NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 使用レギュレーション: システム:NW2nd PL名:ボロック キャラクター名:セレスティア=ガイナベルク プレイヤー名:ボロック 種族:人間 ワークス:ガイナベルク第四皇女 年齢/性別:18歳/女 髪の色:金 瞳の色:青 肌の色:美白 身長/体重:164㎝/ほそい
クラス:鋼騎将士 -Lv5 行動+5 スタイルクラス:ヒーラー -Lv0 属性:〈水〉/〈虚〉総合レベル:Lv5 CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 経験点:60/60
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 5 -- -- 【知力】 11 -- -- 【器用】 7 -- -- 【信仰】 10 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 11 -- -- 【幸運】 6 -- --
戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 6 1/ 2 -- -- 9 3 【命中】 10/12 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 1/ -- -- 8 1 【回避】 7/ 9 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 6 1/ -- -- 7 4 【攻撃】 7/11 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 1/ 2 -- -- 9 15 【防御】 9/24 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 2/ 3 -- -- 14 8 【魔導】 14/22 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 1/ 1 -- -- 9 5 【抵抗】 9/14 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 1/ 2 -- -- 13 7 【魔攻】 13/20 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 4/ 3 -- -- 17 12 【魔防】 17/29 【耐久力】 = 20 3/ 3 -- -- 26 15 【耐久力】26/41 【魔法力】 = 24 4/ 4 9 -- 41 15 【魔法力】41/56 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 6/ -- 5 22 -2 【行動値】22/20
【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- 3 -- 3Sq
■ライフパス 出自:王の血 特徴:【魔防】ベース+1 【抵抗】ベース-1 生活:神の恩恵 特徴:美しい コネクション/関係 アルミラ・ガイナベルク/愛する妹 私がもっとしっかりしてれば… グレイヴァ・ガイナベルク/父 私が止めなければいけなかったのに…
■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 ■ヒーラー 《蘇生の光》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : 2 : 1P :[[生死判定]]を成功させる 《レスキューフォース》 :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :即座にメインプロセスを行う。この際「種別・治癒、付与」でのみ行動可能 《ワイドフォロー》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :「種別・治癒、付与」の対象を3体に変更。1RSL回 ■鋼騎将士 《フォーメーション:DF》 :5: セット :自動成功: なし : 範囲選択2 : 1 : 5M :そのRの間、同意対象の【防御・魔防】ジャッジ「SL+2」 《鋼の軍神》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォーメーション・DF》のSL+2(上限越え可能) 《小隊陣形:山》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォーメーション・DF》の効果を「SL*3+2」に変更。愛騎搭乗中「フォメDFの対象は狼狽を受けない」 ■鋼騎士 《鋼騎将士》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :鋼騎将士になる 《プラーナコンバート》 :2: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :Rの間【魔攻・治癒力】ジャッジ+「SL*3」 《愛騎》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :愛騎搭乗中「CL+2」点を戦闘値に割り振る。1つに割り振れる数値は「鋼騎士CL」まで 《伝家の騎体》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《鋼騎所持》の効果を「500+1500*SL」にし。SL上限+2 ■汎用 《鋼騎所持》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :8000GP分の鋼騎パーツ及び鋼騎魔装取得 《鋼騎召喚》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :そのまんまの意味 《魔法力UP》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+9 《資産》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プリプレイの際に「(50+2d6)*100」GP取得。