クエストボス・その他
今までに登場したユニークエネミーなど。
シーカーウィング(ウザイ2)
レベル:35(A)
イニシアチブ値:35
耐久力:60
精神力:60
知名度:25
知性:動物並み
出現数:1~複数
出現場所:廃墟の街
特殊能力:「飛行1m」「完全2回行動」「火属性」
≪高速移動≫……宣言時:3シーンの間、このキャラクターに「達成値10の隠れる判定」効果を与える。
≪石化の波動≫……宣言時:20m以内の対象1人と『感』+(対応)SLd6で対決判定。難易度35:「石化」を与える。
≪眠りの羽音≫……宣言時:20m以内の対象1人と『感』+(対応)SLd6で対決判定。難易度30:「睡眠」を与える。
攻撃方法:噛み千切り/命中35+6d6・ダメージ40+6d6
風切羽/命中45+6d6・ダメージ50+6d6(魔法//高速移動中のみ使用//射程30m)
防御方法:避け/35+8d6 自動減少/5
説明:トウキョウ裏界の塔を徘徊している警備ロボットの一種。素早い動きが特徴。
キャノンボーラー(マワルカモ)
レベル:38(A)
イニシアチブ値:30
耐久力:70
精神力:60
知名度:25
知性:動物並み
出現数:1~複数
出現場所:廃墟の街
特殊能力:「低空飛行」「巨大5m」「完全2回行動」「土属性」
≪ローリングテンション≫……宣言時:受け修正+2d6を得る。
攻撃方法:回転突撃/命中35+6d6・ダメージ45+6d6
ファイアブレス/命中30+6d6・ダメージ40+6d6(火魔法//幅20m・射程60m範囲攻撃//ダメージ時:炎上)
ヘドロブレス/命中30+6d6・ダメージ40+6d6(土魔法//幅20m・射程60m範囲攻撃//ダメージ時:毒性値+3)
防御方法:受け/5d6 自動減少/20・15
説明:トウキョウ裏界の塔を徘徊している警備ロボットの一種。防御力と面制圧力を両立している。
機械龍α(キングメタルドラゴン)
レベル:40(A)
イニシアチブ値:35
耐久力:70
精神力:60
知名度:25
知性:動物並み
出現数:1~複数
出現場所:廃墟の街
特殊能力:「低空飛行」「巨大5m」「常時二段防御」「完全2回行動」「火属性」
≪自己修復≫……常時:自身のMT終了毎に耐久力を6d6点回復する。
攻撃方法:噛み砕き/命中40+6d6・ダメージ45+6d6
ファイアブレス/命中40+6d6・ダメージ40+6d6(火魔法//幅20m・射程60m範囲攻撃//ダメージ時:炎上)
尻尾払い/命中40+6d6・ダメージ45+6d6(インサイド内範囲攻撃)
防御方法:避け/35 受け/5d6 自動減少/25・15
説明:トウキョウ裏界の塔を徘徊している警備ロボットの一種。バランスの取れた能力を持つ。
機械龍β(チョキメタ)
レベル:44(S)
イニシアチブ値:35/25
耐久力:120
精神力:80
知名度:25
知性:動物並み
出現数:1~複数
出現場所:トウキョウ裏界
特殊能力:「低空飛行」「巨大10m」「常時二段防御」「完全2回行動」「土属性」「気合溜めLv4」
攻撃方法:噛み砕き/命中40+8d6・ダメージ45+8d6
スパークボール/命中40+6d6・ダメージ40+8d6(雷魔法//射程50m//2回の命中判定//ダメージ時:放心)
サンダーブレス/命中40+6d6・ダメージ50+6d6(雷魔法//幅25m・射程75m範囲攻撃//ダメージ時:放心)
暴走/命中35+8d6・ダメージ45+8d6(宣言時:自身に血酔いを与える//3回攻撃)
防御方法:避け/45 受け/5d6 自動減少/40・25
説明:トウキョウ裏界の塔を徘徊している警備ロボットの一種。非常に強力な反面、制御も難しい。
塔の番竜(トリニトロ)
レベル:50(S)
イニチアシブ値:44/33/22
耐久力:900
精神力:300
知名度:30
知性:人間並み
出現数:1
出現場所:
特殊能力:「巨大15m」「完全3回行動」「常時二段防御」「
状態変化不重複」
≪自己修復≫……常時:自身のMT終了毎に耐久力を15d6点回復する。
≪解析≫……常時:シーン終了毎に
行動判定修正+1d6を得る。
