メガテン仮想世界遊戯200X
無期限凍結します
■ゲームシステム:真・女神転生200X
■GGM:じゅね
■GM:フリー
■開催頻度:不明
■突発セッションの有無:あり
■制限人数:あり
■新規参加:不可
■参加制限:GGMに事前に参加希望し、GMが許可した方のみ参加できます
■キャラ作成:10レベルで行います
■キャンペーン:主軸となるストーリー部分をキャンペで。それ以外の部分は突発で
■エロ方針:基本セルフでお願いします。えろいイベントなどはあるかもしれません
■禁止事項:他のPLがいやがること全般。特に、エロス関係は、コンセンサスのすり合わせをしっかりしましょう
■使用チャンネル:「#エロ女神転生雑談」「#エロ女神転生」
■使用サプリ:基本ルルブ~異形科学まですべて、ただしR&Rは原則なし。リプレイは応相談
■その他:一人1キャラのみとさせていただきます
GP:日常10/異界10
仮想世界遊戯ログ置き場
■GGM:じゅね
■GM:フリー
■開催頻度:不明
■突発セッションの有無:あり
■制限人数:あり
■新規参加:不可
■参加制限:GGMに事前に参加希望し、GMが許可した方のみ参加できます
■キャラ作成:10レベルで行います
■キャンペーン:主軸となるストーリー部分をキャンペで。それ以外の部分は突発で
■エロ方針:基本セルフでお願いします。えろいイベントなどはあるかもしれません
■禁止事項:他のPLがいやがること全般。特に、エロス関係は、コンセンサスのすり合わせをしっかりしましょう
■使用チャンネル:「#エロ女神転生雑談」「#エロ女神転生」
■使用サプリ:基本ルルブ~異形科学まですべて、ただしR&Rは原則なし。リプレイは応相談
■その他:一人1キャラのみとさせていただきます
GP:日常10/異界10
仮想世界遊戯ログ置き場
ハウスルールならびにコントロールオプションなど
■キャラクター作成:背景を決める際、得られるコネが「追加コネ表へ」の場合、任意のプライベート・コミュやグループ・コミュを取得してもよい
■キャラクター作成:GMに申請することによってオリジナルのコミュ・絆を作ることができる。ただし、作った場合は必ずそのコミュ・絆にポイントを振ること
■キャラクター作成:ストーリーが始まったらログインすることもログアウトすることもできません。あくまで中にいて事件にあった、という前提でお願いします
■GM報酬:GMを行ったら、そのセッションでPCが得たEXPとマッカやMAGなどの報酬を同じだけのEXPとマッカ・MAG、任意のコミュ1つに+1d10する権利を自分のキャラ1人に与えることができる。
■コミュポイント関連:セッション終了時パッチワークスへの絆を+1d10できる。
■悪魔PCの覚醒:退魔生徒会シリーズのおまけにある通り、悪魔クラスを取得したPCも、新たに覚醒することができるものとする。このとき、覚醒したクラスの能力値修正を得ることができるものとする(悪魔合体を行って別悪魔になった場合は、その悪魔の能力値になる)
■マグネタイトルールを使用します
■ルール関連:どのクラスでも、生徒または教師のスタイルを選択してもよい
■使用制限悪魔:ドゥルガー・パールヴァティ・サラスヴァティ・ヴァルキリー・GMオリジナル悪魔をイベント発生ならびにクリアまで使用禁止とします
■COMPアプリの取得制限:初期作成時にハーモナイザー・デビオク・特殊ハーモナイザーを、取得できないものとします
■特定COMPアプリの使用禁止:フォルマ・サーチの使用を禁止します
■COMPアプリの入手:アプリは基本的に購入額が設定されているものは専用のショップで購入できることとします。設定されていないものはGMやGGMに相談しましょう
■リプレイルール:リプレイに乗っているルールで次のルールを採用する「総攻撃」「命運による絆もち魔晶武器の召喚」「召喚上限の緩和
■悪魔合体と絆スキル:悪魔カードを合体させる場合、絆スキルを使用することで、新しく誕生する悪魔カードに、悪魔用追加スキルを一個最初から与えることが出来る。
さらに、その悪魔はそこで使用された絆レベルと絆スキルを継承する。同じ絆を共有するサマナー、サクセサー、アウトサイダー、ペルソナ使いは、
