営業開始する前に意識しておきたい点を記載
怒って帰ってしまう理由を考えましょう
営業では「怒って帰った客数」という日次報告の結果があります。
これは営業中に、特定条件を満たしてしまうと怒って帰ってしまい、営業で得られる評判が下がってしまいます。(2025/6/24に、怒って帰った客の数が0人で〜の【高難易度】チャレンジが追加されました)
その特定条件は
これは営業中に、特定条件を満たしてしまうと怒って帰ってしまい、営業で得られる評判が下がってしまいます。(2025/6/24に、怒って帰った客の数が0人で〜の【高難易度】チャレンジが追加されました)
その特定条件は
- オーガ来店時に「肉食OK」の料理がない。
- エルフ来店時に「菜食OK」の料理がない。
- 提供時間が長く待たせすぎた場合。
- スタッフ全員が眠ってしまっている場合
の4つとストーリーで説明されています。
なので「肉食OK」と「菜食OK」の料理は両方とも売り切れない量を補充して営業開始しましょう。
(営業開始時に「肉食OK」「菜食OK」の料理がそもそもない場合はオーガもエルフも来店しません)
なので「肉食OK」と「菜食OK」の料理は両方とも売り切れない量を補充して営業開始しましょう。
(営業開始時に「肉食OK」「菜食OK」の料理がそもそもない場合はオーガもエルフも来店しません)
「需要」「調理工程」「特性」を意識しましょう
料理にはそれぞれ「需要」「調理工程」「特性」が存在しています。(特性は特定の料理限定)
「店舗管理」で料理を長押しすると料理のステータスが見れるので、そこで確認可能です。
「需要」は集客力や同時注文率に差が出ると思われます、序盤ではあまり意識しなくて良いかもしれません。
「店舗管理」で料理を長押しすると料理のステータスが見れるので、そこで確認可能です。
「需要」は集客力や同時注文率に差が出ると思われます、序盤ではあまり意識しなくて良いかもしれません。
「調理工程」は注文された際の、提供までの時間と思われます、調理工程の数値が、高い料理ばかりで営業開始してしまうと、怒って帰ってしまう可能性が上がるので、注意した方がいいかもしれません。
(料理人の数値が攻撃力、調理工程の数値が敵体力、的な捉え方で良いと思われます。)
(例「西洋料理」の「調理工程5」は「西洋5」の料理人はワンパン)
(料理人の数値が攻撃力、調理工程の数値が敵体力、的な捉え方で良いと思われます。)
(例「西洋料理」の「調理工程5」は「西洋5」の料理人はワンパン)
「特性」は料理によって違うのでステータスでしっかり確認しましょう。
需要の低すぎる商品が売れずに困った時は
需要の高い商品を並べまくって、その中に需要の低い商品を並べておくことでついで買いが発生すると思い込みそうですが、実際には需要の高い商品ばかり取られて、需要の低い商品は1個も売れないなんて日が続きます。
そのため、需要の低い商品を売りたい時は需要の低い商品ばかりを並べてみましょう。ちょこちょこ売れるようになります。
勿論キャラクターのステータスと調理工程の数値を意識するのを忘れずに。
そのため、需要の低い商品を売りたい時は需要の低い商品ばかりを並べてみましょう。ちょこちょこ売れるようになります。
勿論キャラクターのステータスと調理工程の数値を意識するのを忘れずに。
イベント終了間近など、需要が低くて売れない物を早急に売りたい時は1点のみでの営業も進めです。
その際は集客力UPスキル持ちや、人気の高い販売員で集客力を底上げすると販売数も多くなります。
その際は集客力UPスキル持ちや、人気の高い販売員で集客力を底上げすると販売数も多くなります。
曜日や天気と流行をチェック
ホーム画面左上に記載されている曜日や天気と流行を確認しましょう。
流行と同じ種類の料理は、需要がUPするようですので、売上を上げたい時は意識して補充しましょう。
料理には特性が存在し「雨の日に需要がUP」する料理や「金曜日に需要がUP」する料理などがあります。
その他に、スタッフのスキルにも「金曜日の時、HPを除く全能力が大上昇」等、ステータスがUPするものもあります。
店舗管理では上記が適用される時には料理が緑文字に変化する仕様になっているようです。
これらを意識して、スタッフの配置や、料理の補充をすることで、売り上げが大きく変わりますので、毎営業毎に意識しましょう。
流行と同じ種類の料理は、需要がUPするようですので、売上を上げたい時は意識して補充しましょう。
料理には特性が存在し「雨の日に需要がUP」する料理や「金曜日に需要がUP」する料理などがあります。
その他に、スタッフのスキルにも「金曜日の時、HPを除く全能力が大上昇」等、ステータスがUPするものもあります。
店舗管理では上記が適用される時には料理が緑文字に変化する仕様になっているようです。
これらを意識して、スタッフの配置や、料理の補充をすることで、売り上げが大きく変わりますので、毎営業毎に意識しましょう。
スタッフの体力を確認しましょう
スタッフの体力は、営業毎に減っていきます。
体力が0になると営業中に眠ってしまい、回復のお香を使用しない限り、営業終了まで一切働きません。
ですので、体力が大きく減っているスタッフは、交代するように意識しましょう。
また、交代した体力の減ったスタッフは、保養所に配置して回復させましょう。
体力が0になると営業中に眠ってしまい、回復のお香を使用しない限り、営業終了まで一切働きません。
ですので、体力が大きく減っているスタッフは、交代するように意識しましょう。
また、交代した体力の減ったスタッフは、保養所に配置して回復させましょう。
探索準備が出来ているか確認しましょう
探索は「体力の続く限り解散せず再出発」にチェックを入れていないと、営業毎に解散してしまいます。
また、上記にチェックを入れていても、探索スタッフが1人でも体力が0になると、解散してしまいますので、営業開始前にチェックしましょう。
探索可能なスタッフがいるのに、営業開始してしまうのは、1回分探索報酬を損してしまいます。「G」を消費せずに料理を獲得できるのは、探索と畑のみなので、勿体無いです。
また、上記にチェックを入れていても、探索スタッフが1人でも体力が0になると、解散してしまいますので、営業開始前にチェックしましょう。
探索可能なスタッフがいるのに、営業開始してしまうのは、1回分探索報酬を損してしまいます。「G」を消費せずに料理を獲得できるのは、探索と畑のみなので、勿体無いです。
特別市がやっていないか確認しましょう
毎週金曜日に特別市が開催されます。
序盤では、特別市でしか手に入らない料理が多いので、購入し忘れには気をつけましょう。
金曜日に忘れて営業開始してしまうと、同じ特別市が開催されるのは、ゲーム内時間で4週後になってしまいます。
現在は改善され木曜日の営業終了後に特別市のウィンドウが自動で開くようになりましたので、買い忘れづらくなりました。
(特別市の料理が全て「所持数+累計販売数が100個以上」の場合はウインドウは自動で開かなくなります)
(100個以上販売すれば店舗管理から購入可能な為?)
序盤では、特別市でしか手に入らない料理が多いので、購入し忘れには気をつけましょう。
金曜日に忘れて営業開始してしまうと、同じ特別市が開催されるのは、ゲーム内時間で4週後になってしまいます。
現在は改善され木曜日の営業終了後に特別市のウィンドウが自動で開くようになりましたので、買い忘れづらくなりました。
(特別市の料理が全て「所持数+累計販売数が100個以上」の場合はウインドウは自動で開かなくなります)
(100個以上販売すれば店舗管理から購入可能な為?)