≪アンチウイルス≫……宣言時:自身の受けている状態変化1つを回復し、以降その状態変化を受けない。
≪リミットブレイク≫……宣言時:自己修復を無効にし、行動判定修正+2d6を得る。
≪魔素吸引≫……宣言時:シーン内で展開されている(魔法)を全て破壊し、プラズマ・ブラスターの発動条件を満たす。(割り込み攻撃されると失敗)
攻撃方法:噛み砕き/命中40+8d6・ダメージ35+10d6(射程10m・対象数:3)
パイルファング/命中30+8d6・ダメージ30+8d6(自動減少貫通)
テイルブレード/命中35+8d6・ダメージ45+6d6(インサイド内範囲攻撃)
プラズマ・ブラスター/命中40・ダメージ50(魔法//魔素吸引時のみ使用・命中ダメージ修正:+破壊した(魔法)の数×2d6//幅25m・射程100m範囲攻撃)
エクスプロード/命中35+8d6・ダメージ40+8d6(火魔法//7d4を振り出た目の方向に幅15m・射程∞範囲攻撃。上から時計回りに1234)
防御方法:避け/42 受け/8d6 自動減少/30
説明:トウキョウ裏界の主にして4号試作の『ドラゴン』。
塔の最上階に辿り着いた一行の前に立ちふさがったが……
Joker22 Happy Heart
レベル:20
イニシアチブ値:30/25
耐久力:300
精神点:100
知名度:25
知性:人間並み
出現数:1体
出現場所:ショッピングモール
特殊能力:「完全2回行動」
「愛の証」・・・常時:このキャラクターは「魅了」を受けているキャラクターから攻撃対象にならない。
「愛のコール」・・・宣言時:シーン中、自分以外のキャラクターの命中・ダメージを+2d6する。
「チャーム」・・・宣言時:三体まで対象選択し、対象は『感』+2d6で判定。(達成値20)
失敗時「魅了」を与える。
「ラストラブチャンス!」・・・常時:このキャラクターが大怪我になった場合、このキャラクター以外のエネミーと
「魅了」を受けているキャラクターのクリティカル条件に必要なダイス目「6」の数は-1される。
攻撃方法:何が起こるかな?/命中18+4d6・ダメージ30+3d6 魔法攻撃。シーン内1人対象。
ダメージ時:「炎上」「暗闇」「氷結」の何れかをランダムに与える。
防御方法:避け/15+3d6 自動減少/10
幸運(付加)SL8
説明:22番目のJoker。行動理念が謎です。
魅了(状態変化)
効果 :可能な限り他者を攻撃しなければならない。
さらに攻撃対象がランダムになる。(ダイスを振って決定)
「恐怖」「苦痛」の効果を受けない。
回復方法:行動前に魅了を与えた対象と1d6を振り合い、勝利する。
魅了されし者(人間)
レベル:10
イニシアチブ値:22
耐久力:50
精神点:30
知名度:10
知性:人間並み
出現数:複数
出現場所:市街地
特殊能力:「完全2回行動」
攻撃方法:空手/命中20+2d6・ダメージ30+2d6(クリティカル時『苦痛』)
防御方法:受け5+2d6 自動減少10/5
説明:魅了された人間。愛の力で一般人離れした戦闘能力を持つ。
サーチマン(ウザイ)
レベル:45(S)
イニシアチブ値:45/30
耐久力:800
精神力:100
知名度:30
知性:スパコン並み
出現数:1
出現場所:電脳空間
特殊能力
【本気モード】HPが1/2になった時:現在の状態変化を無効化し、攻撃対象を倍にする。
【徹底サーチ】任意の数対象数を減らし、ダメージ・命中+減らした数SLd6
【サーチ能力】:五感による制限を受けない、隠れるを無効化する。
【完全3回行動】
【常時二段防御】
【状態変化不重複】
攻撃方法
シュリュウダン(魔法)/命中46+4d6・ダメージ35+6d6 射程20m 周囲10mの範囲攻撃
スコープガン(物理)/命中55+2d6・ダメージ40+2d6 射程1000m 対象数3
ゼロチャージショット(物理)/命中30+5d6・ダメージ30+7d6 射程50m 対象数2
エイセイホウ(魔法)/命中60+4d6・ダメージ50+6d6 範囲全域 穴あきパネル以外のマスには2回攻撃 1シーン1回
防御方法:避け56/受け7d6/自動減少値25
説明:エグゼの中で一番人気ナビなんじゃないかな?
