ルパート


列伝

アルビオン本国軍に所属する将軍。一部の大商人や大企業だけが権益を独占する今の国体に強い不満を持っている。特に国政を壟断し、自社の利益を第一に考え、民衆の生活を一向に顧みないETPCに対して怒りを感じており、同様な不満を持つ人々を糾合、クーデターを決行する。一時ロンドン以外の過半の地域を制圧する事に成功するものの、海軍を掌握し次々と西方から兵力を揚陸してくるETPCの前に遂に敗北。海路ドーフィネに脱出する最中に、軍部に私怨を抱えていたグロスターに殺害される。

台詞

 雇用時
議会の腐敗した有り様を見よ、一体誰が為の国か……
 退却時
まずいな

基本スペック

性別 男性
種族 人間
クラス 胸甲騎兵
肩書き S1 アルビオンの将軍 S2 アルビオン王
初期勢力 S1 アルビオン・ツンフトソビエト S2 アルビオン王国 S3 死亡
初期階級 S1 一般 S2 マスター(自決率100%)
初期レベル S1・10 S2・20
雇用種族 人間
雇用クラス モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 騎乗聖騎士 竜騎兵 コロニアルガード
下馬聖騎士 フサリア 召喚術師 宣教師 マイソール式初期型ロケット砲
リーダースキル 重騎兵旅団の突撃
固有スキル 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ
ボイエを放つ
旗揚げ時勢力名 アルビオン王国
旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 竜騎兵 コロニアルガード マイソール式初期型ロケット砲
備考 雇用費1500
グロスターと相性最悪、『へぇ…それで誰がこのグロスターの代わりを務めるのかしら?』

基本能力値

HP 2300 MP 200
攻撃 140 防御 80
魔力 65 魔抵抗 60
素早さ 70 技術 70
HP回復 25 MP回復 15
移動力 230 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル 80%
exp_mul 124
  • 耐性
胸甲騎兵に準ずる

考察

  • 全般
貧しい一般民衆のために圧倒的戦力差を省みずETPCに対して決起する、エロゲの主人公悲運のアルビオン王。
初プレイでS1アルビオンをした多くのプレイヤーには、突然の独立にちょっとびっくりはするが結局雑魚キャラ扱いされたあげく、あっさり敗北して死亡してしまう。
しかし固有召喚や優秀な固有LSを持つなど、目立たないながらも決して弱くはない人材である。

  • 操作方法
能力値が多少高く、ラッパを吹ける胸甲騎兵。固有召喚のボイエを放つタイミングや場所を考える以外は、騎兵運用に準ずる。

  • オススメ陪臣・兵科・指揮官
付与するスキルはないが、HPを35%、なにより攻撃を40%上げるため魔法系以外を率いれば役に立つ。
本職の騎兵を率いても充分だが、やはりコロニアルガードを前衛で率いると圧巻。
高火力高射程、耐久も上がった前衛銃兵は、きわめて使い勝手が良い。ボイエも壁としては頑強である。

攻撃力を大きく上げるので、雇用範囲はさほど広くないが、いろいろな人材を指揮できる。
元から攻撃力、耐久が高いネイをはじめ騎兵万歳師団を作ってもよいし、
エリザベスコーンウォリスを率いてクーデター成功の感慨にふけりながら銃撃するのも悪くない。
なお、本編では相性の都合上グロスターを雇用できないため、元ETPC勢を全員直属にすることはできない。

誰かの下につけるのは、攻撃力upのLSを活かせずもったいない。
召喚レベルは一応80あるが、召喚数は少ないため、そちらを活かした運用もできない。
するとしたらやはりネイ将軍配下の騎兵万歳くらいか?

  • 敵対時対処法
敵は赤服を率いてこないが、攻撃40%upの騎兵突撃は恐ろしい。
しかも耐久も上がっているので一度の接触で倒し切るのは難しく、敵に回復役が居れば何度でも突撃をかけてくる。
しかし通常、シナリオでは戦力・経済力・人材力で勝るETPCでしか相手にしないので、やはり目立たない……。気が付くと銃撃で消えてる。
とはいえ前衛に十分な歩兵戦力、或いは膨大な召喚壁が展開できない限りは、少なくとも平地での開戦は避けよう。