使用できる悪魔カードの上限レベルにその絆レベルを加算できる。
■悪魔の合体上限:サクセサー・アウトサイダーの悪魔合体上限は契約する悪魔に限り、スキルや絆を使って伸ばさない限りレベル+命運上限までとなりそれ以外の悪魔カードはGP+5までとします。サマナーはスキルや絆を使わない限りGP+5となります。
■悪魔の合体上限:スキル【式神召喚】【マシン・オペレーション】を取得しているキャラはそれぞれのスキルで召喚する悪魔に限りそのスキルに指定されている上限レベルまでの悪魔を合体できる
■生得武器の修正について:生得武器の威力修正はその悪魔のレベルを基準とする(アウトサイダー、デビルシフター含む)
■生得武器:牙ならびに爪の上方修正:素手系スキルにも乗るものとする
■キャラクター作成:GMに申請することによってオリジナルのコミュ・絆を作ることができる。ただし、作った場合は必ずそのコミュ・絆にポイントを振ること
■キャラクター作成:ストーリーが始まったらログインすることもログアウトすることもできません。あくまで中にいて事件にあった、という前提でお願いします
■GM報酬:GMを行ったら、そのセッションでPCが得たEXPとマッカやMAGなどの報酬を同じだけのEXPとマッカ・MAG、任意のコミュ1つに+1d10する権利を自分のキャラ1人に与えることができる。
■コミュポイント関連:セッション終了時パッチワークスへの絆を+1d10できる。
■悪魔PCの覚醒:退魔生徒会シリーズのおまけにある通り、悪魔クラスを取得したPCも、新たに覚醒することができるものとする。このとき、覚醒したクラスの能力値修正を得ることができるものとする(悪魔合体を行って別悪魔になった場合は、その悪魔の能力値になる)
■マグネタイトルールを使用します
■ルール関連:どのクラスでも、生徒または教師のスタイルを選択してもよい
■使用制限悪魔:ドゥルガー・パールヴァティ・サラスヴァティ・ヴァルキリー・GMオリジナル悪魔をイベント発生ならびにクリアまで使用禁止とします
■COMPアプリの取得制限:初期作成時にハーモナイザー・デビオク・特殊ハーモナイザーを、取得できないものとします
■特定COMPアプリの使用禁止:フォルマ・サーチの使用を禁止します
■COMPアプリの入手:アプリは基本的に購入額が設定されているものは専用のショップで購入できることとします。設定されていないものはGMやGGMに相談しましょう
■リプレイルール:リプレイに乗っているルールで次のルールを採用する「総攻撃」「命運による絆もち魔晶武器の召喚」「召喚上限の緩和
■悪魔合体と絆スキル:悪魔カードを合体させる場合、絆スキルを使用することで、新しく誕生する悪魔カードに、悪魔用追加スキルを一個最初から与えることが出来る。
さらに、その悪魔はそこで使用された絆レベルと絆スキルを継承する。同じ絆を共有するサマナー、サクセサー、アウトサイダー、ペルソナ使いは、
使用できる悪魔カードの上限レベルにその絆レベルを加算できる。
■悪魔の合体上限:サクセサー・アウトサイダーの悪魔合体上限は契約する悪魔に限り、スキルや絆を使って伸ばさない限りレベル+命運上限までとなりそれ以外の悪魔カードはGP+5までとします。サマナーはスキルや絆を使わない限りGP+5となります。
■悪魔の合体上限:スキル【式神召喚】【マシン・オペレーション】を取得しているキャラはそれぞれのスキルで召喚する悪魔に限りそのスキルに指定されている上限レベルまでの悪魔を合体できる
■生得武器の修正について:生得武器の威力修正はその悪魔のレベルを基準とする(アウトサイダー、デビルシフター含む)
■生得武器:牙ならびに爪の上方修正:素手系スキルにも乗るものとする
□悪魔カードの売却:悪魔カードは、合体で作成したものを除き、合体施設において悪魔のレベル×50マッカで売却できる
□貴重な悪魔カード:アイテムを取得するスキルでは悪魔カードを取得できない
□改造の自由:レベルアップ・イベントを除き、アイテムはカスタマイズされた状態で入手できる。シナリオ上のせいげんがあるばあいはこの限りではない
□全身これ武器なり:素手、および生得武器はGP0、売却不可の武器として扱う。それらの武器を用いるスキルが使用でき、宝石を使用したカスタマイズも可能になる
