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ガンダムアヴァランチエクシア

ガンダムアヴァランチエクシア
GUNDAM AVALANCHE EXIA
登場作品 機動戦士ガンダム00V
型式番号 GN-001/hs-A01
全高 18.3m
重量 62.1t
所属 ソレスタルビーイング
搭乗者 刹那・F・セイエイ
武装 GNソード
GNビームサーベル×2
GNロングブレイド
GNショートブレイド
GNビームダガー×2
GNバルカン×2
GNシールド


【設定】

ソレスタルビーイングの太陽炉搭載型モビルスーツ。
ガンダムエクシアに高機動オプション「アヴァランチ」を装備した状態で、その名は進路上の敵を雪崩のごとく一瞬で蹴散らす姿に準えており、型式番号の「hs-A01」は「ハイスピード・アヴァランチ型1号機」を意味している。

機体各部に大容量のGNコンデンサーが追加されており、チャージされたGN粒子を一気に放出することでユニオンやAEUの飛行型MSでさえ追撃不可能なほどの爆発的な加速力を一時的に発揮する。
ただし、粒子消費量が激しい上に再充填に1時間を要するため、短時間での連続使用は不可能となっている。
ユニット装備時の関節可動範囲減少のカバーと空気抵抗軽減のために、武装の配置が変更されている。

また、宇宙戦用にダッシュユニットを脚部に装備した形態としてGN-001/hs-A01D ガンダムアヴァランチエクシアダッシュが存在する他、ガンダムスローネアインも高機動オプションを有している。


【武装説明】

ガンダムエクシアとほとんど共通であるのでそちらも参考されたし。

GNソード

通常通りの装備の他、背部右側に懸架できるようになっている。

GNロングブレイド

背部左側の外側に刃を上に向けて装備されている。

GNショートブレイド

背部左側の内側に刃を上に向けて装備されている。

GNビームサーベル

両肩上の前側に移設されている。

GNビームダガー

両肩上の後側に移設されている。

GNバルカン

通常時と変わらずに使用可能。

GNシールド

立体化の際は装備されない事が多いが、MGでは腰部に懸架できるようになっている。


【原作での活躍】

00V戦記ではアフリカでのウィルステロ発生を受け、ワクチンを移送するために刹那とJB・モレノが搭乗して非武装状態で現場に急行した。

00Iではフォン・スパークが所有するガンダムアストレアにアヴァランチ及びダッシュユニットを無理矢理接続して使用した。


【搭乗者】

刹那・F・セイエイ

CV:宮野真守

ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。

【原作名台詞】

  • 「オレがモレノと、ガンダムで飛ぶ!」
    • HGガンプラにも採用されている台詞。
      ウイルステロの対処のために、高速機動が可能になるアヴァランチユニットの使用を提案する。なお、可能な限り速度を出すために非武装化もされた。

【関連人物】

JB・モレノ

CV:四宮豪

ソレスタルビーイングに所属する医師。本名は「ジョイス・モレノ」。
元々は「国境なき医師団」に所属し、イアン・ヴァスティとは旧知の仲だった。
2人でガンダムを目撃した事が切っ掛けでソレスタルビーイングにスカウトされる。
「プルトーネの惨劇」の際にGN粒子が一定以上圧縮されると毒性を持つことを発見し、以降は無毒化処理が行われる事になった。
なお、この過程でイオリアの真の目的にある程度気づいていたらしい。

『00V戦記』ではウイルステロ発生の際、30分以内に現地にワクチンを届けなければならないという状況に置かれ、刹那の提案でアヴァランチエクシアに同乗した。
他にも『00F』ではチームトリニティによって首を爆破されたフォン・スパークの治療にも立ち会った。

その後の時系列にあたる本編にも登場。
ロックオン(ニール)の治療を担当するも、忠告を無視したロックオンは戦死してしまう。

国連軍との戦いの際、アルヴァトーレの砲撃によりプトレマイオスのメディカルルームが破壊され、中にいたモレノも死亡。
苦楽を共にして来たイアンは「勝手に逝くな、馬鹿野郎…!」と沈痛な想いで嘆くのだった…。

【原作名台詞】

  • 「最低でも3週間は必要だ。分かってると思うが、一度カプセルに入ったら治るまで出られんからな?」
    • 国連軍との戦いで右眼を負傷したロックオンの治療に関してスメラギに説明する。
      しかし、ロックオンには忠告を無視してでも戦わなければならない理由があり…。
    • モレノは序盤から存在は示唆されていたが、登場したのはファーストシーズンも終盤の22話からで本編中では台詞もこれしかない。
      劇場版ではニールとクリス、リヒティは幻影として登場したがモレノだけは一切姿を見せなかった。
    • ちなみに四宮氏は他にもJNN特派員の池田をはじめ多数のサブキャラ・ゲストキャラを担当している。


【ゲーム内での活躍】

EXVS.FB

PS3版で後述のMBに参戦したアヴァランチエクシアがDLCとして登場した。

EXVS.MB

コスト2500の機体として登場。
アヴァランチ装備時の時系列ではトランザムはまだ解放されていない(トリニティによる過激な武力介入がされる前)のだが、なぜか覚醒でトランザムを発動している。
アヴァランチエクシアはややコストが上がったエクシアにもかかわらず、射撃能力が一層弱まった格闘寄りというより格闘機に近いタイプで、格闘CSによる機動性上昇と各特格、特にN特を駆使して雪崩の如く戦局を荒らしていくスタイルに変わっており、エクシアとは戦術が異なる。まともに誘導する射撃武器はメインのみで、サブはバンシィのサブのようにハの字にダガーを投げ、CSは正面と斜め前にダガーを投げるが、癖が強いため練習が必要。
ただし、荒らしタイプの格闘機であるにもかかわらず通常のエクシアの弱点である耐久力の低さがそのまま残ってしまっているのがネック。そのため、相方と共に戦局を荒らし続けなければ勝ちにくい機体となっている。
覚醒技はセブンソードを駆使して切り刻む、金ジム危機一髪に近い形となっている。ちなみに、この技の最終段はバウンドダウンであるのでボス仕様アスランに使えば追撃が可能。
加速に重きを置いた形態であることから各種格闘は剣を振るよりも突進や斬り抜けのモーションが大半を占める。また追加装備によって関節部の可動域が制限されている設定を反映してかエクシアと同モーションである横格は性能がやや低下している。

EXVS.MB.ON

全体的に強化されており、特に前格がアルケーやゼロのようにダウンを拾えるようになった。
また、バウンドダウンの仕様変更により普通の機体に覚醒技などを当ててもバウンドするように。

EXVS2

ダメージ計算の変更により射撃CSやサブの同時ヒットによる火力の底上げが難しくなった。
通常のエクシアの劣化だった横格が出し切り後追撃がしやすく受け身不能の優秀な格闘になった。
また、全体的にお手軽に撒ける強射撃や迎撃択を得た機体が多く如何に相手を捉えるか、その後どうコンボするか…など決まれば爽快だが難しい機体になった。


【勝利・敗北ポーズについて】

勝利時

通常:両手のGNブレイドを振るってポーズ。
粒子解放時で勝利:体を広げて天を仰ぐ。
覚醒時は両ポーズともにトランザムが反映される。

敗北時

両膝を付いて天を仰ぐ。NEXTのエクシアの敗北ポーズに似ている。


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最終更新:2026年09月25日 21:34
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