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月風魔伝(EX)

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月風魔伝(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[18]月風魔伝(EX) 月風魔伝 コナミ矩形波動剣 月風魔 147~162 2:07 1182

属性

  • 総合力、階段、乱打、同時押し

譜面

動画

解説

  • 1987年に登場したファミコンゲーム「月風魔伝」のBGMメドレー
  • BPM変化は、前半(スタート→フィールドBGM)BPM147→後半(戦闘ステージBGM)BPM158→終盤(ラスボス龍骨鬼戦BGM)BPM162
  • 階段力と乱打力が必要になるが、階段速度は比較的緩めで休憩箇所もある
  • 龍骨鬼ゾーンで小階段や交互階段の混ざったラッシュがあるので、ここまでにゲージを満タンにしておきたい
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コメント:
  • プロバロHが苦手なようだと後半厳しいか? --
  • 階段が多い感じがする。階段得意だとやりやすいと思う。 --
  • 龍骨鬼ゾーンはかなり忙しい。手を止めたら負け…と思って全力で叩こう。 --
  • お邪魔HI-SPEED(x4)も普通のハイスピではダメな人は視野に入れた方がいい --
  • 総合力が試される良譜面。クリアしても安定するまでやり込むといいだろう。 --
  • 大小揃った階段・同時押し・螺旋階段寄りの乱打と譜面の要素は幅広い。 --
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