この資金で購入したモノは常備化できない ■魔法 魔法記憶容量[11+総合レベル+2]:18 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 リワインダー :4:治癒: メジャー : 魔導 : 21 : 単体 : 1 : 7M :【治癒力】12(130Gp) ハイドロバリア :3:付与: オート : : : 単体 : 1 : 4M5C :【魔防】ジャッジ+14(85Gp) ヴォイドアーマー :4:付与: メジャー : 魔導 : 23 : 単体 : 0 : 11M :シーンの間【防御・魔防】ジャッジ+8(200Gp) フローズンスタチュー :5:付与: メジャー : 魔導 : 30 : 単体 : 1 : 10M4C :対象の【攻撃・防御】ジャッジ+9(250Gp) トリートゥーンズ :1:治癒: メジャー : 魔導 : 14 : 単体 : 0 : 2M :BS一つ解除(15Gp)
■武装/魔装 重量上限[15+総合レベル+7]:27 魔法装備可能レベル合計[11+総合レベル+2]:18 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 “銀”のエルダーコア :鋼騎:聖石: 0/ : 3: 2: 3: 2: 3: 2: 3: 2: 4: 7: 1: : :聖尖石3900GP メイガスハイエンド :鋼騎:胴体: 4/ : : : :10: 2: 2: 3: 4: 8: 8:-1: : :1900GP インクィジター :鋼騎:頭部: 3/ : : : : : 2: : : 2: : 2: : : :700GP ミドルアーム :鋼騎:腕分: 2/ : : : 1: 2: : : : : 1: : : : :200GP【器用】ジャッジ+1 マギスカート :鋼騎:脚部: 2/ : : : : 1: 1: : 1: : 2: : : : :700GP ウィングブースター :OP:胴体: 2/ : : : : : : : : : : : : : :300GP(資金から) 王家の紋章 :OP: 他: 0/ : : : : : : : : : : : : : :50GP 増設プロペラント :OP:胴体: 2/ : : : : : : : : : : 4: : : :600GP(資金から) 増設プロペラント :OP:脚部: 2/ : : : : : : : : : : 4: : : :600GP(資金から) 対ビームバリア :鋼騎:付与: / 3: :-1: : : : 1: : 4: :-10:-2: : :350GP 合計 : : :17/ 3: 3: 1: 4:15: 8: 5: 7:12: 15: 15:-2: : :合計7800GP 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : :F打ち消し(100GP) 王族のドレス : :1000GP 外出用公務服 : :100GP リングアゾート : :
110GP ■設定 ガイナベルク第四皇女の立場にある女性 皇帝と女王の娘でガイナベルク内でも結構な立場にあり将来的には他国の王と政略結婚する事になっていた ミネルヴァ皇女とはまた違ったタイプでこちらは物腰柔らかな心優しい皇女 一般の民相手にも家臣にも優しく接し人気はかなり高い その優しい性格なのもあってか戦場に立つ事はまず無くっていうかミネルヴァのように武闘派ではないので立たせては貰えない 将士としての能力は実は高く、守りに徹するのを得意とする――それというのもやはり傷つけるよりも護る事を好む性格からである 皇帝の暴走を止める為に戦争を止めるように進言した事もあるのだが取り合ってもらえず 戦争が続き被害者が増えていく現状に心を痛めている 周囲に疎まれているアルミラを可愛がっていて、その生い立ちや能力に怖気づく事もなかった しかし行方不明になりそれもまた己の力の足りなさのせいだと思っている 綺麗な金色の腰の辺りまで伸びた髪。優しげなその青の瞳はとても戦場に立つ人間には見えない 3サイズは88(E)-60-89 “銀”のセラフィム 全長12mの準始祖級のフォースメイル 白銀に輝く機体で高い潜在能力を持ったフォースメイルである しかし“銀”のエルダーコアの特殊能力を誰も発動できなかった事で戦場に出る事もなく国外の人間には存在すら怪しまれている そんな中でセレスティアが試しにと乗ってみた結果優しさのあるプラーナと同調した事で特殊能力が判明 “青”と同じような時間操作系のモノと判明するが方向性が違った それは対象の“傷や損傷”を時間を巻き戻す事で癒すというモノ――それがセラフィムの持つ能力の方向性に直結 対象の周囲の時間軸をずらし防御壁にする事もでき、あくまで他者を生かす為の能力であった 時間操作自体はこの程度のモノでとても“青”には及ばない。だが、“銀”の持つ本当の能力は正確には時間操作ではない あくまで他者を支え恵みを与える優しきフォースメイル。恵みを象徴する“水”の力も持っていた “時”と“恵みの水”、野心に満ち他者を踏みにじる、そう言ったモノに反応するような代物ではなかった 今はまだ未熟なセレスティアには扱いきれるモノではない、しかし扱えるのも今はセレスティアのみであった 最も、結局は戦闘用とは言えない為戦場に出る事は無く今に至る
成長記録 GL1:鋼騎将士1:プラーナコンバート2 伝家の騎体 レスキューフォース ワイドフォロー1 GL2:鋼騎将士2:フォーメーションDF2 GL3:鋼騎将士3:フォーメーションDF4 GL4:鋼騎将士4:フォーメーションDF5 鋼の軍神 GL5:鋼騎将士5:小隊陣形・山 愛騎 経験点割り振り 鋼騎所持5 :25点 魔法力UP3:15点 3000GP:15点 資産 : 5点