僕の考えたやる夫資質&固有 > 4




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【名前】入速出やる夫


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=      高水準な指示力。 事前に情報を集めやすい。
  • 育成:B+=      高水準な育成力。 敗北しても経験値が得られる。
  • 統率:B+=      高水準な統率力。 『ヌシ』を複数従えることが出来る。
  • 能力:B+=      ”波紋”を駆使する能力。

【固有ポテンシャル】

『閃変万華の波紋闘気』…
入速出やる夫固有ポテンシャル
味方が場に出た時、任意の能力値を上昇させる。

『森羅再演の深仙波紋』
入速出やる夫固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出る時、味方の持ち物をトレーナーの持つ技マシンに変更することが出来る。
同じ技マシンを使うことはできない。

【手持ちのポケモン】



            '"  ̄ ̄  ー=ミ
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   i  i  |  _|_从   ヽ `イ刈 ハ  { ヽ i
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       `| \  \      _  人  ∨ / \
       j    ト. ヽ   '   /  `  ∨ i ト\
        八   | ヽ >-r-<_____八 ∨) )   Y^ヽ_
         \_ |_ノ i i_i}-=ニニニ } 丶 、 ~へ(__V^ヽ__
         /'==∨ 人-=======v-=== \\ 、   ̄乂人 \
        /-=ニ/ /__rV7っ________,>\ 、    乂辷 _
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      /-=ニニ/ /-=/-=ニニニニニ=-ハ-=ニニニ=-\
    -=ミ-=ニ7  /// '-=ニニニニニニ=-}-=ニニニニ=-ヽ
/     ヽ-= i '⌒ / {-=ニニニニニニ=-、-=ニニニニ=-i ',
      / j{ {:. :. ∨\-=ニニニニ=- ~\-=ニニニ=,'  ',
      /   从 |:. :. :.ヽ|:. ≧======≦⌒∨// ト -===彡-}  }、
_ ,,..      /' i |\ :. : |:. :. :. :. :. {:. :. :. :. :. :V//:. :. :|:.iヽ-=/  , =、
         ii  ; {  `⌒ ヽ :. :. :. :. :. :. :. :. :.:∨:. :. :.:|:.| ∨  /-= \
         || 人\    ∨⌒ヽ:.}:. :. :. :. :. :. i|:. :. : |/ /  イ-=ニニ\
         ||   \ 、   ∨///\:. :. :. : : : ||:. :. : |i  /  \ -/
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    _ へ  _ へノ⌒ヽ:. :. : {:. :. :. :.:/::::::::::::::ヽ:. :. :.}_人 _ ノ⌒
ノ⌒V <   Y  <  /::::::\:./:. :. :. :/::---====',:. :. |\
人_) ー ⌒ー\ _ ノ~'::::::ノ:::::::ヽ:. :. : /::::::\:::〈::::::::',:. :.|::::::\
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
もちもの

【技x6:こぼれぬやいば、まほうのつるぎ、まほうのゆみや、サウザンアロー、ふるいたてる、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-             「こぼれぬやいば」… 物/鋼/90/90/単/×/この技を繰り出すT、自身の能力が減少しない。
とくこう:B-
とくぼう:B-           「爆弾」状態… 物理技を受けると体力が1/4減少する。
すばやさ:B-                       命中後(行動後)、T経過によって解除される(「こころのめ」と同じ)「バトン」で引き継ぐ。

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『英雄姫の剣舞』…      低確率で「こぼれぬつるぎ」による追加攻撃を行う。
『英雄姫の相殺』…      低確率で相手の攻撃技のダメージを半減する。
『英雄姫の過紋』…      場にいる限りこのポテンシャルを任意の『指令』(1/試)として扱う。
『ブロークンファンタズム』… 自身の「ゆみや」「アロー」等の技に「10割:「爆弾」状態にする」効果を付与する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で追加行動を行う。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


              .ト\
               .i ∨;、
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             |  ∨;;;;、         ,.x≦ニア
               i.  ∨;;;;;;、   ,..x≦;;;;;;;;/
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                   ∨リ;;;;;;;;;/;;;;;;};;;;;;;;;;;;〈
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             ' レー-=┼-=ニニハ
           ,zニ三三三三三三=ハ
         八三三三三三三三ニノ
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【名前】フォルテ
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻 特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】

【技x6:ほうでん、シャドーボール、じしん、なりきり、めいそう、おきみやげ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C+  

