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*霊夢と早苗の動き方講座 #AA{{ \霊夢と早苗の動き方講座始まるよー/   . .「^ヽ,ry'^i          ____r。,   ゝ"´ ⌒`ヽ   /[]    , '´ ⌒ヾ゚')   くi Lノノハノ)」  / []]  ( ( ( ゝ、 i   λ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] []    リ.゚ヮ ゚ハL__>   レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][]   (iキ)」'、i_)´   ..く_,//T.iλ        /;゙:':;,゙:;゙i_>   . "ーr_,t_ァ'"         `'ヾ_iヾ_i`´ }} *目次 #contents(fromhere=true) *はじめに 霊夢「このコーナーは弾幕を使わないで出来るだけダメージを受けない動き方をまとめたコーナーよ」 早苗「コレを作っている人がまだ福引のスキマが集まらないとかで、もし幻をやっていないのは秘密です!」 霊夢「バラすな(汗)。というか福引のスキマは引き継ぎ出来ないわよ。(Ver.1.10)」 早苗「なので、もし幻の敵に対する動き方をまとめてくれる人がいたら大歓迎ですよ」 霊夢「申し訳ないわね。…それじゃ、講座を始めましょうか」 *効率のいい動き方 **VS通常の敵 早苗「1ターンに1マスしか動かず、遠くまで届く武器も持っていない敵ですね」 霊夢「1マス離れた敵を攻撃したい時に、わざわざ自分から進んでいくのは⑨よ」 早苗「弾幕で攻撃するか、その場で素振りをすればダメージを受けずに済みますね」 霊夢「それじゃあ、もし4~5体に囲まれた場合、貴方ならどうする?」 ||BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):04| |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):01| | | | | | |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):02| |敵|敵|敵| | |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):03| |敵|BGCOLOR(#ff8888):霊|敵| | |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):04| | | | | | 早苗「普通なら下に抜けますけど…」 霊夢「これは逃げ込む通路の位置にもよるけど、右下か左下に抜けるのがいいわ。下に抜けたら2体から攻撃されるけど…」 早苗「なるほど、斜めに抜ければ敵1体からの攻撃だけで済みますね」 霊夢「移動先でも隣接している敵からしか攻撃を受けないから、それを考えて何処に動くかはその場で判断して頂戴。ただ、あくまで全員が通常の敵の場合だから、能力を持った敵が居た時は勿論別よ」 早苗「霊夢さん、八方を敵に塞がれてしまいました~(汗)!」 霊夢「何とか打開しなさい」 早苗「無理です!残りHPも少ないし手元には爆薬しか有りませんし…」 霊夢「じゃあ爆薬飲みなさい」 早苗「そんなぁー(泣)」 **VS永琳 霊夢「恐らく初心者が最初に当たるのがこの壁ね」 早苗「基本的には永琳の直線上にいなければいいんですよね」 霊夢「そうね。まず基本的なのは下のパターンよ」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||BGCOLOR(#ff8888):霊| |永|| |BGCOLOR(#ffddbb):03||||| | 早苗「ベストなのは上か下ですね。次のターンに攻撃出来ますし」 霊夢「下みたいに2マス離れていたら右上か右下に動けば1ターンで攻撃に移れるわ」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06| |BGCOLOR(#ffddbb):01||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||BGCOLOR(#ff8888):霊| | |永| | |BGCOLOR(#ffddbb):03||||||| 早苗「斜めに動く、というのは最初は分かりづらいですよねー」 霊夢「ちょっと発展的になるけど、例えば下の図みたいな感じだったら、右下に動けば次のターンに攻撃できるわね」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||| |永| | |BGCOLOR(#ffddbb):03||BGCOLOR(#ff8888):霊|||| |BGCOLOR(#ffddbb):04||||| | 早苗「左や左下に逃げても良さそうですけど…」 霊夢「左は攻撃までにあと1ターン必要になるわ。