スネークマン(シャー)
レベル:45(S)
イニシアチブ値:25/22
耐久力:600
精神力:100
知名度:30
知性:人間並み
出現数:1
出現場所:電脳空間
特殊能力
【本気モード】HPが1/2になった時:現在の状態変化を無効化し、攻撃回数を倍にする。
【壷】:このキャラの攻撃に対する対応宣言時のみしかダメージを与えることができない。
【完全3回行動】
【状態変化不重複】
攻撃方法
スネークバスター・単発(物理)/命中50+6d6・ダメージ25+12d6 射程50m
スネークバスター・連射/命中33+8d6・ダメージ60 射程30m 2d6回の30m範囲内攻撃
スネークバイト(魔法)/命中53+7d6・ダメージ35+7d6 射程縦20m 横5m 命中時:毒性値+1d6
カモンスネーク/命中68・ダメージ60 穴あきパネルの周囲30m 穴あきパネルの数だけ攻撃する。
防御方法:避け50/受け4d6/自動減少値10
説明:CVオロチマル
メタルマン(イチバンスキ)
レベル:45(S)
イニシアチブ値:35/30
耐久力:500
精神力:100
知名度:30
知性:人間並み
出現数:1
出現場所:電脳空間
特殊能力
【本気モード】HPが1/2になった時:現在の状態変化を無効化し、攻撃範囲を倍にする。
【完全3回行動】
【状態変化不重複】
【低空飛行】:飛行・地形の効果を受けない
攻撃方法
メタルホイール(物理)/命中50+5d6・ダメージ45+4d6 射程30m
メタルミサイル(魔法)/命中32+10d6・ダメージ32+10d6 2d6回攻撃 着弾点を穴あきパネルとする。 着弾範囲10m 射程40m(飛 行を持っているものに対して命中・ダメージ+2d6となる。)
メタルフィスト(物理)/命中40+7d6・ダメージ30+7d6 射程周囲5m(自動減少貫通)
メタルギア(物理)/命中30+10d6・ダメージ50+2d6 穴あきパネルからインサイドの範囲攻撃
防御方法:避け48/受け5d6/自動減少値30
説明:かっこいいよね!
