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幻想の四重奏
ファンタジー系に必須の魔法職の立ち位置
もちろん遠距離職なのですぐ死ぬわけではない
人口が一番多い
特徴
会心ダメ上限が400になっている
いろんな属性スキルがある
4種類の属性スキルがあるが現在主流は氷
なので氷属性の武器をつくろう
範囲火力
杖は範囲スキルが多いため雑魚を一掃しよう
エレメントキャスティング
杖のスキルを使うと一定確率でアイコンが点灯
そしたらエレメントキャスティングのスキルを使って効果を得よう
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火 火属性スキルのダメージが上がる
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氷 敵の防御を大きくダウンさせる 非常に強力 積極的に使うべき
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雷 会心ダメが上昇する 気休め程度
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風 速さが上昇する
主なスキル
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ファイアブレイズ
奥義でスタン効果を得れる 範囲はとぼしいためスタンさせたい時のみの使用となる
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アイスストーム
メインダメージソース
設置スキルであり設置上の敵をバインドさせ毎秒30%のダメージ
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バーニングメテオ
ラピスとアビにより13mの大範囲攻撃となる
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ライトニングノヴァ
突進スタン攻撃 雑魚焼き時に有効か
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エリアルコート
火、氷、雷、風属性ダメージが20上昇する わりと強力
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杖の基礎
会心ダメ15 命中10 微妙な組み合わせ
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アイスフォーカス
アイスストームの設置型スキルが強いため取ろう
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マジックレンジ
さらに範囲化
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エレメントパワー雷
追加ダメージかつ効果 強いのでとろう
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エレメントパワー氷
追加ダメージかつデバフ効果 こちらも取ろう
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ダストノヴァ
主流が火から氷に変わってしまったためとらなくていい
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ウィンドエキスパート
取る必要はない
杖の歴史
初期から安定した強さを見せる
遠距離であるがゆえに頻繁に死ぬことがなく、地に倒れる斧、双剣を見つめていた
三龍王
自分のデバフのみは回復できたため翔龍王を5日目でソロしてしまう猛者もいた
武器特化
杖の武器特化は改悪という内容だった
まわりはいっせいに強くなったのにたいし杖はメテオが使いづらくなったりなど被害をうけた
ここから杖は氷杖が主流となる
その後
会心ダメ上限が400になるなどの強化を得た
人気職ではあるものの弓や銃に大きく遅れをとっている
最終更新:2016年11月17日 23:14