風月



             ,           ___   っ
           ヽj        ,. ‐'"´      ̄ `丶 つ
           / `、、    /, , i 、   、 ヽ   丶 し'
            」 ┐    ,.' / / l  !ト,  i ! l!    i
             l !   /! ,' イ ./| ト ヽ l! l l /`::ッl
            ニ>  ! | ! l.l,ィ !.」└┴‐┤ l´く:::〈  !
            /T‐ ' ヶi,イ!丶、   , ‐'´ l 「ヽヽ::〉  l!
                  L! l /   `` ‐ ! ! j! `!   |
             │   ┤.ト  r─‐ 、  l !' ! ト i!  l!
               !    l. ! ヽ丶  !'_,r┤.,'i l〕-!、.l   l
                r‐、 !|  ! ̄ラ=´イ! | jフ   !.ヽ  ヾ
                丶 丶、__ト ̄丶、く:」/」    } ヽ  ヽ
                  ヽ    ヽ、 `´  ヽ,__ィ‐{! ト、 ヽ  !
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┃風月
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 種族:月詠 ♀ +2
 性格:猛攻

 LV30
 HP:452/452 MP:276/276

 こうげき B
 ぼうぎょ D-
 すばやさ C-
 かしこさ D+


 【特技】
 ・火炎斬り 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に【炎】属性の物理攻撃を行う

 ・遠間にて切る也 消費:3MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う

 ・生死流転斬 消費:7MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  被ダメージが増えるが、最速行動で敵単体に三回物理攻撃を行う

 ・結跏趺斬 消費:6MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に物理攻撃を行う

 ・燐気斬 消費:5MP+使用するドルマ系呪文の消費 種別:斬撃(特殊) タイミング:メジャーアクション
  【攻撃力】の数値を参照とした【ドルマ系魔法】で攻撃する
  命令で指定する場合は、
  【メ:燐気斬:(使用するドルマ系魔法名)>攻撃対象】
  と記述する事

 ・Sマイン 消費:4MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に攻撃を行う
  次のラウンド、敵全体の【すばやさ】を2段階下げる

 ・ドルクマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う

 ・パルプンテ 消費:100MP 種別:魔法(特殊) タイミング:メジャーアクション
  何が起きるかわからないとんでもない魔法
  ご利用は計画的に

 【テンション特技】

 ・【T】反射下界斬 消費:18MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:セットアッププロセス
  味方全体への敵からの魔法を無効化し、反射を行う
  ただしこの特技が使われた時点で、自身は行動済みとなる

 ・【T】鬼神撃 消費:10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションの物理攻撃の威力を大きく増加させる

 ・【T】断迷剣・迷津慈航斬 消費:15MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
  また低確率で敵を即戦闘不能にする
  ただし行動順が一番遅くなる

 ・【T】人鬼・未来永劫斬 消費:20MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  最速行動で敵単体に5回物理攻撃を行う

 ・【T】ザラキ 消費:12MP・テンション1 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵全体に低確率で即死させる魔法を放つ

 ・【T】いてつくはどう 消費:30MP・テンション3 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に補助効果を無効化するいてつくはどうを放つ


 【特性】

 ・居合抜き
  通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、会心の一撃の確率が大きく上昇する

 ・致命の一閃
  会心の一撃時、攻撃の威力が上昇する

 ・昇華
  テンションを1多く支払う事により、攻撃を行う特技の後に続けてテンション特技を使用する事ができる。
  命令で指定する場合は
  【メ:(特技名)>昇華:(テンション特技名)>攻撃対象】
  と記述する事

 ・狂戦士
  【混乱】を受けた場合に【混乱】状態にならず、総ての能力が2段階上昇する
  また他の状態異常にやや強めの耐性を得る

 ・剣聖
  通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、会心の一撃の確率が上昇する
  また【八重垣】の発動に失敗した際、その失敗した特技に対する【八重垣】の成功率が上昇する
  この効果は重複する

 ・熟練技工
  あらゆる【特技】・【特性】の成功率が僅かに上る

 ・ラストアクション
  戦闘不能になった際発動
  自分を戦闘不能にした対象に対し、そのメインプロセスで指定された攻撃をもう一度繰り返す
  メインプロセスの行動が攻撃では無い場合及び特技の消費が不可能な場合は【こうげき】を行う

 ・我、生きずして死すこと無し
  他のパーティーメンバー全員が戦闘不能時に発動
  【ラストアクション】が発動した後、即座にHPが1まで回復する
  この効果にはテンションを全て消費し、発動時テンションが0の場合は即座に戦闘不能になる

 ・限界突破
  HPが一定値以下の場合、【こうげき】が上昇する

 ・八重垣
  極稀に、自身及び味方への【種別:斬撃】の攻撃を無効化する

 【血統特性】

 ・始原の血統
  そのマスターの始まりの一体から続く血統。
  能力値にボーナスが付く。

 ・血統特性:サムライ
  以下の特性を追加で得る

 ・士魂
  配合値に応じて、攻撃力に修正が付く

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  • 3スレ目182で参入
  • 両親は花鳥ヘルベルト
  • 燐気斬 種別:斬撃(特殊)になっているが攻撃の属性は魔法です
     物理カウンターには引っかからないが魔法カウンターには跳ね返されるので注意!

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最終更新:2012年12月30日 23:01