牛鬼
レベル:30(B)
イニシアチブ値:27
耐久力:190
精神力:190
知名度:10
知性:動物並
出現数:1~
出現場所:魔術師の遺跡
特殊能力:「2回行動」「感覚感知」「巨大5m」
≪流しLv2≫≪遠吠え≫
≪横薙ぎLv3≫≪渾身Lv10≫≪絶対防御Lv3≫
≪超高温≫……常時:凍結の効果を受けない
≪斧操術≫……宣言時:次の自身の命中判定の数値をダメージ判定と同数として計算する。
攻撃方法:大斧の一撃/命中25・ダメージ35+5d6
兜割り/命中30・ダメージ25+7d6(命中時:そのシーン中「放心」+自動減少ー10)
防御方法:(受け+8d6)
自動減少:15
説明: 巨大な斧を持つ獰猛な牛の化け物。
巧みに戦斧を扱い熟し、敵を力任せに斬り落とす。
冥鬼
レベル:32(B)
イニシアチブ値:25
耐久力:220
精神力:190
知名度:15
知性:動物並
出現数:1~
出現場所:魔術師の遺跡
特殊能力:「完全3回行動」「感覚感知」「巨大5m」「霊体」
≪空間転移Lv10≫≪瞬間移動Lv10≫≪流しLv2≫
≪横薙ぎLv3≫≪渾身Lv10≫≪絶対防御Lv3≫
≪超低温≫……常時:炎上、超炎上の効果を受けない
≪影踏み鬼≫……常時:このNPCにインサイドされたキャラクターは如何なる移動も解決出来ない。
≪袖引き≫……宣言時:インサイド内の対象に宣言、感+対応SLd6で対応。達成値18として失敗時対象に「死亡」を与える。
攻撃方法:朽斧の一撃/命中25+5d6・ダメージ30+5d6
防御方法:(受け+8d6)
自動減少:10
説明: 牛鬼の成れの果て。
死して尚、術者には忠誠を誓い侵入者を見つければ背後に周り込み冥界へと誘う。
邪龍皇(ボチヤミサンタイ)
レベル:50(S)
イニシアチブ値:32/22
耐久力:280
精神力:100
知名度:25
知性:破壊衝動
出現数:1~2
出現場所:魔術師の遺跡
特殊能力:「完全3回行動」「感覚感知」「巨大18m」
≪邪龍皇の衣≫……常時:1シーンに3度まで光属性以外の攻撃を受け付けない。
≪不完全状態異常耐性≫……常時:状態異常を受けた場合1d6を振る。1~4はその状態異常をそのシーン中無効にし、5、6の場合はその状態異常は時間経過で回復出来ない。
≪ダークパワーON≫……宣言時:次の自身の攻撃判定に+2d6と闇属性を付加する。
≪ダークパワーOFF≫……宣言時:解除を宣言するまで自身の対応と抵抗判定を+3d6上昇させ、全ての攻撃方法を失う。
≪覚醒≫……常時:身体被害度が60以上ずつ減る度に攻撃判定に+1d6の修正を得る
攻撃方法:ダークジェノサイドカッター/命中30+7d6・ダメージ30+10d6(魔法//射程:120m//設置貫通)
尻尾で薙ぎ払う/命中30+5d6・ダメージ35+2d6(物理//インサイド内範囲攻撃)
爪で斬り払う/命中25+7d6・ダメージ35+6d6(物理//2回の攻撃判定)
邪龍皇の一撃/命中25+5d6・ダメージ25+8d6(物理//自動減少貫通)
ディメンション・デストラクション/命中30+10d6・ダメージ50+5d6(魔法//射程∞//対象を3人選び起動する//ダークパワーONを3度以上起動している事が条件)※隠し
防御方法:(受け+6d6)
自動減少:20
説明:顔のない魔術師により呼び寄せられた邪悪なドラゴン。
ダークパワーを常に切り替える戦術を使い、最終的にそれをトリガーとし大技を連発する。
Joker15 Nosferatu
レベル:30
イニシアチブ値:45/20/15
耐久力:400
精神点:300
知名度:25
知性:人間並み
出現数:1体
出現場所:市街地
特殊能力:「完全2回行動」
「不死者の体」・・・常時:このキャラクターはいかなる攻撃・効果からもダメージを受けず、すべての行動判定を+3d6する
