__ ,. ‐- ー-- 、
_/ __ヽ _ - '/_ ` ´ ー`ヽ
フィ_ノ ` ̄ー-- ' ァ´ノィ 、 、ヽ{
r 、 __ ´7 イ: ̄>、:.:.. ..rリ_´ lヘ/‐ヘトヽ-ト,l ヽ、 _
{ヽlT ァー/l ハ __ ノイ:/、 `7 丁´ヽ.' 示ォ、_, _,_- ハ 、 `ー 、ヽ
` ヽ、- | |!|: ー ´ `´ ̄ヽ`ヽ. ー' .:ハ `´ , ´ヒ:ハ/ソヽl:.. `ヽ
rく{uノ ! l!|:..ト 、._.. ..._:.:.:.../../:.:....:.:.:.:_:.:.{ヽヽ r‐、 イ>‐ ' ノ
ー´ ̄ ヽj_V  ̄  ̄ヽjヽ:.__:/:/ ヽ.ヽヽ二 イ:7-‐ Tiニ>‐ ´
\:_:ノ , ,=へ{_jノト、 {/: __ヽヽ}
|:{: / /_フ r┐r、ヽヽ {__ノ `}
、 |:|:. / / lレ' ヽハ l |:....:.:.:/
| \ }:ヽ{:..{ / } !l_;:‐r‐v┬、
| _ >イハ :>ァ-- イ__ ∠ノ/.:.:.j_:ノ7ヽハ
,. -――jく `ヽ V^! // ´ / //::/7ヽ.:.{|:.:./ト_7ヽ//
/-‐ _ 二 へ \ `ヽ〈〈 { //イ-く `ヽ:'┴く`ソ
_/{. - ´ /:\ `ヽ、 \、∠/, _三}_\_ ` ̄ ´
_ -‐  ̄ :.:.:> 、` ー=‐ 'イヽ、:.ー- 二ヽ_
_ - ´ __ , ‐ ´ _ ‐// ! ` T 7´ \ヽ\:.__ ` ー 、
/_ - ァ.:.:. ̄:.:.:_:.- ´ _. - ´ // l / / \ヽヽ:\:.:. ̄:.:.:.‐-.\
/‐ ´ /:.:.:.:.:.:.:/ _ ..イ´ // ノ--'<、 ヽヽヽ:.ヽ- 、:.:.:.:.:ヽ`ヽ、
/:.:._:: -/ _ ィ.:.:.:.:./ _// /.:.:.:.:.:.:.:l l\ ヽヽヽ} \:.:.:.:.ヽ l:ヽ
/‐ / / l:.:.:.:./ /_/ /:.::.:.:.:.:.:.:.:/ l:.:.`丶、 }__j \ ヽ:.:.:.:l l:.:ヽ
┏━━━━┓
┃クラウン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種族:ハルカ・アーミテージ ♀ +3
性格:猛攻
LV24
HP:451/451 MP:302/302
通常時 → マテリアライズ
こうげき D → B+
ぼうぎょ D → C+
すばやさ C → E
かしこさ D+ → E+
【特技】
※双方の形態で使用可能なもの
・モードチェンジ 消費:6MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
モードチェンジを使用する事で、モード:マテリアライズへ変身する事ができる
モード:マテリアライズから基本形態へ戻る時はもう一度モードチェンジを使用する事
・だつりょく斬り 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に物理攻撃を行う
命中した場合、一定確率で敵の【こうげき】を2段階減少させる
この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる
・リセット 消費:12MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
味方一体に、攻撃を一度だけ無効化する障壁を展開する
・やけつく息 消費:8MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体にマヒ効果のあるブレスを吹き付ける
※通常時のみ使用可能なもの
・速攻命令 消費:8MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
この特技を使用した場合、即座に他の【タイミング:セットアッププロセス】の特技を二つ使用する事ができる。
・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法(解析) タイミング:セットアッププロセス
相手の【特技】か【特性】を解析する魔法
・マヌーサ 消費:3MP 種別:魔法(弱体) タイミング:メジャーアクション
一定確率で敵全体に【幻惑】状態を与える魔法
・アジテーション 消費:7MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
使用する事により、テンションを2増加させる
※モード:マテリアライズ時のみ使用可能なもの
・ハンマースイング 消費:5MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
このラウンドに行う物理攻撃の威力が大きく上昇する
ただし行動順は最後になる
この特技は【モード:マテリアライズ】時のみ使用できる
・ビームラリアット 消費:1MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に【光】属性の物理攻撃を行う
この特技は【モード:マテリアライズ】時のみ使用できる
【テンション特技】 ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる
※双方の形態で使用可能なもの
・【T】フォース 消費:10MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
そのラウンドに敵が行う攻撃が、全て自身を対象とするものになる
・【T】激励 消費:12MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
仲間1体の【朦朧】【麻痺】【睡眠】【混乱】状態を治療する
※通常時のみ使用可能なもの
・【T】誘導命令 消費:8MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
2ラウンドの間、高い確率で指定した味方に攻撃が誘導される
ただし【モード:マテリアライズ】時には使用する事ができない
・【T】シャッフル 消費:15MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
使用時に敵一体を指定
そのラウンドに指定した敵が行う攻撃は対象を指定できなくなり、対象はランダム(敵含む)となる
全体攻撃の場合、3回の攻撃が対象ランダム(敵含む)で行われる
・【T】オフビート 消費:14MP・テンション2 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
使用した時点で、自身は一切の攻撃の目標とならなくなる
自身を目標とした単体攻撃の場合は同一パーティー内の他の目標に攻撃が及ぶ
全体攻撃の場合は自身が対象とならず攻撃を受けない
※モード:マテリアライズ時のみ使用可能なもの
・【T】鉄球大魔神 消費:10MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵全体に大ダメージの物理攻撃を行う
・【T】エナジーフィールド 消費:10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
味方全員のこのラウンドに受けるダメージを全て減少させるフィールドを張る
【特性】
・閲覧権限
敵を解析する特技を使用した場合、追加で他の情報が二つ手に入る
・Vアーマー
低い確率で一定ダメージ以下の攻撃を無効化する事がある
・セカンドアクション
一定確率で、そのラウンドのメインプロセスが1増加する
・根性ォォォォォォ!
戦闘不能になるダメージを受けた時、HP1で持ちこたえる
この特性は何度でも発動するが、2回目以降はテンションを必要とする
2回目ならテンション1、3回目ならテンション2……と再発動のたびに必要テンションが上昇する
必要テンションを消費できない場合、またHPが1以下である場合、この特性は発動しない
・気合十分!
テンション保有量が多い場合、会心の一撃の確率が上昇する
・モード:マテリアライズ
戦闘能力が大きく上昇する形態を有する
あらゆる被ダメージが減少し、回避率が上昇する
また【セカンドアクション】の発動確率が上昇する
ただしクリンナッププロセスを得る毎にMPを最大値の15%消費する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 2スレ目4233にて参入
- 両親はジョーカーと桜花
- シャッフルと誘導命令を同時に使った場合、「シャッフルの効果適応後、味方に攻撃がくるときに誘導命令の効果で誘導を行う」という処理になる
最終更新:2012年12月15日 14:37