【ポテンシャル】
『狩人』…                 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『館のヌシ』…              自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『電極体の外套』…         自身が場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『電極体の地砕』…         全体技を繰り出す時、自陣の設置物を除去する。
『電極体の吸収』…         自身の特性が変化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ゲットアビリティプログラム』…. 相手を倒した時、自身の特性を倒した相手の特性にすることが出来る。
『後の先』…               相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…             敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…             敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…             敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…             低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…           『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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              |三|\__/ ̄\__/ |ニニニニ|
           :|三|__(´゜ω゜`)___ニニニ= へ
            ./ |三|___\_/____}ニニ/   :.
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            .::|八 i「. .∩ー=== '∩ フ }  |i    |:::.
            :::|  ヽ \ ∪  \)  ..∪/ / , イ|    :::.
         ::::|   ト、_)    _  _     .イイ_ノ    |  ::::.
         /:::/   .|公 ________ ノ /   |    ヽ :::::.
           /   ∥  i{ニニニニニニニニ{ '    、     \
        /    ∥   〉========「 ̄ヽ i      Y
             |   }ニ|ニ二二ニ|__ノ}ト    ..|   |   |
          .|    |   /ヽ|ニ二ニニ└┐ ヽ}    .|   |   |
          .|    |  .} /=ニニニニヽi_./     |/{/ {_/
          \_/  /_/{[iIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiI]{         ヽ
           ./ |     /ニ=/ニニ=ニニ| ∨..\           i
          | ..|   ./ニ=/ニニニニニトニ∨  \ ト、     }/
          | ..|   'ニ=/(ニニニニニニ)、ニ∨__/\ }.    }
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【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル/くさ
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】

【技x6:リーフブレード、なぎはらう、エナジーボール、トライアタック、まもる、アロマセラピー】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『城のヌシ』…           相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『将星姫の姫器』…      相手の優先度+1以上(-1以下)の技の威力を半減する。
『将星姫の主剣』…      「こうかいまひとつ」技のダメージを強化(1.5倍)する。
『将星姫の無名』…      相手からのデータ解析を無効化する。
『シロツメクサ』…         このポテンシャルを『固有種』として扱う。自身の全種族値を少し上げる。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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           /l      ヘ.  /ヽ     \
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    . ::-‐ /:   : : ;/⌒ヽ-‐ 、 _,,.     , -:ァ.: :⌒丶: .、
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【名前】ギガヤドラン
【タイプ】みず/エスパー
【特性】うわのそら… 状態異常によるデメリットを受けない。
【もちもの】

【技x3:ねっとう、サイコキネシス、あくび】

こうげき:C
ぼうぎょ:AAA
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『適応種』…            古代種「ヤドラン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『渦巻獣の弾発』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『渦巻獣の忘念』…      自身の「特防」の種族値を「AA」まで上げる。自身の技枠を3にする。
『渦巻獣の抜声』…       味方と交代する時、中確率で相手の「攻」を下げる。
『うずまきシェルダー』…   相手が「攻撃:AAA」以下の時、相手の技が急所に当たらない。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。


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                        l             \   `{       l== ' |   \  __ \
                       /              ` - -ヽ __      .l    .\|  \_ \
                       '                  l      ||    :      / l    ヽ \
                      l                   :     ||     :.     { l     '、  '.
                       : .:l                    : 、   ヽ    l      ̄ ,     \ '.
    \            _ . .: .: .: /                   / ;;〉   〉〉    ,       .,     .\
     ` 、:. :. ___ . .: .: .: .: .:  ' .{                    /  /   //     .,         ヽ      }

【名前】リップル
【タイプ】くさ/どく
【特性】いたずらごころ… 優先度「±0」の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x7:エナジーボール、ベノムショック、れんごく、すてゼリフ、どくびし、やどりぎのタネ、トーチカ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…            「リップル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法忍の魔報』…     PTに参加している限り、『ポケモン図鑑』の使用回数を一回増やす。
『魔法忍の諜報』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することができる。
『魔法忍の潜入』…      相手のデータを解析した時。味方と任意交代して場に出ることができる。
『マジカルダーツ』…     1/試/自動 データが解析済みの相手に自身の特殊技が「必中」する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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         \     ∠ /}ニニニ/  \       /          }  -‐┐ ̄ ̄`7′.::::::人 乂__,,.. ,
          \_/⌒'┘|<>|    \       __,,.. __,.ノ  \(⌒ヽ, /.::::/|:::/:/ \ ̄ ̄
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   { ̄ ニ=-\      _,.   -=ニ    ヽ,    ___ /二二厶..,,__L\__,./ ./.::::/´:/
\ {        \r‐=ニニ〉,         }_〉'゙´   /二二二二二∧⌒´ ..::::::::://
\\\     '゙⌒∨ニニニ∧__,,..    -‐=ニ^ヽ,   /二二二二二二∧ /.:::::::::::
.. \\)/       \ニニニ∧          \/二二二二二二/二〉.:::/:∧{
   \(__   /  /|ニ〈〉 ニ」       く二ニ=トミ. 二二\ 二二,//)/  \
   〔二し)_∠/  /:!,二.,_,,..  -‐===‐-:|二/⌒^^\二二\二{____
    Lノ_,.クく___,,.厶__|〈⌒゙'トミ..,,__二二二丿´ / /   \二二\二二\
        \\    )、 二二./⌒ー=彡  / く-‐=‐-ミ. \-‐‐ァ二二ニ=--┐
         \\ /二\二/ /  斗-‐┐   ) / ,)/ \(二二二二ニ=- ..,,__

【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x7:じごくづき、かみなり、きゅうけつ、どくづき、ばくおんぱ、とぐろをまく、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…       『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の狂役』…        相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の術役』…        相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の剣役』…        相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ランサー』…             相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

  • 備考 
専用関係は抜き。
バウンスはメインバウンスを固定すると専用関係やりやすくなりそうだなあ、とか思った。

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最終更新:2019年02月21日 21:54