「免疫構成」・・・常時:このキャラクターが状態変化を受けた場合、精神点を10払いそれを無効にする。
攻撃方法:刃攻撃/命中35+6d6・ダメージ45+6d6
薙ぎ払い/命中30+5d6・ダメージ40+6d6(インサイド範囲攻撃)
防御方法:受け/20+3d6 自動減少/15
説明:15番目のJoker。全く傷がつかない体を持つ事から不死者と呼ばれる。
Nosferatu(本体)
レベル:30
イニシアチブ値:40/30/10
耐久力:300
精神点:100
知名度:25
知性:人間並み
出現数:1体
出現場所:市街地
特殊能力:「完全3回行動」
「共有体」・・・常時:このキャラクターが受ける全ての効果はJoker15 Nosferatuにも与えられる。
「チャージ」・・・宣言時:次に行う攻撃の命中・ダメージを+2d6。この効果は重複する。
「半霊体」・・・常時:このキャラクターは(魔法)または≪霊体干渉≫がない攻撃に対しての判定を+4d6する。
「術式解除」・・・常時:このキャラクターの耐久力が0になった場合、Joker15 Nosferatuの「不死者の体」の効果を無効にする。
「発熱」・・・宣言時:このシーン中、このキャラクターの攻撃を受けたキャラクターは[火傷]を受ける。
攻撃方法:魍魎波/命中30+4d6・ダメージ40+4d6(シーン内のキャラクター1d6体までを魔法攻撃)
曲絃技/命中20+6d6 命中時「拘束」射程:50m(対象は1戦闘で1体まで)
防御方法:受け/15+6d6 自動減少/20
説明:Nosferatuの本体。不死者の秘密。
火傷(状態変化)
効果 :この効果を受けたキャラクターはムービング・タイム開始前に『身体被害度』が「1d6」P減少する。
回復方法:シーン終了時に自然回復。
天空竜(ドラゴン)
レベル:50(S)
イニシアチブ値:45/30
耐久力:2000
精神力:500
知名度:30
知性:超越
出現数:1
出現場所:天界
特殊能力
【巨大50m】
【完全5回行動】
【状態変化不重複】
【逆鱗】20以上のダメージを受けた時:ランダム対象に2d6の軽減不可のダメージを与える。
【低空飛行】飛行と同じ効果を得る。
【天候操作】宣言時:天候テーブルを自由に変更できる。
【時間操作】常時:時刻を変更できる。
【次元龍鱗】50以上のダメージを受けた時:ランダムの対象に最遅行動または完全1回行動を与える。
【ダイアブル】
気象・環境テーブルを参照して以下の効果を得る。
快晴:ダメージ時:「放心」を与える。 「光属性」
晴れ:命中時:「溶解」-4を与える。「火属性」
曇り:受け判定+5
曇天:攻撃範囲+10m
雨:ダメージ時:「苦痛」を与える。「水属性」
豪雨:ダメージ時:「転倒」を与える。「風属性」
無風:命中+10
微風:命中・ダメージ+5
強風:ダメージ+10
攻撃方法
セルリアン・ドラゴンブレス(魔法・射程100m)/命中30+9d6・ダメージ30+6d6 範囲横20m
カーディナル・ドラゴンブレス(魔法・射程150m)/命中20+12d6・ダメージ50+2d6 命中時:自動減少-9 気絶や消滅を与えた時も う一度攻撃可能 範囲横10m
ディメンション・ドラゴンブレス(魔法・シーン内全体)/命中・ダメージ:前のシーンに受けた最大ダメージ 4T消費1シーンに一度 ダイアブルの効果を得ない。 横10m
ドラゴンクロー(物理・射程インサイド)/命中45+4d6・ダメージ 単体 宣言時:対象の特殊効果を全て取り除く
ドラゴンスケイルアタック(物理・射程インサイド)/命中・ダメージ25+12d6 射程内範囲攻撃
防御方法:避け53/受け15+3d6/自動減少値25
説明:ドラゴンスケイルアタック(たいあたり)
スポアキャリア