□サイバーウェアの隠匿:サイバーウェアとインプラントした装備は、金属探知機などを使用した入念なチェックをうけたり、武器を使用したところを目撃されない限り、日常GPをこえていることによるペナルティを受けない
□魔晶手甲の調整:魔晶手甲は腕部装備として扱う
□ドラウプニルの調整:腕部装備ドラウプニルの価格を特殊にする
□貴重な悪魔カード:アイテムを取得するスキルでは悪魔カードを取得できない
□改造の自由:レベルアップ・イベントを除き、アイテムはカスタマイズされた状態で入手できる。シナリオ上のせいげんがあるばあいはこの限りではない
□全身これ武器なり:素手、および生得武器はGP0、売却不可の武器として扱う。それらの武器を用いるスキルが使用でき、宝石を使用したカスタマイズも可能になる
□サイバーウェアの隠匿:サイバーウェアとインプラントした装備は、金属探知機などを使用した入念なチェックをうけたり、武器を使用したところを目撃されない限り、日常GPをこえていることによるペナルティを受けない
□魔晶手甲の調整:魔晶手甲は腕部装備として扱う
□ドラウプニルの調整:腕部装備ドラウプニルの価格を特殊にする
メインストーリーコンセプト:平和な日常に突如として起こったトラブル。それをきっかけに発生するようになった問題を一丸となって解決していく。
なので、このレギュの舞台となるアースシェルにはデフォルトでの戦闘関連機能が入っていません。(隠しで入っている可能性は十分ありますが日常的につかえるものではないので注意してください)
禁止事項・注意点について
GMをするさいの指標にデモしていただければ幸いです。
- 新規エリアを設定する場合、『戦闘要素がこの世界にあることを前提として』組むのはやめてください。このアースシェルは平和な日常系セカンドライフな世界です。(皆さんが武器を使ったりできるのは戦闘系イベントの延長です)
- ただし、トラブルを起こすな、というわけではありません。日常を壊すトラブルはどんとこいです。
- 迷宮エリアはある程度好きに設定して構いません。トルネコの不思議なダンジョン的にGMごとにダンジョンの構造が変わります。
- メイン管理エリアをGGM以外が使うことを禁止します。メインストーリーに関わることなので。
- PVPの原則禁止。自分のPCを一時的に敵として使うのはありですが、戻れる要素をのこして使ってください。そして他の皆さんもできるだけ戻ってきやすいようにしていただければ幸いです。完全敵対ダメ、ゼッタイ!
世界設定
200X年、世界は崩壊することはなく、それゆえにカテドラルが作られることもミレニアムが建造されることもなかった世界。
世界の技術はどんどん高まっていき、かつては限定的に行われていただけだった電脳空間へのダイブが一般的に行われるまでになった。
しかし、どれだけ科学が進んでも、怪異の闇は深まるばかり。
科学的に解明できない事柄は、確かに存在するのだ。この電脳空間ですら―――
世界の技術はどんどん高まっていき、かつては限定的に行われていただけだった電脳空間へのダイブが一般的に行われるまでになった。
しかし、どれだけ科学が進んでも、怪異の闇は深まるばかり。
科学的に解明できない事柄は、確かに存在するのだ。この電脳空間ですら―――
舞台となるアースシェルについて
仮想現実空間『アースシェル』。イメージとしてはパラダイムXやアイスペースなどの日常を楽しむ系の仮想空間で現代風のエリア以外にも様々な時代をイメージしたエリアが存在し、様々なイベントが楽しめるようになっている
電脳世界に閉じ込められる、などならSAOやドットハック
電脳世界にダイブする、というイメージをしやすくするなら電光超人グリッドマン、ウェブダイバーなどを思い浮かべてもいいとおもいます。
基本的に戦闘要素のない世界ですが、イベントなどによって、一部戦闘機能、ギルドハウスなどが解放されたりもしています。
ですが、それが当たり前の世界観ではない、ということはりかいしておいてください。
マイハウス、チャット機能、フレンドリストなどの機能は普通に使用できます。
電脳世界に閉じ込められる、などならSAOやドットハック