  • 勢力のマスターとして
S1では独立イベントがあり、またS2ではアルビオン王国のマスターとして登場。作者公認の劣化ETPC。
しかし一般雇用は同じ。コロニアルガード・マイソール式初期型ロケット砲を雇えるため戦線には苦労しないが、やはり回復役がいない。そして高コスト。
加えて本編では経済値の低い二都市からスタートするので、ETPCの主要拠点を奪うまでは凄まじい金欠に襲われることになろう。
なお、フリシナでは念願のETPC主要拠点を奪いおまけに付近には高経済帯が沢山あると地の利に恵まれている。
・・・・・・ただし、人材は彼一人。恐らく追い出されたであろうETPCはプリムラがいないだけ。・・・それは結果としてどうなのよ。

コメント欄

  • アルビオンを代表するトップブリーダー。でっかい屋敷ででっかいプードルをヨシヨシしてる人。 -- 名無しさん (2012-02-07 16:00:21)
  • コロニアルガードにおかしな威力の銃を発射させる人。 -- 名無しさん (2012-04-14 19:49:12)
  • 以前グロスターに銃剣で始末されてるのを見たことがある。グロスターも嬉しかっただろう。 -- 名無しさん (2012-04-14 22:38:51)
  • ↑ おい、ルパートの気持ちは? -- 名無しさん (2012-05-05 16:37:26)
  • 何気にエロゲ主人公みたいな奴だよな。謀反で勝ち残ったらきっと彼女らをりょうじょ・・・ゲフンゲフン -- 名無しさん (2012-05-05 16:49:14)
  • ↑精神の腐敗した有様を見よ、一体誰が為の謀反か…… -- ルパート (2012-05-05 17:11:55)
  • ↑2 きっとしようとして『オラオラオラ裁くのは私のテンペストよぉー!!』と再起不能にされたんだがシステムの都合で「ルバートは野に下る事を潔しとせず(ry と表記されているんだ、間違いない。しかしその方針だとポイエで獣姦・・・いやなんでもない -- 名無しさん (2012-05-05 17:26:54)
  • 狂犬(笑) -- 名無しさん (2012-05-05 17:36:30)
  • ↑お前のようなプードル、ないし犬がいるか! -- 名無しさん (2012-05-05 17:42:38)
  • 腐敗した議会の議題「フェデリコ×フリードリヒの場合における受けと攻めの定義について」ならびに「ピクトン総受けは有りか無しか」 -- 名無しさん (2012-05-17 10:27:28)
  • 違う意味で腐敗しきってるwww議員の女性比率高いのか? -- 名無しさん (2012-05-17 11:19:46)
  • ピクトンは攻めだろう。ルパートの誘い受け。あとルパートみたいな陪臣不可の人材も記入しておくべきなんかな? -- 名無しさん (2012-05-17 11:58:58)
  • 陪臣不可って・・・勢力マスターはリーダー固定とは違うのか? -- 名無しさん (2012-05-17 12:27:47)
  • 滅亡時自決させるには自分に宿将設定が必要。自分に宿将だとマスター人材扱いになるので、勢力プレイで雇用した場合、マスターや人材の部下に付けることはできても、一家臣、傭兵が陪臣雇用することはできない。地味に西方、南方の人とかもついてるから陪臣に出来ない。 -- 名無しさん (2012-05-17 14:52:29)
  • あぁ、そういう事か。ランシナはそういうの取っ払ってるから誰でもイケるんだな。 -- 名無しさん (2012-05-17 14:55:11)
  • エリザベスが考察書かれていて彼にないのはかわいそうなので、書いてみました。どんどん上書きしちゃってください。 -- 名無しさん (2012-05-26 21:36:02)
  • 赤服が強いせいで趣味の領域だが多少耐久を付与できる超火力砲兵、多少は粘れる超火力銃撃フサリアもおすすめ。 -- 名無しさん (2012-05-26 23:35:19)
  • おっさん化の立ち絵は超絶かっこいいぞ。騎士を身に纏ったような人物だが議会には勝てなかった -- 名無しさん (2013-05-31 21:57:44)
  • ちょっとした遊び方として、シナリオ1人材スタート、東方の人員を可能な限り吸収してのイベント叛乱とかができる。 -- 名無しさん (2015-08-08 19:50:13)
  • S1でうまいこと分断放浪させると、東方で活躍するルパートさんが見れる。 -- 名無しさん (2016-11-29 05:07:27)
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最終更新:2020年04月11日 12:05