レベル:22(B)
イニシアチブ値:20
耐久力:30
精神点:20
知名度:20
知性:目的遂行(
出現数:1~複数
出現場所:Vault22
特殊能力:《擬態》…近くを通りがかると自動的に不意討ちを行う。
また、発見しても一度目の遭遇はこのキャラクターが行動するまでは死体(オブジェクト)と認識される。
《弱点・火》
攻撃方法:殴りかかる/命中20+3d6・ダメージ40+3d6
爆発する/インサイド内に感+対応SLD6・達成値15で対決判定を行い、敗北した場合毒性値-2。
防御方法:受け/30+2d6 じどげんなし
説明:胞子に感染したVault22の住民の成れの果て。全身を汚染している胞子が本体で、神経組織のように全身に菌糸を張り巡らせて操っているため、
宿主は生物学的には完全な死体である。
スポアプラント
レベル:22(B)
イニシアチブ値:20
耐久力:50
精神点:20
知名度:20
知性:動物並み
出現数:1~複数
出現場所:ネバダ州とか
特殊能力:《弱点・火》
攻撃方法:胞撃/命中17+5d6・ダメージ18+7d6(魔法・射程20m)
攻撃方法:噛み付く/命中14+4d6・ダメージ20+5d6
防御方法:受け/18 自動減少/5
説明:肉食性の植物。スポアと名前が付いているが、影響を受けて変質しただけで感染しているわけではないようだ。
ジャイアントマンティス
レベル:22(B)
イニシアチブ値:20
耐久力:50
精神点:20
知名度:20
知性:動物並み
出現数:1~複数
出現場所:ネバダ州とか
特殊能力:《弱点・火》《複眼SL4》
攻撃方法:斬りつける/命中14+5d6・ダメージ20+5d6
防御方法:受け/18 自動減少/2
説明:成人男性ほどの大きさのあるカマキリ。胞子の影響を受けたわけではなく、博士のメモや研究員の日記を見る限り、
地元ではしばしば現れる変異生物のようだ。
スゥ・レストアルディ
レベル:50
イニシアチブ値:45/35/25
耐久力:500
精神点:600
知名度:30
知性:人間並み
出現数:一体
出現場所:魔幻の箱庭
特殊能力:「完全3回行動」
「常時二段防御」
「虚属性」・・・常時:このキャラクターは属性を持つ対象に攻撃を行う場合、その判定を+2d6し、属性を持つ対象に攻撃を受ける場合にその判定を-2d6する。
「マジックブースト」・・・宣言時:2シーンの間、このキャラクターの全ての行動判定は+5d6される。1シナリオに1回
「状態変異」・・・常時:このキャラクターが大怪我以外の状態変化を受けた場合、その状態変化を無効にして与えたキャラクターが受ける。1シーン3回まで。
「リジェネレイト」・・・常時:シーンの終了時にこのキャラクターが受けている状態変化・-修正をすべて無効にして1d6*10の耐久力を回復する。
「ファントムエッジ」・・・常時:このキャラクターが単体に攻撃した場合、その対応判定終了時にそのキャラクターは2d6の軽減不可のダメージを受ける。
「ウィークン」・・・宣言時:1d6のキャラクターを対象にする。対象は達成値30で『魔』+対応SLd6の判定を行い、失敗した場合このシーン中の命中・ダメージ判定を-20する。
「ペイル」・・・宣言時:1d6のキャラクターを対象にする。対象は達成値30で『呪』+対応SLd6の判定を行い、失敗した場合このシーン中の対応判定を-20する。
「スロウ」・・・宣言時:1d6のキャラクターを対象にする。対象は達成値30で『霊』+対応SLd6の判定を行い、失敗した場合イニシアチブ値を-15する。
「活性のリアクト」・・・常時:このキャラクターが大怪我になっていない場合、待機のタイミングでXの追加タイムを得る。Xはこのキャラクターの耐久力の百の位/2の数になり、この追加タイムの
イニシアチブの値は0とする。
