経験点 (LVUP/汎用特技/常備化)
総計: /使用:(0/0/0)
総計: /使用:(0/0/0)
ライフパス
出自:異世界生まれ/特技:
経験:継承 /クエスト:
邂逅: /コネクション:
出自:異世界生まれ/特技:
経験:継承 /クエスト:
邂逅: /コネクション:
総合レベル・/加護
C1:ストライカー2/トール
C2:ファンタズム1/タケミカズチ
C1:ストライカー2/トール
C2:ファンタズム1/タケミカズチ
能力値
:基本/ボーナス
体力:12/+4
反射:15/+5
知覚:15/+5
理知:12/+4
意志:7/+2
幸運:12/+4
登場判定:/コネクション:
:基本/ボーナス
体力:12/+4
反射:15/+5
知覚:15/+5
理知:12/+4
意志:7/+2
幸運:12/+4
登場判定:/コネクション:
戦闘値表
[戦闘値] ベース B+1+2+3=素| GD|M近|S近|M遠|S遠|OP |他 |[合計値]
[命中値]([反射]+[知覚])÷2= + + + = | | | | | | | |[命中値]:
[回避値]([反射]+[幸運])÷2= + + + = | | | | | | | |[回避値]:
[砲撃値]([理知]+[知覚])÷2= + + + = | | | | | | | |[砲撃値]:
[防壁値]([理知]+[幸運])÷2= + + + = | | | | | | | |[防壁値]:
[行動値] [反射]+[理知] = + + + = | | | | | | | |[行動値]:
[力場値] =-+ + + = | | | | | | | |[力場値]:
[耐久力] [体力基本値] = + + + = | | | | | | | |[耐久力]:
[感応力] [意思基本値] = + + + = | | | | | | | |[感応力]:
[攻撃力] =-+ + + = | | |---|---|---| | |主武・近 :
=-+ + + = | |---| |---|---| | |副武・近 :
=-+ + + = | |---|---| |---| | |主武・遠 :
=-+ + + = | |---|---|---| | | |副武・遠 :
[防御力] <斬>| | | | | | | |防御<斬>:
<刺>| | | | | | | |防御<刺>:
<殴>| | | | | | | |防御<殴>:
<炎>| | | | | | | |防御<炎>:
<氷>| | | | | | | |防御<氷>:
<雷>| | | | | | | |防御<雷>:
<光>| | | | | | | |防御<光>:
<闇>| | | | | | | |防御<闇>:
[代償]| | | | | | | |
[射程]| | | | | | | |
[戦闘値] ベース B+1+2+3=素| GD|M近|S近|M遠|S遠|OP |他 |[合計値]
[命中値]([反射]+[知覚])÷2= + + + = | | | | | | | |[命中値]:
[回避値]([反射]+[幸運])÷2= + + + = | | | | | | | |[回避値]:
[砲撃値]([理知]+[知覚])÷2= + + + = | | | | | | | |[砲撃値]:
[防壁値]([理知]+[幸運])÷2= + + + = | | | | | | | |[防壁値]:
[行動値] [反射]+[理知] = + + + = | | | | | | | |[行動値]:
[力場値] =-+ + + = | | | | | | | |[力場値]:
[耐久力] [体力基本値] = + + + = | | | | | | | |[耐久力]:
[感応力] [意思基本値] = + + + = | | | | | | | |[感応力]:
[攻撃力] =-+ + + = | | |---|---|---| | |主武・近 :
=-+ + + = | |---| |---|---| | |副武・近 :
=-+ + + = | |---|---| |---| | |主武・遠 :
=-+ + + = | |---|---|---| | | |副武・遠 :
[防御力] <斬>| | | | | | | |防御<斬>:
<刺>| | | | | | | |防御<刺>:
<殴>| | | | | | | |防御<殴>:
<炎>| | | | | | | |防御<炎>:
<氷>| | | | | | | |防御<氷>:
<雷>| | | | | | | |防御<雷>:
<光>| | | | | | | |防御<光>:
<闇>| | | | | | | |防御<闇>:
[代償]| | | | | | | |
[射程]| | | | | | | |
[戦闘移動]:([移動値]+([体力]÷3)=マス
[全力移動]:([戦闘移動]×2)=マス
[全力移動]:([戦闘移動]×2)=マス
| 部位 | 装備名 | 命中 | 回避 | 砲撃 | 防壁 | 行動 | 力場 | 耐久 | 感応 | 攻撃力 | 防御修正 | 備考 |
| 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 | ||||||||||||
| ガーディアン | ファンタズム級人馬型 | /////// | ||||||||||
| 主武・近 | クローアーム | /////// | ||||||||||
| 副武・近 | クローアーム | /////// | ||||||||||
| 主武・遠 | ワイヤークロー | /////// | ||||||||||
| 副武・遠 | ワイヤークロー | /////// | ||||||||||
| オプション | /////// | |||||||||||
| その他 | /////// |
特技データ
| 特技名 | LV | 種別 | タイミング | 対象 | 射程 | 代償 | 効果 |
| パニッシャー | |||||||
| アタックブースター | |||||||
| アサルトチャージ | |||||||
| 戦鬼咆哮 | |||||||
| 攻撃専念 | |||||||
| 静なる炎 |
| イリュージョンバリア | |||||||
| オーラ斬り | |||||||
| 積層バリア |
| アイテム名 | 種別 | 所持数 | 効果 |
| 携帯端末 | |||
| フォーチュン徽章 | |||
| 自動脱出装置 | |||
| パイロットスーツ | |||
| 軍服 | |||
| 当主 | |||
| 隠れ家 | |||
常備化計算
アイテム名 :常備化
:
:
:
合計:
アイテム名 :常備化
:
:
:
合計:
設定
レムリア王家に使える獣人一族の長。
氷のように冷たく鋭い容姿と高い実力を持っており、
一族の名誉を掛けて戦い続ける。
性格は気高く孤高……になろうと頑張っているダメわん娘。
性根はまっすぐだが、調子に乗りやすい。なかなか欲望を抑えられない。結構抜けている。
手加減ができない。視野狭窄しやすい。その上プライドっばかり高い残念美人。
おまけに大きな耳と尻尾が生えているが、隠すことができなかったりする。
毎日理想の戦士を目指し、暴走してたりする。
レムリア王家に使える獣人一族の長。
氷のように冷たく鋭い容姿と高い実力を持っており、
一族の名誉を掛けて戦い続ける。
性格は気高く孤高……になろうと頑張っているダメわん娘。
性根はまっすぐだが、調子に乗りやすい。なかなか欲望を抑えられない。結構抜けている。
手加減ができない。視野狭窄しやすい。その上プライドっばかり高い残念美人。
おまけに大きな耳と尻尾が生えているが、隠すことができなかったりする。
毎日理想の戦士を目指し、暴走してたりする。
機体設定
獣機ガルバ
ヴァラの一族に継承されて来た狼型の機体。
空は飛べないが、高い運動性を持っており地上での戦闘能力に長ける。
獣機ガルバ
ヴァラの一族に継承されて来た狼型の機体。
空は飛べないが、高い運動性を持っており地上での戦闘能力に長ける。
セッション履歴
20... GM 経験点:
20... GM 経験点: