PL名: M1
■コンセンサス表 ティエス (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :4 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:2 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:4 7,同性・両性とのRPの是否:3 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ、スカ(大)、隷属 9.具体的な希望シチュ列挙 :可能な限り相手に合わせます。
■コンセンサス表 ヘザー (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :4 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:2 6,NPCへの殺傷RPの是否:4 7,同性・両性とのRPの是否:3 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ、スカ(大)、 9.具体的な希望シチュ列挙 :可能な限り相手に合わせます。
【プロフィール】 名 前:ディエス・フレイル 二つ名: 種 族:人間 年 齢:24 性 別:男 外 見:黒髪の短髪 筋肉質な身体 出 身:ユニオン C V:
性 格:ノーマル タイプ:パイロット レベル:2 総CP:20+57 [5,1,6,5,6] = 23 消費P:54 残CP:3 所持金:1208Cr
【能力値】 【操縦レベル:3LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: :( 2):防御: :2 知力 :14: :( 3):回避: 2:5 技量 :12: :( 3):命中: 2:5 意思力:12: :( 3):近攻: :3 魅力 :12: :( 3):遠攻: 2:5
【アビリティ】 名前 :CP:効果 第6感 : 5:危険な事が近づいた時、意思力の判定 強化人間 :10:「命中」と「回避」が1上昇します。 :マインドアタックや1ゾロで気力が減少した際、 パイロットは1点ダメージを受けます。 で一度に5点以上気力が下がると次の自分の手番は錯乱して行動が取れなくなり、 気力が-10を越えた時点で自発的な行動が不可能になります。 仲間 : 4:CP40、能力値総計15を振り分けて作成 【技能】 名前 :習得:LV:CP:効果 機械整備 : B: 6:45: コンピューター : B: 1: 5:
【精神コマンド】 名前 :消費:気力:効果 必中 : 5: 5:確実に標的に命中 【所持品】 リボルバー ノーマルスーツ 工具 修理資材 栄養剤 :使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。
【戦いの理由】 再び空を飛びたい。(8) 大人の責務。(10) 機体を完成させたい。(10) ヴェンディ(休憩所で会った)(1)
【設定】 元々は技術試験部隊のパイロット。 試作機、実験機を試験を行いながらも任務に忠実な軍人だった。 ある時、高高度飛行MSの試験に必要で強化人間となる。その為に定期的に薬を服用する必要がある。 強化手術後の初任務にて暴走。銃殺判決を受けるが今までの軍歴を省みて減刑。 降格の上でパイロット職を辞され整備兵になる。
【プロフィール】 名 前:ヘザー・ランドマイン 二つ名:長身、スタイルは良い 金髪の髪を後ろで纏めている 種 族:人間 年 齢:20 性 別:女 外 見: 出 身:ユニオン C V: 性 格:ニュートラル タイプ:パイロット レベル:1 総CP:40 消費P:36 残CP:4 所持金:130 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 7: 7:( 1):防御: :1 知力 :12: 9:( 3):回避: 1:4 技量 :12: 6:( 3):命中: 1:4 意思力: 8: 7:( 2):近攻: :2 魅力 :12: 6:( 3):遠攻: 1:4 【アビリティ】 : 名前 :消費:効果 こんな事もあろうかと: 5: サブパイロット : 0: 【技能】 名前 :習得:LV:効果 機械整備 : B: 3:13: 医療 : B: 3:13: 【精神コマンド】 名前 :消費:気力: 必中 : 5: 8: 【所持品】 名前 :数: 医療器具 :1:350cr 医療資材 :2:10cr 工具 :1:200cr 修理資材 :2:20cr 【戦いの理由】 整備士としての意地(8) 【設定】 ユニオン本国より派遣されてきた整備士。 整備士としてと同時に暴走した事のある[[ディエス]]の監視任務を帯びている。 年中、整備ツナギを着て基地内を歩き回っている。
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート
【プロフィール】 名 称:バイアランカスタム 二つ名: 外 見:
総GP :156(139) タイプ :リアル
【能力値】(130) 最大HP:10(10GP) 最大EN:8(24GP) 装 甲 :10(10GP) 運動性 :14(64GP) 近距離攻撃力:5(0GP) 遠距離攻撃力:12(32GP) 命中:19+1(強化人間込み) 回避:19+1+1+1(強化人間、高速飛行込み AI) 防御:12
【ユニット特性】(2GP) 名前 :消費:効果 飛行 : 8:空を飛ぶことができます。飛行している時には、近距離攻撃の対象になりません。 高速飛行 : 7:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正を受けます。 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更 純科学 :-4: 非互換性 :-2: 冷却機能不備 :-7:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。 ルーズ :-3:戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初の[[ターン]]が終わってから出撃。 サポートAI : :冷静。閃き。回避+1 【武装オプション】:7GP ・近距離 ・遠距離 ビーム :(4GP):ビーム属性 攻撃+2 EN消費1 P武装 :(3GP):移動後攻撃 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8】 名前 :命中:攻撃:オプション クローアーム :20: 8: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:17】 名前 :命中:攻撃:オプション メガ粒子砲 :20:19:ビーム マシンキャノン :20:17: 90ミリ速射砲 :20:15:P武装
【設定】 人型での単体飛行時間を延ばす為に作られた試作機。 役割を終えた機体を配備先で改修したカスタム機。 旧式機の現地改造なので稼働時間に制限がある。 【改造暦】 修理困難、 削除 2100Cr サポートAI 搭載 3000Cr 装甲:8 → 10 2000Cr 【セッション暦】 1/7 9CP 1200Cr 1/8 10CP 1236Cr 2/11 GM報酬 8CP 1380Cr 2/28 GM報酬 8CP 1352Cr 3/2 12CP 2000Cr 3/7 10CP 1200Cr