ハイパーJポップ2(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
[9]ハイパーJポップ2(EX) | North Wind | TЁЯRA | ジュディ | 145 | 1:55 | 838 |
属性
- 同時押し、発狂、個人差
譜面
動画
解説
- AC11,12のみLvが39に上がっていた。
- 同時押し譜面。鬼門は中盤の発狂地帯。
- 発狂地帯でやることは、できるだけ多く取ること。叩けなくてもしょうがない。
- 発狂部分は右上がりの譜面。なので見えたものだけでもなるべく叩く。
- サビ前の発狂地帯でゲージ半分くらい残せる力がないとクリアは難しいだろう。
- 発狂ポイントは3箇所。最初の辺りの微発狂・サビ前の発狂・歌い終わりの辺りの微発狂。
- ラスト直前の微発狂も地味に押しづらいので油断すると落ちる。
- チアパラEXが練習になるかもしれない --
- 発狂後も意外とポロポロ落としたりするので、発狂ではラストの微発狂に備えても5本は欲しい --
- 発狂は片手で2ボタン以上抑えるところをしっかりとればあとは適当でもクリアに支障がでるほどは減らない --
- 発狂地帯は、曲に乗るってゆーかリズムを気にしてみるとまた違って、少し見えてくるかも… --
- 中盤の発狂は階段と言うより同時押し+右手で交互押しと思ったほうがうまくいく。特に▲押しはこぼさないように --
- いかに発狂地帯で諦めないかが肝心 --
- 46小節あたりの発狂は左→右って流れを意識するといいかも。1+2+3を押したら右に流れるように適当にスライドさせればゲージ残る。 --
- 正規でも鏡でも発狂地帯の難易度はさほど変わらない。とにかく3本は絶対に残す必要あり。 --
- 発狂地帯で5本くらい残せば勝利は近い。その後も2箇所削ってくる場所があるので注意。逆三角押しは絶対に外してはならない。 --
- 中盤発狂後も後半同時押しで気を抜かないように 以外にてごわいかと --
- 鏡でやると、人によっては発狂地帯が叩きやすくなる事もある。 --