GNW-20000 アルケーガンダム
[部分編集]
戦いという名の対話
UNIT
U-00-56 緑 紫1-緑3-5-2 AR
プリベント(4) 戦闘配備 強襲
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードと交戦中のセットカード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。
(自軍ダメージ判定ステップ):《[0・5](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にあるデュアルカード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中ではない敵軍カード1枚を破壊する。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードと交戦中のセットカード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。
(自軍ダメージ判定ステップ):《[0・5](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にあるデュアルカード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中ではない敵軍カード1枚を破壊する。
スローネ系 MS 専用「アリー・アル・サーシェス」
宇宙 地球 [6][2][5]
ガンダムスローネツヴァイの発展機。
アリー・アル・サーシェスの搭乗機の為か、ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)同様に緑と紫のデュアルユニットである。
スローネ系の機体だが、擬似マルチプル効果を持たないのは変わらない。代わりに2つの除去効果を持つ。
アリー・アル・サーシェスの搭乗機の為か、ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)同様に緑と紫のデュアルユニットである。
スローネ系の機体だが、擬似マルチプル効果を持たないのは変わらない。代わりに2つの除去効果を持つ。
1つは、このカードと交戦中のセットカードのバウンス。
ネーナ・トリニティ《24th》と似ているが、こちらは敵軍限定で、破壊ではなく捨て山の上への移動。
これにより単純な交戦能力は高めで、対MFには非常に効果的。
ネーナ・トリニティ《24th》と似ているが、こちらは敵軍限定で、破壊ではなく捨て山の上への移動。
これにより単純な交戦能力は高めで、対MFには非常に効果的。
もう1つは、このカードと交戦中ではない敵軍カードの破壊。
コストとして手札のデュアルカードを廃棄する必要があるが(特殊な状況で無い限り)交戦し得ないGやオペレーション、配備エリアでロール状態になったユニットやオードリー・バーン等のシステムキャラに干渉する事ができ、対象は広い。特にオペレーションに触れるというのは、緑では貴重な効果となる。
手札に腐ってしまった王留美等の処理にも手頃であり、スローネ系ユニットを廃棄して擬似マルチプルのタネにすれば無駄が無い。敵対する同胞等も利用しやすくなる。
国力コストが必要なので、超人機関等で早出ししてもすぐには使えない点に注意。
コストとして手札のデュアルカードを廃棄する必要があるが(特殊な状況で無い限り)交戦し得ないGやオペレーション、配備エリアでロール状態になったユニットやオードリー・バーン等のシステムキャラに干渉する事ができ、対象は広い。特にオペレーションに触れるというのは、緑では貴重な効果となる。
手札に腐ってしまった王留美等の処理にも手頃であり、スローネ系ユニットを廃棄して擬似マルチプルのタネにすれば無駄が無い。敵対する同胞等も利用しやすくなる。
国力コストが必要なので、超人機関等で早出ししてもすぐには使えない点に注意。
過去との邂逅との相性は抜群。
このカードを防御したユニットに使用してロールし、戦闘ダメージで破壊→廃棄で回収。その後に効果を起動すればこのカードを活かしつつ、効果を安全に使う事ができる。以後も回収できる可能性があるので、繰り返し利用できるという意味でも相性が良い。
このカードを防御したユニットに使用してロールし、戦闘ダメージで破壊→廃棄で回収。その後に効果を起動すればこのカードを活かしつつ、効果を安全に使う事ができる。以後も回収できる可能性があるので、繰り返し利用できるという意味でも相性が良い。
- 「特徴:スローネ系」の為、トリニティで出す事が可能。
- 擬似太陽炉を3基搭載している設定だが、ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)とは違い特殊兵装を持たない。