左下は…多分状況的には変わらないわね」 早苗「それじゃあ、下はどうですか?」 霊夢「もってのほかよ。斜め45°も『直線上』だから、下に動いたら矢を打ってくるわ」 早苗「じゃあ八坂スマッsh…」 霊夢「…自重しなさい」 **VS幽香 霊夢「出たわね厄介者が」 早苗「もし幻では序盤に出ませんけど、ふし幻だと5階から出るんですよね…」 霊夢「もし幽香に遭遇しても何も手出しをしなければ攻撃される事は無いわ。ただ…」 早苗「ただ?」 霊夢「花を踏むと…ね」 早苗「ですねー」 霊夢「それじゃあ、下のような状態で私と幽香の足元に花が無い場合、どう動けばいいか分かるかしら?」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02| |BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花| | |BGCOLOR(#ffddbb):03||BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ff8888):霊|BGCOLOR(#ffc0cb):花|| |BGCOLOR(#ffddbb):04||幽|BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花|| |BGCOLOR(#ffddbb):05||||| | 早苗「幽香から逃げる方向に花を強行突破ですか?」 霊夢「それは絶対ダメ。正解はその場で足踏みをして幽香が動くのを待つ。1箇所でも花が植えられていなかったら、足踏みや素振りでそこから幽香が退くのを待つべきよ」 早苗「もしその場所に花を植えられたらどうなるんですか?」 霊夢「うっ、まあ…花を植える確率は低いけど…『詰み』ね。そうなったら強行突破して逃げるか、幽香を倒すか、どちらかよ」 早苗「じゃあ幽香を倒せば万事OKですね!」 霊夢「それが出来れば苦労しないわよ…」 **VS橙、文、霖之助 霊夢「1ターンで2マスずつ動いてくる速い敵よ。もし1マスしか離れていなかった場合は、まず1歩引くべきね」 早苗「素振りしたら接近される上に攻撃もされますよね」 霊夢「もしこれらの敵が寝ていた場合、起きてから1マス行動する場合と2マス行動する場合が有る事も要注意ね」 早苗「じゃあ、もし下のような位置で橙が寝ていたら、どう動けば一番いいんですか?左の方だったら何処でもいい気がしますけど…」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||||橙|| |BGCOLOR(#ffddbb):03| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):04| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):05||BGCOLOR(#ff8888):霊| |橙|| |BGCOLOR(#ffddbb):06||||| | 霊夢「なるべくダメージを受けないようにするなら、左下がいいわね」 早苗「どちらからも遠ざかるように動けばいいのですね」 霊夢「なるべく2匹一緒に対処しなくて良いように動くのもポイントね。もしどっちも直ぐに起きたとしても、左下だとダメージは1回で済むわ」 早苗「弾幕を使うなら弾幕で右の橙を攻撃すれば良いと思いますけど…」 霊夢「節約できる所は節約するのが私のポリシーよ」 **VS萃香 早苗「ノビールアーム!」 霊夢「違う違う(汗)。でも2マス先までひょうたんで攻撃してくるから注意が必要よ。花火も厄介だけど、何処に居ても避けられないからさっさと倒すのが一番ね」 早苗「…コレ、永琳と同じ対処法で出来るんじゃないですか?」 霊夢「そうね。矢の届く範囲が2マスまでになった永琳と考えればOKよ。ひょうたんの見た目に惑わされない事ね」 早苗「でも花火は鬱陶しいですね…」 霊夢「防御力無視の固定ダメージだから、気が動転した萃香は早めに倒さないとダメよ」 早苗「キレイナハナビダナー」 **VS衣玖 早苗「この敵には通常攻撃が効かないんですよね」 霊夢「衣玖さん以上と遭遇した時は倒せるなら倒す、通路が近いなら通路に逃げる。そうすれば雷を喰らう確率は低くなるわ。衣玖に関してはそれだけ頭に入れておけば十分かしらね」 早苗「霊夢さん、緋想天御一行が!」 \ビリビリビリ/ <ギャーイクサーン **VS幽々子 霊夢「私よりもミスティアの方が好きみたいだから、私の方が近くてもミスティアが居たら攻撃してこないわよ」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06|BGCOLOR(#ffddbb):07| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||ミ| |BGCOLOR(#ff8888):霊| |幽|| |BGCOLOR(#ffddbb):03||||||| | 霊夢「上のような状態でどっちも倒したいなら右に進めばいいわ」 早苗「ミスティア捕食が先なので隣でも攻撃してこないんですよね」 霊夢「もし体力が危ないならミスティアから逃げているだけで幽々子が勝手にミスティアを倒してくれるわ」 早苗「漁夫の利ですね♪」 霊夢「動き方とは関係ないけど、幽々子は他におはぎを奪って食べたり死の呪いをかけたりするけど、直ぐにHPが減るような事じゃないから落ち着いて対処すれば大丈夫よ」 早苗「そういえばこの前おはぎを奪われて食べられましたー…(しくしく)」 霊夢「おはぎはスキマに入れておくと安全よ」 *さいごに 霊夢「ふう…こんな物かしらね。それじゃあ、実際どんな感じで避けていけば良いか、問題を何問か出題するわ」 早苗「実際に霊夢さんが経験した場面だそうですよ」 霊夢「部屋は逃げ場の無い大部屋、残りHPは1、弾幕パワーも無い極限状態を想定して頂戴」 早苗「でも武器によっては一回で倒せないですよね…?」 霊夢「それじゃあレベルは99、武器は死神の鎌+99、防具とお守りは装備してない事にして。要は一発で倒せるけど喰らっても一発、って事よ」 早苗「手持ちのスペカとか回復アイテム使えば良いんじゃないですか?他にも見えない罠とか敵とかも居ますし。(にこにこ)」 霊夢「あーもう、常識で考えなさいよ!そういうのは全部無しっ!」 早苗「常識にとらわれてはいけないのです!」キリッ 第1問(永遠亭にて) ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02|永||||| |BGCOLOR(#ffddbb):03||||永|| |BGCOLOR(#ffddbb):04|| |BGCOLOR(#ff8888):霊||| |BGCOLOR(#ffddbb):05||||| | 霊夢「薬師に狙われたわ。一番良い動き方を考えて頂戴」 第2問(新・守矢神社にて) ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06|BGCOLOR(#ffddbb):07|BGCOLOR(#ffddbb):08|BGCOLOR(#ffddbb):09|BGCOLOR(#ffddbb):10|BGCOLOR(#ffddbb):11|BGCOLOR(#ffddbb):12|BGCOLOR(#ffddbb):13| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||||||||文|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):03| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):04| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):05| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):06||文| | | | | |BGCOLOR(#ff8888):霊| | | |文|| |BGCOLOR(#ffddbb):07||||||||||||| | 霊夢「鬱陶しい文に囲まれたわ。何処に動けばダメージを受けずに済むかしら?」 早苗「答えはないんですか?」 霊夢「自分で分かるまで考えなさい。ローグライクは自分で経験して慣れていくのが一番よ。何回も失敗しながら頑張りなさい。それじゃ、そろそろ私は異変解決に向かうわ。じゃあね」 早苗「皆さんも頑張ってくださいねー」 - マス目にして下さって見やすくなりました!ありがとうございます。ところでマスを等間隔にする方法、誰かご存知ですか? (2011-03-17 17:37:55) - そこまで問題出しといて答えは自分で見つけろとか、あまりにも投げ槍じゃないか?つか問題の意味ねぇしw (2012-05-15 19:32:35) - いや・・この問題はマジでいいだろ? (2012-06-07 01:05:27) - 自分で考えるのが大事ってことだろう。 (2013-01-15 22:17:05) - 第一問は矢を打つヤツでしょ相手が矢をはずさない限り詰みじゃん (2013-05-16 15:05:02) - 1問目は下かな 左上の永が真下移動なら詰みだが右下移動ならクリアになる しかしもしそうなら敵AIが相当なおバカさんということになる (2013-05-18 07:09:26) - AIは最短距離でPCに近づこうとするんで、一問目の左上永は絶対に右下に進む、つまり詰んでない (2013-06-18 17:54:18) - ①下 ②右下 (2013-10-19 18:06:49) #comment(noname,size=80)
