『幻獣解放作戦』一覧表のページ

状態異常一覧表

状態異常 効果
眠気 相手の眠気を誘う。効果は2d6での判定及び抵抗、ダメージを受けると効果無効
ダメージを対象にターン終了時に与える
酔い アルコール等の摂取で酔っ払う、全ての数値に1d6のマイナス
麻痺 体の動きが麻痺する、受けた場合1d6で“6”をだすまで行動不能
火傷 対象に火傷を負わせる、毎ターン始めに1d6ダメージ
炎上 対象に火属性のダメージを毎ターン1d6
凍傷 対象に凍傷を負わせる、毎ターン毎ターン始めに1d6ダメージ
凍結 対象に氷属性のダメージを毎ターン1d6。なお凍結中は行動不能
誘惑 さまざまな誘惑をしかけ、対象の動きを制限する
錯乱 自身の周囲にランダム判定で攻撃を強制される




戦闘スキル一覧

  • これらは三日月が独断と偏見で作ったスキルです。作り変え、訂正などはお任せします。

アクティブスキル(自分で発動するスキル)

スキル名 効果 補足
馬鹿力 発動時、通常攻撃にダイスを1つ追加する
瞬発力 発動時、回避にダイス1つ追加する
射撃補正 遠距離系の攻撃時、命中にダイスを1つ追加する
熱吸収 一定以上の熱を有する「攻撃」「物体」「空間」からのダメージ無効、代わりにダイス1つ分HP回復
異能消失 自身より一定範囲内全ての異能干渉を消失させる
変身 前・後行動を消費して自身のステータスを改変する 規定ターン終了時強制解除
水行 周辺に水が存在する場合、行動時に能力値にダイス1つ分の数値を加算できる


パッシブスキル(常時発動してるスキル)

スキル名 効果 補足
通常攻撃に使用するダイスを2つ追加
万力 通常攻撃に使用するダイスを4つ追加
狂気 全ての対象へ躊躇や判定無く攻撃が可能
愛護補正 戦闘中敵から攻撃を受けない。例外的に味方からの攻撃は受ける NPC&サブキャラ専用スキル
狙撃手 遠距離攻撃に使用するダイスを2つ追加
鷲眼 遠距離攻撃に使用するダイスを4つ追加
鷹眼 遠距離攻撃に使用するダイスを6つ追加
神出鬼没 距離を無視して移動が可能、ただしターンの無視はできない
特殊体【水】 付近に水10ℓが存在する場合、HP+10の修正
特殊体【火】 火炎に接触した場合、接触中に限りHP+10の修正
特殊体【土】 接触面に土が存在する場合、接触中に限りHP+10の修正



地形スキル一覧

  • 必要数値を満たしていれば取得可能。
  • 取得可能数に制限はありません、皆さんの自制心に任せます。
  • キャラに合ったスキルを取得しましょう、欲張りは禁物です。
  • 自分で作ったスキルを使用しても構いません、その代わりGMには必ず伺いを立てましょう。

アクティブスキル

スキル名 必要数値 取得効果
全力疾走 俊敏:10 平面移動範囲を1ターン全域に引き伸ばす、ただし連続使用不可
俊足疾走 俊敏:20 前・後行動で平面上全域に移動できる
全力跳躍 筋力:20 or 俊敏:20 上下移動範囲を1ターン全域に引き伸ばす、ただし連続使用不可
飛翔跳躍 筋力30 or 俊敏:30 前・後行動で上下の全域に移動できる
閉塞 筋力:20 and 俊敏:20 建物に立て篭もり一定時間お互いに攻撃が不能になる
篭城 筋力:40 and 俊敏:40 建物に立て篭もり敵側からの攻撃を防ぐことができる

パッシブスキル

スキル名 必要数値 取得効果
小力 筋力:5 一般的な筋力的地形干渉が行える
中力 筋力:15 重量のあるもの等へも地形干渉が行えるようになる
強力 筋力:20 重量のあるもの等を軽々地形干渉できるようになる
怪力 筋力:40 怪物的な膂力を地形に行使できる
泳ぎ 耐久:10 水を泳いで移動が可能になる。だが全ての能力値にマイナス3の修正
水棲 耐久 水を泳いで移動がかのうになる。マイナス修正は無し




行動スキル一覧

  • 戦闘外での行動に適用されるスキルです。

アクティブスキル

言語理解術 使用してから一定時間、対象の言語技能を最大値まで引き上げる 中継点住人限定スキル
嗅覚 使用時周囲に漂っている匂いの情報をGMに開示要求できる。さらに気になったものを解析、追跡できる。ただし判定が必要
即席調理 自身、もしくはパーティーの所有する食材を用いて料理を行える。できた料理の効果は片方の材料の効果2倍とする

パッシブスキル

鋼の胃袋 経口摂取したものからは状態異常を受け付けない
トラウマ トラウマに指定した対象に接触した場合にダイス判定を行い、奇数なら「気絶」偶数なら「錯乱」に陥る
ギャグ補正 GMにツッコミと認識された攻撃のダメージをHPに負わない。キャラの肉体や精神はダメージを順当に負う
獣親和性 獣の属性を有する存在との交渉が無条件で行える
最終更新:2010年08月23日 14:56