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弾幕(もし幻製品版)

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弾幕

不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。
基本的な攻撃力は頼りないが、様々な要因によってその攻撃力は細かく変動する。


P

弾幕の元となるパワーのこと。
今作では主に弾幕攻撃・札の使用・スペルカードの使用で消費する。

増える要因

  • 床落ち/敵を倒した時に出現するPアイテムを取得する。(+1~+10)
    • 小さいPは+1~+?、大きいPは+?~+10
    • Pアイテムに隣接すると自動的に取得する。
  • P缶もしくは良缶を使う。(+25)
  • ウリ科の植物と鬼縛りの鎖を同時に装備し、共鳴『酔神「鬼縛りの術」』を得た状態で敵を攻撃する。(時々+1~+4)

減る要因

  • 弾幕を発射する。(-1~-5)
    • お守りの節約印で減少量緩和、針印もしくは賢者印で減少量悪化(後述)
  • 札を使うか貼る(-1~-10)
    • 絵本と賢者の石を同時に装備し、共鳴『お札の扱いが上手くなった』を得た状態で札を使うか貼るかすると減少量悪化
  • スペルカードを使う(-3?~全消費)
  • ウエハースブレイド系武器を装備し、累計弾幕Powerが300に達している時に限界突破の効果を発動する。(-99~-299)
  • パルスィと同じ部屋でPを増やし、ジェラシーボンバーを食らう(現在の累計弾幕Powerの?割)
  • 映姫のラストジャッジメントを食らう(敵を倒した数の末尾2桁だけ減少)

Pの不足

もし弾幕発射、札の消費、スペルカードの使用時に弾幕Powerが不足した場合は、Power1ポイントにつき1のHPを消費する。

弾幕のレベルと種類

累計弾幕Powerと弾幕の関係


累計弾幕Power 弾幕レベル 弾幕種別
1~25 レベル1[P] 通常
26~50 散弾
51~75 放射
76~100 貫通
101~125 レベル2[P] 通常
126~150 散弾
151~175 放射
176~200 貫通
201~225 レベル3[F] 通常
226~250 散弾
251~275 放射
276~300 貫通

弾幕の種類


弾幕種類 方向 射程 通常時のP消費量
通常 正面1方向のみ 10マス 1
散弾 正面と斜め前の3方向 5マス 3
放射 8方向全部 10マス 5
貫通 正面1方向のみ ∞(壁や敵を貫通) 5

弾幕攻撃時のP消費量一覧


弾幕
通常 散弾 放射 貫通





印無し 1 3 5 5
節約【節】 1 2 3 3
針【針】 2 5 8 8
賢者【賢】 2 5 8 8
針+節 2 3 5 5
賢+節 2 3 5 5
針+賢 3 8 12 12
針+賢+節 3 5 8 8

砲撃印による射程距離の増加


弾幕
通常 散弾 放射 貫通


無し 射程10 射程5 射程10 射程∞
Lv1 射程11
Lv2 射程12
Lv3 射程13
Lv4 射程14
Lv5 射程15

※砲撃印の効果が乗った弾幕は全て壁を貫通する。
※※v1.015で砲撃印の効果が散弾と放射にも乗るようになったので要修正

弾幕の攻撃力の決定要因


(要調査)

コメント


  • v1.0151で砲印Lv5を着けて散弾、放射を撃ってみたが、飛距離は伸びていなかった。たぶん、まだ修正されてない。 (2011-02-23 01:19:59)
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