*霊夢と早苗の動き方講座 #AA{{ \霊夢と早苗の動き方講座始まるよー/   . .「^ヽ,ry'^i          ____r。,   ゝ"´ ⌒`ヽ   /[]    , '´ ⌒ヾ゚')   くi Lノノハノ)」  / []]  ( ( ( ゝ、 i   λ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] []    リ.゚ヮ ゚ハL__>   レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][]   (iキ)」'、i_)´   ..く_,//T.iλ        /;゙:':;,゙:;゙i_>   . "ーr_,t_ァ'"         `'ヾ_iヾ_i`´ }} *目次 #contents(fromhere=true) *はじめに 霊夢「このコーナーは弾幕を使わないで出来るだけダメージを受けない動き方をまとめたコーナーよ」 早苗「コレを作っている人がまだ福引のスキマが集まらないとかで、もし幻をやっていないのは秘密です!」 霊夢「バラすな(汗)。というか福引のスキマは引き継ぎ出来ないわよ。(Ver.1.10)」 早苗「なので、もし幻の敵に対する動き方をまとめてくれる人がいたら大歓迎ですよ」 霊夢「申し訳ないわね。…それじゃ、講座を始めましょうか」 *効率のいい動き方 **VS通常の敵 早苗「1ターンに1マスしか動かず、遠くまで届く武器も持っていない敵ですね」 霊夢「1マス離れた敵を攻撃したい時に、わざわざ自分から進んでいくのは⑨よ」 早苗「弾幕で攻撃するか、その場で素振りをすればダメージを受けずに済みますね」 霊夢「それじゃあ、もし4~5体に囲まれた場合、貴方ならどうする?」 ||BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):04| |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):01| | | | | | |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):02| |敵|敵|敵| | |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):03| |敵|BGCOLOR(#ff8888):霊|敵| | |BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):04| | | | | | 早苗「普通なら下に抜けますけど…」 霊夢「これは逃げ込む通路の位置にもよるけど、右下か左下に抜けるのがいいわ。下に抜けたら2体から攻撃されるけど…」 早苗「なるほど、斜めに抜ければ敵1体からの攻撃だけで済みますね」 霊夢「移動先でも隣接している敵からしか攻撃を受けないから、それを考えて何処に動くかはその場で判断して頂戴。ただ、あくまで全員が通常の敵の場合だから、能力を持った敵が居た時は勿論別よ」 早苗「霊夢さん、八方を敵に塞がれてしまいました~(汗)!」 霊夢「何とか打開しなさい」 早苗「無理です!残りHPも少ないし手元には爆薬しか有りませんし…」 霊夢「じゃあ爆薬飲みなさい」 早苗「そんなぁー(泣)」 **VS永琳 霊夢「恐らく初心者が最初に当たるのがこの壁ね」 早苗「基本的には永琳の直線上にいなければいいんですよね」 霊夢「そうね。まず基本的なのは下のパターンよ」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||BGCOLOR(#ff8888):霊| |永|| |BGCOLOR(#ffddbb):03||||| | 早苗「ベストなのは上か下ですね。次のターンに攻撃出来ますし」 霊夢「下みたいに2マス離れていたら右上か右下に動けば1ターンで攻撃に移れるわ」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06| |BGCOLOR(#ffddbb):01||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||BGCOLOR(#ff8888):霊| | |永| | |BGCOLOR(#ffddbb):03||||||| 早苗「斜めに動く、というのは最初は分かりづらいですよねー」 霊夢「ちょっと発展的になるけど、例えば下の図みたいな感じだったら、右下に動けば次のターンに攻撃できるわね」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||| |永| | |BGCOLOR(#ffddbb):03||BGCOLOR(#ff8888):霊|||| |BGCOLOR(#ffddbb):04||||| | 早苗「左や左下に逃げても良さそうですけど…」 霊夢「左は攻撃までにあと1ターン必要になるわ。左下は…多分状況的には変わらないわね」 早苗「それじゃあ、下はどうですか?」 