コンカフェキャストのゲーム声優起用、新規ファン層獲得へ。
企画概要
コンカフェキャストのゲーム声優起用、新規ファン層獲得へ。
コンカフェキャストのゲーム声優起用、新規ファン層獲得へ。
企画背景
コンカフェ業界の現状: 競争激化。
コンカフェ業界の現状: 競争激化。
ゲーム業界の現状: 独自性あるコンテンツへのニーズ高まる。
双方の課題解決: 新たな価値創造、市場活性化。
企画目的
ゲームへの新規性付与: キャストの個性でゲームの魅力向上。
ゲームへの新規性付与: キャストの個性でゲームの魅力向上。
コンカフェのブランド力向上: 新たな活躍の場創出、知名度アップ。
ファン層の拡大: ゲームとコンカフェ、それぞれのファンを相互流入。
コンカフェキャスト起用のメリット
独自の声質: 個性的な声、キャラクターへの深み。
独自の声質: 個性的な声、キャラクターへの深み。
パフォーマンス力: 接客で培った表現力、演技力。
ファンベース: 既存ファンをゲームへ誘導、初期集客力。
プロモーション効果: SNSでの発信力、話題性。
想定される効果
ゲームの話題性向上: キャストファンによるSNS拡散。
ゲームの話題性向上: キャストファンによるSNS拡散。
売上向上: キャストの知名度活用、グッズ展開。
コンカフェのイメージアップ: メディア露出、新規顧客獲得。
プロモーション戦略
ゲーム内施策: キャスト登場イベント、限定ボイス。
ゲーム内施策: キャスト登場イベント、限定ボイス。
コンカフェ連動企画: ゲームコラボメニュー、キャスト出演イベント。
SNS活用: キャストによるゲーム実況、収録風景公開。
メディア露出: ゲーム情報サイト、アニメ雑誌での特集。
収益モデル
ゲーム内課金: 限定アイテム、キャラクター。
ゲーム内課金: 限定アイテム、キャラクター。
グッズ販売: キャストデザインの限定グッズ。
コラボカフェ開催: 特典付きコラボメニュー。
イベントチケット: リアルイベントの開催。
スケジュール
企画検討: 〜2025年7月下旬。
企画検討: 〜2025年7月下旬。
キャスト選定: 〜2025年8月中旬。
収録・開発: 〜2026年1月。
プロモーション開始: 2026年2月。
ゲームリリース: 2026年3月。
ご提案
コンカフェキャストの声優起用、ゲーム業界に新たな風を。詳細のご相談、お待ちしております
コンカフェキャストの声優起用、ゲーム業界に新たな風を。詳細のご相談、お待ちしております