攻撃方法:魔術連弾/命中45+6d6 ダメージ40+5d6 射程40m 魔法攻撃。1タイム中に二回使用できる。
魔術重弾(貫通)/命中:40+6d6 ダメージ:30+10d6 幅15m、射程50mの範囲の魔法攻撃。
魔術重弾(拡散)/命中:40+6d6 ダメージ:30+10d6 幅30m、射程20mの範囲の魔法攻撃。
防御方法:魔術障壁(避け)/40+5d6
魔術防壁(受け)/+10d6
自動減少20/30
説明:虚の魔法を操る魔女でレストアルディ家の生き残り。自分からはあまり動かない。
高町・聖菜(洗脳)
レベル:30
イニシアチブ値:無し
耐久力:200
精神点:100
知名度:25
知性:人間並み
出現数:一体
出現場所:魔幻の箱庭
特殊能力:「完全2回行動」
「状態変化無効」
「精神操作」・・・・・・常時:このキャラクターの行動は『スゥ・レストアルディ』の行動の後に行動する。
「身体増強魔術」・・・・・・宣言時:このキャラクターが行動判定を行う場合、耐久力を10払う事でその判定を+20する。
「リフレクター」・・・・・・常時:このキャラクターは『スゥ・レストアルディ』の攻撃を受けない。
装備武器:黒刀│15│30P│―両―刃―突――│30万│※霊体干渉
攻撃方法:刃武器習得/命中30+10d6・ダメージ30+10d6 打突SL5 急所攻撃SL5
バインドカース/この戦闘中対象1人に拘束を与える。
防御方法:受け/+6d6
自動減少40/20
説明:力を求めた末路。
ロボザウルス
レベル:30
イニシアチブ値:40/25/15
耐久力:400
精神点:100
知名度:30
知性:無し
出現数:一体
出現場所:おもちゃ箱
特殊能力:「巨大5m」 「完全3回行動」
「コーティングプラ」……常時:このキャラクターは大怪我以外の状態変化を無効化する事ができる。1シーン3回まで。
「怒りの咆哮」……常時:このキャラクターがダメージを3回受けた場合、PC全員は達成値20で『感』+対応SLd6の判定を行う。
失敗時、このシーン中の間【恐怖】を受ける。1シーン1回まで
「機械音」……宣言時:このキャラクターの攻撃又は対応時、対象のPCに与えられた修正を0にする。1シーン1回まで。
「電力切れ」……常時:このキャラクターは2シーン目になると「完全1回行動」となり、全ての行動判定は-2d6される。(隠し)
攻撃方法:踏みつけ/命中35+6d6 ダメージ40+7d6 ダメージ時【苦痛】
尾撃/命中30+6d6 ダメージ30+5d6 インサイド範囲内攻撃
展開式サブアーム/命中35+4d6 30+8d6 ダメージ時【拘束】
ザウルスレーザー/命中45+6d6 ダメージ40+6d6 幅20m 射程40m 魔法攻撃。3回分の行動を消費。1シーン1回まで。
防御方法:受け/+6d6
自動減少40/20
説明:てつとは違い、凄い技術と夢が詰まっている。
おもちゃ兵隊
レベル:20
イニシアチブ値:35/20
耐久力:200
精神点:100
知名度:25
知性:人間並み
出現数:複数
出現場所:おもちゃ箱
特殊能力:「完全2回行動」
「グループエネミー1」……常時:このキャラクターの全ての行動判定は+Xされる。
Xはこのキャラクターの耐久力/10の数値で四捨五入される。
「グループエネミー2」……常時:このキャラクターが大怪我になった場合「完全1回行動になる」
攻撃方法:アサルトライフル/命中+10d6 ダメージ+8d6 射程30m 二回攻撃
スタングレネード/命中15+5d6 ダメージ20+6d6 射程20mで着弾地点の周囲5mを範囲攻撃。
ダメージ時にそのダメージを0にして対象に【失明】を与える。
防御方法:受け/+8d6
自動減少10/10
説明:イタゾー!!
最終更新:2014年04月26日 12:27