霊夢「もってのほかよ。斜め45°も『直線上』だから、下に動いたら矢を打ってくるわ」 早苗「じゃあ八坂スマッsh…」 霊夢「…自重しなさい」 **VS幽香 霊夢「出たわね厄介者が」 早苗「もし幻では序盤に出ませんけど、ふし幻だと5階から出るんですよね…」 霊夢「もし幽香に遭遇しても何も手出しをしなければ攻撃される事は無いわ。ただ…」 早苗「ただ?」 霊夢「花を踏むと…ね」 早苗「ですねー」 霊夢「それじゃあ、下のような状態で私と幽香の足元に花が無い場合、どう動けばいいか分かるかしら?」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02| |BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花| | |BGCOLOR(#ffddbb):03||BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ff8888):霊|BGCOLOR(#ffc0cb):花|| |BGCOLOR(#ffddbb):04||幽|BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花|| |BGCOLOR(#ffddbb):05||||| | 早苗「幽香から逃げる方向に花を強行突破ですか?」 霊夢「それは絶対ダメ。正解はその場で足踏みをして幽香が動くのを待つ。1箇所でも花が植えられていなかったら、足踏みや素振りでそこから幽香が退くのを待つべきよ」 早苗「もしその場所に花を植えられたらどうなるんですか?」 霊夢「うっ、まあ…花を植える確率は低いけど…『詰み』ね。そうなったら強行突破して逃げるか、幽香を倒すか、どちらかよ」 早苗「じゃあ幽香を倒せば万事OKですね!」 霊夢「それが出来れば苦労しないわよ…」 **VS橙、文、霖之助 霊夢「1ターンで2マスずつ動いてくる速い敵よ。もし1マスしか離れていなかった場合は、まず1歩引くべきね」 早苗「素振りしたら接近される上に攻撃もされますよね」 霊夢「もしこれらの敵が寝ていた場合、起きてから1マス行動する場合と2マス行動する場合が有る事も要注意ね」 早苗「じゃあ、もし下のような位置で橙が寝ていたら、どう動けば一番いいんですか?左の方だったら何処でもいい気がしますけど…」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||||橙|| |BGCOLOR(#ffddbb):03| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):04| ||||| |BGCOLOR(#ffddbb):05||BGCOLOR(#ff8888):霊| |橙|| |BGCOLOR(#ffddbb):06||||| | 霊夢「なるべくダメージを受けないようにするなら、左下がいいわね」 早苗「どちらからも遠ざかるように動けばいいのですね」 霊夢「なるべく2匹一緒に対処しなくて良いように動くのもポイントね。もしどっちも直ぐに起きたとしても、左下だとダメージは1回で済むわ」 早苗「弾幕を使うなら弾幕で右の橙を攻撃すれば良いと思いますけど…」 霊夢「節約できる所は節約するのが私のポリシーよ」 **VS萃香 早苗「ノビールアーム!」 霊夢「違う違う(汗)。でも2マス先までひょうたんで攻撃してくるから注意が必要よ。花火も厄介だけど、何処に居ても避けられないからさっさと倒すのが一番ね」 早苗「…コレ、永琳と同じ対処法で出来るんじゃないですか?」 霊夢「そうね。矢の届く範囲が2マスまでになった永琳と考えればOKよ。ひょうたんの見た目に惑わされない事ね」 早苗「でも花火は鬱陶しいですね…」 霊夢「防御力無視の固定ダメージだから、気が動転した萃香は早めに倒さないとダメよ」 早苗「キレイナハナビダナー」 **VS衣玖 早苗「この敵には通常攻撃が効かないんですよね」 霊夢「衣玖さん以上と遭遇した時は倒せるなら倒す、通路が近いなら通路に逃げる。そうすれば雷を喰らう確率は低くなるわ。衣玖に関してはそれだけ頭に入れておけば十分かしらね」 早苗「霊夢さん、緋想天御一行が!」 \ビリビリビリ/ <ギャーイクサーン **VS幽々子 霊夢「私よりもミスティアの方が好きみたいだから、私の方が近くてもミスティアが居たら攻撃してこないわよ」 ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06|BGCOLOR(#ffddbb):07| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||ミ| |BGCOLOR(#ff8888):霊| |幽|| |BGCOLOR(#ffddbb):03||||||| | 霊夢「上のような状態でどっちも倒したいなら右に進めばいいわ」 早苗「ミスティア捕食が先なので隣でも攻撃してこないんですよね」 霊夢「もし体力が危ないならミスティアから逃げているだけで幽々子が勝手にミスティアを倒してくれるわ」 早苗「漁夫の利ですね♪」 霊夢「動き方とは関係ないけど、幽々子は他におはぎを奪って食べたり死の呪いをかけたりするけど、直ぐにHPが減るような事じゃないから落ち着いて対処すれば大丈夫よ」 早苗「そういえばこの前おはぎを奪われて食べられましたー…(しくしく)」 霊夢「おはぎはスキマに入れておくと安全よ」 *さいごに 霊夢「ふう…こんな物かしらね。