キャラクターの作成
"MagicalgirlCrusaders"のキャラクターは
1:パーソナルデータの決定
名前と年齢、性別は決めてください。後は髪、肌、瞳の色や身長、体重、趣味嗜好などなど。
2:能力値の決定
心:7、技:7、体:7の3つの能力値にボーナス3点を割り振ります それぞれの意味は 主:副能力値:内容 ●体:筋力:積載量・スタミナ・身体的物理攻撃ダメージ、 耐久力:HP・生命抵抗力 他、技能の基準値に影響します。 ●技:器用度:命中率・手首から先の性能・射撃系命中基準・ダメージ基準 敏捷度:回避率・体全体の機動性能・移動力・反射・INV 他、技能の基準値に影響します。 ●心:知力:知識・記憶力・思考力・判断力 精神力:魔術抵抗・精神抵抗・自律判定 魔力:魔術関係の基準値・ダメージや魔術判定基準値・MP 知覚:感覚関係全般です 他、知力系技能の基準値に影響します。 成長で伸ばすのに最もコストがかかる部分です。
3:特徴と癖
・作成時、最大4つの特徴と5つの癖を設定できます。 ・どれも有利要素と不利要素が組み合わさっており、総合的には取らないPCと同様です。 ・特徴とは…… ・心技体何れかの能力値をひとつ+1し、ひとつ-1する ・限定的な能力値である副能力値を+2し、状況的なペナルティを与える ・地位・財産などの社会的な要素 ・容貌・魅力などの外観的要素 ・能力値以上に後天的習得が困難なものが殆どだが、意思力など容易に伸ばす事が可能なものもある ・癖とは…… ・●●が好き、や●●が嫌いなどの特徴に満たない趣味嗜好の事 ・これに拘りを持つと言う制限の代わりに、ひとつの癖につき追加で1つ、1LV技能を得る事が出来ます。 ・これは次項の「年齢制限」にはひっかかりますが「総計が技能力値」制限には入りません ・つまり、技能力値+5LV分の技能を得られると言う事
4:技能の修得
成長によりて最もローコストに伸ばす事が出来る後天的学習要素 合計値が「技」技能LVまでの技能を取得してください1技能最大LVは3です 技能の個数は「年齢」個までとします 成長時、EXP1点で1LVが習得でき以降は(現LV+1)で1LVUP 基本的に体基準技能、技基準技能、心基準技能に分かれるが 格闘・心で殺気感知 とか 調理・技で料理判定 とかの組み合わせも自在
5:魔術の習得
合計が心能力値LV、魔術を習得できます。
6:オープニングCC
キャラクターの「慣らし」とPC・NPCコネクションの取得も兼ね、GM若しくは他PCとCCを行って下さい。短いもので構いません。
7:コネクションの取得
CCに即したコネクションを得ます、NPCは1つまで、PC間コネクションは無制限です
以下の世界から(主に)魔術師NPCを選択してもOKです
虹魔・舞台とNPC
虹魔・舞台とNPC