電脳世界にダイブする、というイメージをしやすくするなら電光超人グリッドマン、ウェブダイバーなどを思い浮かべてもいいとおもいます。
基本的に戦闘要素のない世界ですが、イベントなどによって、一部戦闘機能、ギルドハウスなどが解放されたりもしています。
ですが、それが当たり前の世界観ではない、ということはりかいしておいてください。
マイハウス、チャット機能、フレンドリストなどの機能は普通に使用できます。
アースシェルには複数のエリアが存在する
- 現代エリア:現代日本を舞台にしたエリア。住宅街や商店街、企業集合地区などが存在している。現代日本をイメージしてくれればオッケー。
- SFエリア:現代とは建築様式もまるで違うSF的なエリア。イメージは真・女神転生Ⅱのミレニアム
- 中世エリア:古代中世をモチーフにしたエリア。武器などをアバターアクセサリとして売っているが飾りで戦闘要素はない。
- 西部劇エリア:言葉通り西部劇の世界観を再現したエリア。銃がアバターアクセサリとして売っているが飾りである。
- 江戸時代エリア:江戸の町を再現したエリア。和風な装備はここで決まり!と、最近なんちゃって侍やなんちゃってニンジャが多くなっている原因のエリア。イメージは日光江戸村。
- R-18エリア:正式名称は歓楽街エリアだがユーザーからはこう呼ばれることが多い。アバターパーツとしてふたなりボディなどの怪しいパーツが売ってたりする。
:18歳以下が入った場合は自己責任で対処すること。とあり、ほぼ誰でも自由に入り込めるエリアで、性交渉を行うことのできる数少ないエリアである。(あとできるのはマイハウスか各エリアにあるホテルのみである
- 中央管理エリア:アースシェルの内部管理を行っているエリア。ここと各エリアにある管理人部屋でリンクしてトラブルに対処している。LM(ライフマスター。別ゲーでいうGM)は管理人部屋に常駐していて中央管理エリアには一部の管理者と特別な刺客を持つものしか入ることができない。
迷宮エリア:(注意:このエリアはトラブル発生後に突然出現するエリアです)突如出現したエリア。中は迷路のようになっていて、出口が存在しないとも言われている。
- アトラクションエリア:様々な娯楽施設の集まったエリア。目玉はVQと呼ばれる施設でその施設で更に別のバーチャル空間に再現された場所を探検したり、化け物と戦ったりできる。
イベント用ギルドについて
- アースシェルにはギルドなどの機能は普段は存在しないが対戦型イベントなどが開催されるときにギルドをくむことができる。このギルドはイベント終了後に自動解散される
PCたちの立場ならびにストーリー概要的なにか
PCたちはとあるインターネットコミュニティで知り合った仲間である
立場や身分、生まれなどを越えたつながりを持っているのだ
とある日、メンバーの一人が持ってきたのは電脳世界『アースシェル』で行われるイベントの告知
トーナメントを勝ち抜き、優勝したモノたちにはどんな願いすらもかなえられるモノが与えられるという
団体参加もできることから、PCたちは参加を決定する……それが、トラブルに巻き込まれるきっかけだとも知らずに……
立場や身分、生まれなどを越えたつながりを持っているのだ
とある日、メンバーの一人が持ってきたのは電脳世界『アースシェル』で行われるイベントの告知
トーナメントを勝ち抜き、優勝したモノたちにはどんな願いすらもかなえられるモノが与えられるという
団体参加もできることから、PCたちは参加を決定する……それが、トラブルに巻き込まれるきっかけだとも知らずに……
予選通過が確定して数日後、突然発生するトラブル
何者かの手によってアースシェルの管理権限が奪われ、人々が閉じ込められてしまった
脱出する条件は二つ
本戦に勝ち抜くことと、その後にとある迷宮をぬけ、優勝者に与えられるという願いを叶えるモノを手に入れることである
果たしてPCたちは無事脱出することができるのだろうか……
何者かの手によってアースシェルの管理権限が奪われ、人々が閉じ込められてしまった
脱出する条件は二つ
本戦に勝ち抜くことと、その後にとある迷宮をぬけ、優勝者に与えられるという願いを叶えるモノを手に入れることである
