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ボス(もし幻プロローグ)

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ボス戦 - 16階層目


1周目

燐 さとり 空(浮属性)
HPは
250-300 400-500 500-600辺り。
倒すとどれも経験値10000

空と誰かを挟むと、誰かを攻撃してくれる。
障害物を挟むと、こちらに向かってくる。

2周目以降

地霊殿御一行8名様
燐 さとり 空
ヤマメ(300-350) パルスィ(250-300) 勇儀(300-450)
キスメ(250-300) こいし(300-350)
経験値は10000固定の模様。

心のスキマは必須、みがわり人形もあるとなお良し。
加速薬、必中入りの武器ならばお酒、怪力薬、等もあればさらに楽になる。
低速の札、金縛りの札は一応効くが効果時間が非常に短い為(1Tで解除?)、あまり意味がない。

お空-制御不能熱核ダイブ(直線状に居た場合ダメージ)他の敵を倒すたびに「お空の放射線量が上昇した」と表示されお空の攻撃力UP(ターン消費なし、他の敵を倒した瞬間に発動、怨霊を倒しても発動する模様)
お燐-怨霊召喚(他者に取り付く、が効果不明。攻撃力とかあがってるのかもしれない。倒すのは後回しで構わないとおもわれる)
さとり-想起(スペカ使用、何も持っていない場合は夢想封印多発、敵速「メイド・イン・ヘブン」を所持していればそれなりの頻度でこちらを倍速にしてくれる)
勇儀-鬼圧上昇(攻撃力上昇、結構痛い)
パルスィ-ジェラシーボンバーがとにかく危険(心のスキマ使用→ジェラシー発動で130前後ダメージと回復が間に合わない)
ヤマメ、キスメ、こいし-特に問題はない、後回しでかまわないだろう

パルスィが危険すぎるので早く始末しないと大変なことになる。
倒す順番としてはパルスィ→勇儀→お燐→お空→その他
霊夢-敵-お空という形をとってお空に援護させるとかなり楽に。ただし制御不能熱核ダイブでたまに突っ込んでくるので場所変えの札があったほうが良い。
お空を援護で使用して倒していく場合、お空を最後に残すと攻撃力が上がりすぎてやばい事に。
適度な所でお空を撃破したほうがいいかもしれない。

結界の札と場所変えの札があれば強制的にタイマンに持ち込む事ができるので非常に楽になる
ただし結界の札使用時はパルスィ→お空の順で倒さないとお空の攻撃力がこれまたやばい事になる(ダイブ1発で200ほど食らった。どこまで上昇するか不明)

小ネタ

装備を失っても構わないと言う人は・・・・
お空に爆薬を投げつけてみよう

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