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超スキマエクスプレス(205系)

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超スキマエクスプレス(205系)

出現条件

スキマエクスプレス(115系)をクリアする。
すると以前賽銭箱があった場所に電車が追加で刺さっており、そこからダンジョンに入れる。

基礎知識

全10両編成で10両目がボス部屋となる。
ボス部屋を除く全フロア共通の特徴として出口のある部屋が必ずモンスターハウスとなる。
出現するフロアは大部屋を中心に小部屋が複数あるフロア、大部屋2つのみのフロア、大部屋ハウスの3種類のみである。
なお、大部屋を中心に小部屋が複数あるフロアではたまに香霖堂が出店している。
それ以外の点は115系と共通の物となっている。

出現モンスター

  • モンスター分布図は不完全です。情報のある方は下のコメントにお願いします。

01 チルノ ルーミア リグル ミスティア 01 01 01
02 02 02 02
03 椛 アリス 永琳 03 03 03
04 ヤマメ 美鈴 04 諏訪子 04 04
05 05 穣子 橙 05 05
06 06 06 06
07 ルーミアさん 妖夢 07 07 07
08 リリーホワイト レティ 08 うどんげ 08 08
09 チルノさん 09 09 09
10 幽々子 10 小傘 10 10


攻略

一階で開幕特殊MH引いたりした場合はほぼどうしようもない。
毎階種類問わずMHが出現するため打開用のアイテムを多く確保しておきたい。
具体的には
札:場所替え 金縛り 囮 呪詛返し 無能 鈍足 招雷
スペカ:爆睡 幻惑 凍符 (超重)
薬:爆薬 状態異常薬

特に凍符は問答無用でフロア全体金縛り+鈍足なので最強の打開アイテム
超重に関しては使用後のアイテム回収ができないのでいざというときに

スペルカードの使用鑑定はMH打開後に行うとよい。
このダンジョンの仕様上妖館は出ても不発に終わるので打開後に使って致命的なスペカはほぼ無い。
ただし超重でアイテム回収が出来ないということもあるので必要なアイテムは回収しておくこと。
また、敵速や悪夢が出ると惨事なので拾って即使用は窮地以外控えるのが無難。

3、4階ほど制圧に成功すれば大抵の場合クリアするのに十分な量の打開アイテムが揃うはず。
かといって油断していると大部屋特殊MHやうっかり踏んだ罠であっさり死ぬ場合も多いので気を抜かないように。

  • 10階
ボスとして霊夢が出現する。マップはふし幻の隙間城30階の色違い。
階数の割には攻撃力が高く、他のボス同様に鈍足以外の状態異常を無効化する。
ただし、霊夢のHPはあまり高くない(約100前後?)のでまとまった数の招雷があれば瞬殺できる。
招雷が無い場合も心のスキマで持久戦、加速薬か鈍足の札でヒット&アウェイ、
同時に出現するザコ敵に囮の札を投げるなどの戦術が有効。
ただし霊夢は特殊能力で遠距離攻撃を行ってくるため、鈍足にさせても油断しないように。
リリーホワイトさん狩り等でレベルが20程度もあれば、装備にもよるが正面から殴り合っても十分勝てる。

霊夢の特殊能力は「夢想封印」「二重結界」「二重大結界」の三つ
夢想封印はこちらがどこにいようが40弱のダメージ。
他の敵には当たらないが、囮を作ってる場合は囮にのみダメージとなるので囮は持っておきたい。
二重結界は霊夢と隣接したキャラにダメージ+吹き飛ばし。
ダメージ量は早苗は固定30、他の敵は固定10となる。
二重大結界はランダム位置に結界マスを作りランダムでそこを中心に上下左右にビームを発射する。
このビームは紫のスキマビームと違い敵には当たらない。
結界マスは通行不可で、アイテムや札を投げると中に取り込まれて消滅してしまう。

また小傘が登場し、チルノさん・うどんげ・幽々子・レティとやっかいな能力持ちが多い。
動転状態で致命的な惨状になることも多い。
特にチルノさんに打開アイテムや保存のスキマを凍結させられたり、レティに鈍足を連発されると詰んでしまうことも。
幸い霊夢は離れていると二重大結界を何度も使い中々接近して来ないので、離れてる内に奇跡や弾幕で邪魔になる雑魚敵を掃除しよう。

アイテム

武器

  • 白狼刀 基礎値8
 能力なし高威力武器の典型。
 超スキマは全10両と短いので拾えたら普通に使用しても問題はないだろう。

  • フランドールの羽 基礎値6
 無限使用可能なツルハシ。115系でも強力な武器であったが
 出口のある部屋が100%MHの超スキマでもMHの部屋を外側から掘り進んで無傷で抜けられる。

  • 宝塔 基礎値2
 体力が半減する代わりに照明、掘削機能付きのビームをぶっ放す超兵器。
 超スキマでは照明による部屋の内部確認から掘削によるMHからの脱出と使い所が多い。

防具

  • 穣子の帽子 基礎値2
 不思議の幻想郷シリーズの中で最重要防具と言っても過言ではない一品。
 各階でMHを抜ける必要がある超スキマでも1部屋の滞在時間が長くなりがちなため有用である。
 ただし、これ自身の防御力では不安なので合成が出たなら他の防具に混ぜてしまおう。
 また、MHばかりということはおはぎも出やすいので使う機会が少ないことも。
 その場合でも満腹度100%越えの攻撃力アップのターンを伸ばすために装備しておくのもいい。

  • スキマ 基礎値2
 カウンター発生率はまちまちだが多くの敵にまとめてダメージを与えられることも
 射撃などのターンや倒すまでのターンの節約にもなる。
 ただし、店があった場合には装備しない方が無難。

コメント


  • 1Fは必ず大部屋を中心に小部屋が複数あるフロアの模様(ver1,11) -- 名無しさん (2010-05-19 02:07:54)
  • 1FのMHにて幽花さん確認(ver1.11) -- 名無しさん (2010-05-22 15:00:34)
  • 10階の霊夢は、うどんげの狂気の瞳で混乱を確認(ver1.11) -- 名無しさん (2010-06-05 00:32:12)
  • はたては2・3両目共に登場 -- 名無しさん (2010-06-09 20:37:39)
  • クリアしても特に変化なし がっくし -- 名無しさん (2010-06-10 22:22:56)
  • 合計10回以下でクリアしてしまった パッチに手の新ダンジョンに期待 後はやはり倉庫がほしい -- 名無しさん (2010-07-01 23:38:59)
  • 仕様?ハケーン:MHは睡眠処理だから椛の睡眠解除でMH流れ出てしまうね... -- 名無しさん (2010-12-29 23:01:40)
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