果たしてPCたちは無事脱出することができるのだろうか……
注:この設定はあくまで大筋のものであり、サイバーゴーストをやりたい、などの設定にしても構いません
ただし、セッションに絡みにくい、となってもGGM側では責任をとりきれません
ただし、セッションに絡みにくい、となってもGGM側では責任をとりきれません
[部分編集]
キャラクター登録所
名前 | PL | LV | 性別 | 年齢 | 立場 | クラス1 | クラス2 | クラス3 | 備考 |
†新田維緒† | 御苑生広見 | 10 | 女 | 14 | 立場 | ハッカー | サイコメトラー | クラス3 | アースシェルの謎の解明を目指すハッカー少女 |
御神 晴人 | ジン | 10 | 男 | 25 | 立場 | 候補者 | アウトサイダー | クラス3 | 悪魔変身能力を得たアイテムユーザー |
高垣早苗 | りり | 10 | 女 | 39 | 立場 | 巫女 | 力士 | クラス3 | |
白糸雀 | 孤狐 | 10 | 幼女 | 幼女 | 立場 | 人間型悪魔 | 遊び人 | クラス3 | |
ハルマー | 愚 | 10 | 男性格 | 不明 | 立場 | マシン | デビルアームズ | クラス3 | 自我に目覚めた警備プログラム |
綾里紅葉 | じゅね | 10 | 女 | 16 | 立場 | アウトサイダー | サマナー | クラス3 | ショタコンちょい天然系オッパイ娘 |
光川 碧 | 端島司 | 10 | 男 | 22 | 立場 | ファイアスターター | アウトサイダー | クラス3 | オカルトをこじらせた残念大学生 |
八条 美津流 | つかねこ | 10 | 女 | 20 | 立場 | サクセサー | 白い魔女 | クラス3 | はんなり浪費巨乳娘。浪費分は稼ぐ! |
紀野 貫太郎 | 夜光 | 10 | 男 | 31 | 立場 | ドクター | ドクター | クラス3 | ひょうひょうとしたおっさんドクター |
ジョゼフ・スターライト | にゃんシロ | 10 | 男 | 17 | 立場 | 式神使い | 式神使い | クラス3 | 古式ゆかしいメリケン忍者、ここに見参でござる! |
雪吹 鎬 | Librarian | 10 | 女 | 19 | 立場 | 剣士 | サクセサー | クラス3 | 全体的に超弩級な人。 去年までなんと高校生 |
オリジナルNPCデータ
- 異形科学58ページのコントロールオプションはナニを開放してほしいか、ならびにリプレイデータの悪魔PCの覚醒ルールをありにするかどうか、ご意見お願いします。期間は5/1まで -- GGM (2013-04-15 22:38:29)
- 悪魔PCの覚醒はありの方が良いかと。コントロールオプションの開放ですが、投稿フォームとか構築しますか? -- 御苑生広見 (2013-04-17 01:12:16)
- 「悪魔カードの売却」「改造の自由」「全身これ武器なり」「サイバーウェアの隠蔽」「魔晶手甲の調整」「BSの自動回復」「命運上限の解放」「眼光の調整」「全門耐性の禁止」を採用して戴きたいです -- 御苑生広見 (2013-04-19 22:40:13)
- だいたい毎日夜中は空いてる はず -- Librarian (2014-05-26 23:42:23)
- 夜は、金曜か土曜のみ。昼可能なのは、土日のみ。それ以外は、夜は23時まで -- 御苑生広見 (2014-05-27 22:36:38)
- 当面、土曜はルナルなので動けない。他は現在予定なし -- 愚 (2014-05-29 20:43:32)
- 7/6は司法書士試験なので、7/5の夜は遊べない。7月まで掛からないかもだけど、一応知らせておこうかと -- 御苑生広見 (2014-05-29 20:49:56)
- 土日ならいけますよー かさならければ水曜も一応? -- りり (2014-05-31 14:40:21)
- 6/7(土)夜、6/14(土)終日、6/15(日)終日、6/21(土)夜、6/28(土)終日、6/29(日)終日ならできそうです -- 孤狐 (2014-06-04 09:22:03)
[部分編集]