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ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)

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MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)

宿命の螺旋

UNIT
U-117 赤 2-4-2 R
1枚制限】 サイコミュ(2)
(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」+1を得る。
宇宙 地球 [3][1][4]

配備エリアにいるとサイコミュがパワーアップするユニット
実質的にサイコミュ(3)を持つ4国ユニットというのはかなり貴重で、赤単サイコミュに採用される。

主な仕事は当然、配備エリアからサイコミュを撃つ事。
エルピー・プルBB1》やプルツーBB1》を乗せればサイコミュの値は4点、キュベレイMk-II(エルピー・プル機)EB1》のマルチプル効果とも相性が良い。
また1枚制限なだけあって、防御力が標準より高め。交戦や火力などに対して少しでも耐性がある点はありがたい。

宿命の螺旋」発売直後からしばらくの間は、多くの赤単サイコミュに1枚だけ採用されている事が多かった。戦士、再び……でサーチできるのでたった1枚でも全く問題無く、むしろ1枚制限を回避するための1枚積みであった。
その後、キュベレイDB4》とハマーン・カーンDB4》のセットの登場と同時に、入れ替わりで退場した。

エクステンションブースター

UNIT
U-153 赤 2-4-2 R
1枚制限】 プリベント(5) サイコミュ(2)
(自軍防御ステップ):《(1)》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「サイコミュ(X)」の効果を、「X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す」に変更する。
宇宙 地球 [3][1][4]

サイコミュの効果をバウンスへと変更する能力を持っている。バウンスと言っても、移動先は本国の下。実質的に、ほぼ完全な除去効果だと言える。

普通に使うと、対象は合計国力2以下。ウィニー相手なら普通のサイコミュでも十分な脅威となるため、見かけの派手さほどの効果は無い。
配備エリアのユニットを対象に取れると言っても、どっちにしろ殴ってくるのだから、そこを撃ち落としてやれば良いだけの話だ。

このカードの真の効果は、クェス・エアEB1》をセットすることで発揮される。
手札さえあればサイコミュの値を大幅に増やせるため、3~4国ユニットくらいなら十分射程内となるし、例えば月光蝶コンボさせれば大抵のユニットは除去できるようになる。

  • この能力は、サイコミュの効果を完全に変えてしまう効果である。一度この効果を解決すれば、NTキャラが剥がれても撃てるし、配備エリアに戻ってきたとしてもやはり撃てる。
  • 2つのサイコミュを持っていれば、両方それぞれの効果を変更する。

プロモーションカード

UNIT
SP-35 赤 2-4-2 SP
1枚制限】 サイコミュ(2)
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、手札の枚数を奇数として扱う事ができる。
宇宙 地球 [3][1][4]

クェス・エア12th》をセットする事を前提とした能力を持っている。
自動的にサイコミュ+1は約束されるが、他のクェス・エアがセットされると全く無意味なテキストである。
これ以外のヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)が優秀なこともあって、このカードが採用される事はほとんどないだろう。

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