J-ロックφ(EX)
| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
| [12]J-ロックφ(EX) | Looking for… | colors | Justice☆ | 209 | 2:02 | 1260 |
属性
- 発狂、螺旋階段、総合力、辛判定、体力
譜面
動画
解説
- 序盤から発狂地帯が来る譜面。中盤には螺旋地帯があり、難所はこの二つである。
- BPMが微妙で、HS設定に悩む人もいるだろう。判定も厳しく、スコアが伸びづらい。
- 要所のギターソロに対する名言:「螺旋だと思わずに乱打だと思って叩く」
- 鏡を掛けると、螺旋発狂は易しくなるかもしれないが、その場合は代わりに他が厳しくなる。
- 螺旋地帯で右手は6789だけ押すと決めておくと、左手の出張が大変になるが、右手が確実に拾える分大きく崩れる可能性を抑えることが出来る --
- 螺旋の赤は左手でとったほうが体力的に楽 --
- 螺旋はボタンの上で右手を滑らせて取るとゲージがゼロにはならない。ただカッコ良くはない上にボタンが硬い店では相当の力がいる --
- ↓螺旋抜けてゲージ3分の1でも赤行けると思うよ。ただこの曲は螺旋で粒残せるまでが長い --
- 適正ならば螺旋抜けてから全繋ぎは難しくない。螺旋でゲージ半分も残れば油断しない限り赤に届く。 --
- 螺旋階段はプログレッシブ(V)Hが練習になるかも。残りの部分は劣化J-ロック(ロマンス)EXかな。 --
- 普段からbpm850あたりに慣れておけば4速でかなり楽になる。意外と叩けるぞ、と。 --
- うそつきEX同様40でも問題ないレベルなので挑戦レベルでは厳しい --
- 螺旋は指押しではなく腕を動かしてゴリ押しにしてみては? --
- ごり押しでやればやるほど体力譜面になる、出来るだけ力を抜いて叩こう。 --
- 階段が苦手なら螺旋を乱打と見るか餡蜜するか。 --
- φ攻略に必要なのは譜面認識力と右手力。 4を左手で取ってしまう自分はずっと地震をつけてごまかしてクリアした --
- 初クリアを狙うなら序盤は放置して体力温存が吉。序盤捌ける力は大体42挑戦レベルぐらいになった頃に付いてくる。 --
- とりあえず最初のほうの発狂でゲージが空にならないくらいの実力があるといいと思う。 --
- 叩くリズムがわかっている&ある程度のあんみつを使えば3速で十分追い付く譜面感覚。 --
- 所見で無心になればいける>螺旋 --
- あらかじめHで螺旋の配置を頭に入れ、EXでは思い切って左白を捨てて螺旋に集中、もありかもしれない。 --
- 倍速に微調整がきくようになったので、出来るようになった人も増えたかも。しかし3.5でもややつまる。 --
- Hの螺旋をBAD2~3くらいにできる人なら左白にさえ手が追いつけばなんとか半分は残るはず。あとは大幅にBADを出さなければクリア可能。 --
- 螺旋階段抜けで半分残ればクリア可能、三分の一で若干苦しい、空で絶望的って感じか?そもそも空からクリアできる腕があったら空にならないけど --
- 序盤に発狂があり詰まった交互が多いので4速で譜面を覚え3速でクリアするのも有効。 --
- 螺旋階段はボタン二個ずつセットで。二個のボタンの間で手をかちゃかちゃ言わせるような感じでやってみたらできた。 --
- 道中も同時押しが少なく大回復出来る配置じゃないのも難度を上げてる要因か。少なくともこの程度の交互押しを餡蜜してるようじゃクリアは遠い --
- 判定が少し辛めなので、3速だと遅く、4速だと速く感じる人はgood量産の可能性あるのでかなりつなげないと十分な回復が望めない --
- 螺旋に混ざる1は左手の手刀で押し,下段螺旋に混ざる2は捨てると,ほぼHと同じになります. --
- 序盤発狂は右手よりも左手交互を意識して叩くとかなりゲージ残ります。・・・・でも螺旋できないとやっぱり落ちます。道中でポロポロこぼさないようにすることも最重要課題ですが。 --
- 前半発狂はゲージ0でも気にしない。21小節から頑張ればおk。また、鏡は本当に螺旋で回復が出来るので試してみては。最悪41弱はあるであろう譜面。 --
- 螺旋は何処までを左手で叩き何処までを右手で叩くかを意識して練習する。少なくとも片手だけで螺旋を処理しようと思わないこと --
- 後半体力切れに注意。乱は易しくなる所と酷くなる所の差がハッキリしてる為、結局正規の方がいいかと。 --
- 螺旋は指や固定ピアノ押しが苦手なら鏡+手を丸めて1個1個叩く(2DXで言う北斗っぽく)と良いかも。正規よりは左手がかなり楽 --
- 手袋使えば螺旋地帯スライドで結構楽にできる。乱打で無理ならお試しあれ。 --
- ランダムで簡単になることも。でもあまり期待しない方がいい --
- 手をクロスさせて5もしくは4を左手で叩いたらどうかな~なんて。 --
- 螺旋が出来ない場合、Hをやりこんで螺旋の叩き方を覚えるといい --
- 大きな落ちどころが2箇所もあるために道中は想像以上にBADが許されない。螺旋を両手で上手にごまかせられれば安定するのだが・・・ --
- 序盤の発狂でゲージ空でも問題ない。螺旋で空になるとクリアは厳しい。よって螺旋の方が重要。 --
- 序盤の発狂でゲージがある程度残せると楽になるが、螺旋がある程度出来ないと意味が無いというコンマイクオリティ。 --
- 螺旋部分は指押し推奨。 --
- スライドが得意なら螺旋を右手だけで叩くという方法もある。ただし、この方法は台に優しくなく、安定も難しい。 --