜く。この時に虹の光を発するようになる。
最後に覚醒したユニコーンに追いつくために再度NT-Dを展開し、無事呼び止めることに成功し、ネェル・アーガマに帰還する。


【パイロット説明】

リディ・マーセナス

CV.浪川大輔
それまではこちら
舞台が再び宇宙に変わった時から搭乗。
小説版ではユニコーンと同じ装備のバンシィだが、OVA版ではバンシィ・ノルンに搭乗。
ラプラスの箱とバナージ達に対する利害が一致したアルベルト・ビストからの特命で搭乗することとなる。

原作&OVA共に失恋の傷心や自分の生家であるマーセナス家の宿命を知り絶望してしまい、さらにニュータイプ(バナージ)を憎む心がバンシィと共鳴し、ユニコーンと激しい戦闘を繰り広げる。
そして戦闘中にバナージに自身がニュータイプに覚醒していたことを指摘され、さらに暴走してしまい、感応により聞こえる声の源であるネェル・アーガマ(OVA版では、クシャトリヤ本体)を消そうとしたが、原作ではマリーダの自己犠牲で阻止され、OVA版では制止も聞かずクシャトリヤを破壊したが、結果的にマリーダを殺したことによりさらなるニュータイプの感応を引き起こし正気に戻った。

その後はネェル・アーガマ側に再起し、バナージと共闘してフル・フロンタルの乗るシナンジュ(OVAではネオ・ジオング)を倒し、全ての証拠を隠滅するためにマーサが放ったコロニーレーザーからサイコ・フィールドを形成し「箱」を守り抜く。
その後は政治家としての道を歩んだとか。

ちなみに、ガンダムUCが初参戦したスパロボZ3ではバナージの兄貴分としての役割がアムロやカミーユ、キラやシンを初めとした他のキャラにとられ、その上他作品とのクロスオーバーの結果ラプラスの箱の持つ意味が原作以上に重くなったため、自軍どころか地球に対する敵と言える組織につくことになるという原作以上に迷走してしまい、加入が非常に遅いだけでなく、エースには必要不可欠な「熱血」のような最終火力を上げる精神コマンドを覚えず、リディ固有のボーナスは獲得資金アップ(残り数話なのに)、バンシィが誰でも乗れる(本領を発揮できるのはNTが乗ってこそだが)から降ろされることも多々あるというひどい扱いを受けた。おまけに味方に加入しても顔がかなり悪人面。
次に出たBXではルート次第ではバナージよりも登場が早く、他作品のキャラと絡むことが多い上に、能力も念願の「熱血」を覚えるなどエースとして活躍させられるように。…しかし、今度はバンシィが機体そのものは文句なしなのだが、最強武器が移動後にしか撃てず、弾数が5発しかないビームマグナム…と武装面で大幅に弱体化し、戦闘アニメも殆どユニコーンと共通とぶっちゃけデルタプラスの方が強いとちょっと残念なことに。そのため、バンシィを活躍させたいのなら能力とかみ合うマリーダさんに乗ってもらい、リディを活躍させたいなら能力のかみ合うデルタプラスに乗せたほうが活躍が見込めるという悲しいことに。
その次の「V」では「避けて当てる」MS乗りなのに「耐えて当てる」スーパーロボット乗りみたいな精神になったり、バンシィとリディの相性が何故かやや悪くなった上、キンケドゥやプルプルズといった強いNT用機体を欲するキャラクターが増えため機体を奪われる可能性がより上がった。
いつか彼がバンシィに乗って不動のエースとして活躍する作品が出てほしいところ。

また、ユニコーンTV版初放送時に副音声でのトークの記念すべき第一話や事実上の続編発表会でリディ役の浪川氏が呼ばれるなどしているが、TV版一話ではリディが出てこず、続編発表会で「リディは出ない」と言われるなど、スタッフからの悪意を感じる扱いを公式からも受けている。

ちなみに、浪川氏はこれまでガンダム作品ではたびたび出番があり、一人で主役、ライバル、ラスボス、整備班、カツ…と幅広い役を演じてこられたが、意外とガンダムに乗ることはなく、ようやく乗ったと思ったらガンプラだったり、生身で射殺されてガンダムを奪われる…といった立ち回りで、リディでようやく「最後までガンダムに乗れた」キャラクターを演じられることとなった。