それじゃあ、実際どんな感じで避けていけば良いか、問題を何問か出題するわ」 早苗「実際に霊夢さんが経験した場面だそうですよ」 霊夢「部屋は逃げ場の無い大部屋、残りHPは1、弾幕パワーも無い極限状態を想定して頂戴」 早苗「でも武器によっては一回で倒せないですよね…?」 霊夢「それじゃあレベルは99、武器は死神の鎌+99、防具とお守りは装備してない事にして。要は一発で倒せるけど喰らっても一発、って事よ」 早苗「手持ちのスペカとか回復アイテム使えば良いんじゃないですか?他にも見えない罠とか敵とかも居ますし。(にこにこ)」 霊夢「あーもう、常識で考えなさいよ!そういうのは全部無しっ!」 早苗「常識にとらわれてはいけないのです!」キリッ 第1問(永遠亭にて) ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05| |BGCOLOR(#ffddbb):01|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02|永||||| |BGCOLOR(#ffddbb):03||||永|| |BGCOLOR(#ffddbb):04|| |BGCOLOR(#ff8888):霊||| |BGCOLOR(#ffddbb):05||||| | 霊夢「薬師に狙われたわ。一番良い動き方を考えて頂戴」 第2問(新・守矢神社にて) ||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06|BGCOLOR(#ffddbb):07|BGCOLOR(#ffddbb):08|BGCOLOR(#ffddbb):09|BGCOLOR(#ffddbb):10|BGCOLOR(#ffddbb):11|BGCOLOR(#ffddbb):12|BGCOLOR(#ffddbb):13| |BGCOLOR(#ffddbb):01| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):02||||||||文|||||| |BGCOLOR(#ffddbb):03| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):04| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):05| ||||||||||||| |BGCOLOR(#ffddbb):06||文| | | | | |BGCOLOR(#ff8888):霊| | | |文|| |BGCOLOR(#ffddbb):07||||||||||||| | 霊夢「鬱陶しい文に囲まれたわ。何処に動けばダメージを受けずに済むかしら?」 早苗「答えはないんですか?」 霊夢「自分で分かるまで考えなさい。ローグライクは自分で経験して慣れていくのが一番よ。何回も失敗しながら頑張りなさい。それじゃ、そろそろ私は異変解決に向かうわ。じゃあね」 早苗「皆さんも頑張ってくださいねー」 - マス目にして下さって見やすくなりました!ありがとうございます。ところでマスを等間隔にする方法、誰かご存知ですか? (2011-03-17 17:37:55) - そこまで問題出しといて答えは自分で見つけろとか、あまりにも投げ槍じゃないか?つか問題の意味ねぇしw (2012-05-15 19:32:35) - いや・・この問題はマジでいいだろ? (2012-06-07 01:05:27) - 自分で考えるのが大事ってことだろう。 (2013-01-15 22:17:05) - 第一問は矢を打つヤツでしょ相手が矢をはずさない限り詰みじゃん (2013-05-16 15:05:02) - 1問目は下かな 左上の永が真下移動なら詰みだが右下移動ならクリアになる しかしもしそうなら敵AIが相当なおバカさんということになる (2013-05-18 07:09:26) - AIは最短距離でPCに近づこうとするんで、一問目の左上永は絶対に右下に進む、つまり詰んでない (2013-06-18 17:54:18) - ①下 ②右下 (2013-10-19 18:06:49) - 積みだの投げやりだの言う脳無し荒らしコメごとこのコメが削除されれば良いのに。 (2017-12-08 06:38:48) #comment(noname,size=80)

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