【原作名言集】

以下全てOVA版EP7「虹の彼方に」と原作終盤から
  • お前さえいなければ!!
  • そうだよな…。お前はまだ子供なんだ…言って良いことと言っちゃいけない事の区別くらい…。
  • そんな奴がニュータイプなんぞとおだてられて、無責任に世界を引っ掻き回して…!許せないな…!
  • ミネバ……お前は俺を……独りにしないでって、言ったのに……
    • 失恋の傷心とバナージへの憎悪という感情を持ったリディの感情は、バンシィのNT-Dと共鳴し増幅させられてしまう。
  • ニュータイプ……『ラプラスの箱』の呪いを具現する人の亜種……誰かが人柱になって! 沈めなきゃな!!
  • 呪いを残したマーセナス家と、呪いを隠してきたビスト家、それぞれを継ぐ俺達が消えれば、百年越しの因縁も消滅する!
    • バナージ(ニュータイプ)を殺した後、自分自身も自殺する旨の正気の沙汰とは思えない発言。
  • こんなはずじゃなかったさ! あれは呪いじゃなくて祈りだったんだ。ニュータイプなんてものが生まれてこなければ!
  • 喋るなァッ!!
    • バンシィのNT-Dに増幅されたニュータイプへの憎悪の感情だが、自身もニュータイプであることを指摘されさらに暴走する。PVでも流れていたシーンだが、錯乱したリディの顔、頭を振り回すバンシィ、浪川氏の名演により視聴者にネタにされた。
  • みんなで……みんなで、俺を否定するのか……!!
    • 1度は自身を心配するみんなの声が入り落ち着いたが、ビーム・マグナムが当たった拍子に再び脳に雑念が響き狂気に駆られる。
  • 俺は……俺は、何を……したんだ……!?
    • マリーダの乗るクシャトリヤを破壊し、ニュータイプ同士の感応により正気に戻った瞬間のセリフ。
  • 俺も、お前も、まだこの世界でやることがいっぱいあるんだ。
    • バナージが真のニュータイプとして覚醒し、ユニコーンと一つになり、遠くへ行こうとしてしまうものの必死に呼びかける。


【ゲーム内での活躍】

EXVS.FB(PS3版)

EXVS.MBと同時期にDLCとして登場。

EXVS.MB

最初はFAユニコーンの第3形態の武装アシストと覚醒技で登場。
アシスト&覚醒技使用時ボイス有り。
覚醒技時は金色に発光する。

後に3000コストで正式参戦。家庭版FBでもDLCとして同時期に参戦した。
こちらは常時デストロイモードとなっているが、覚醒時は全身が金色に発光する。緑サイコフレームは再現されず。
高威力だけでなくなぜか弾速、誘導も強化されているビーム・マグナム(メイン)、4つの弾種を撃ち分けできるリボルビング・ランチャー(サブ)を駆使して戦う射撃寄り万能機。
他にもアームドアーマーDEを背負っての特殊移動(特射)や、メインからキャンセルできる掴み格闘(特格)など、優秀な武装を持つ扱いやすい機体となっている。
ほかの3000に比べ荒らす性能は高くはないが、リロード式のメインが主軸になるため継戦能力が高く、また武装の有効射程が長いため、そもそも荒らす必要がない。
また機動力の高さや迎撃の強さから荒らしに対する耐性も高い…などと凄まじい強さを誇り、解禁後ほどなくしてトップメタとして対戦環境を塗り替えた。
当然修正されたが、それでも未だトップクラスの性能を誇る。
家庭版FBでは修正がないため、リ・ガズィとともに暴れまわっている。後のアップデートによって下方修正されたものの、ガンダムサバーニャナイチンゲールフルセイバーなどの本機を上回るクソ機…強力な3000が参戦していないのでMBよりも暴れやすくなっている。
余談だが、リディの台詞(と表情)が基本的に狂気に呑まれていた時のそれなのに、勝利時には結構正気に戻った後の台詞を言うため、カオスなことになることも。特に敵にバナージがいた時の勝利時セリフが不評(バナージを助けようとしたセリフの筈が、全く別の意味に聞こえる)。
「そんなんでミネバを抱けるのかよ!えぇ!?オードリーをとっちまうぞ!バナージ!!」

演出的には、こちらもフルコーン同様原作再現は豊富で、気合の入った出来となっている。ただし、アニメで話題になったバルカンを乱射するのはないのは残念という声も。一応「喋るな」と言うが絶叫はしない。

FORCE

ベースとなったFBから削られたのは特射のバレルロールなので、手数はそのまま優秀な性能を誇る。
しかし使えるようになるのが後半で、僚機が本機固定(しかもコストが3000)のネオ・ジオングとの決戦ミッションでは本作のCPUがシリーズ屈指のお馬鹿なため、あっという間にコストをすべて持っていかれる可能性があるなど役立たずの印象も強い。


MBON

機動力、射撃が弱体化。それでも過去作なら十分トップクラスの機体と戦える性能なのだが、他の機体のインフレに置いていかれるあたり本作の環境の魔境さがお分かりだろうか。


【勝利・敗北ポーズ】

勝利ポーズ

射撃時:ビーム・マグナムを構える。いわゆるSEED立ち。角度を変えたらネオ・ジオング戦の「やるぞバナージ…!」のあたりっぽくも見える。
格闘時:アームド・アーマーDEを背中にマウントした状態で左手でビーム・サーベルを抜く。

敗北ポーズ

右脚の膝から下を失い、浮遊した状態で右手を天に掲げる。ミネバの説得を受け手を伸ばすシーンの再現。
ツールボックス

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