/、._
, .-‐ー-、っ  ̄`ー 、_,、
/::::::::::::::::E/_ /ミ::::::\ヽ
/::/´ ̄ ̄/:::::`ー::::::::::::::::ヽヘ
/l/`‐___/:::::::::::::::ヘ::::::::::::::::ヽヘ
//ー、___|_:::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::| ヘ
|/ヘ、 〈::::::\:::::::/:::::::::::::::/ >
| ` ー―‐〈:::::::::::::T_:::::::::::::::/ |
ト、 ヽ::::::::::::::::::::\::/\ .|
| `ー 、 \::::::::::::::::::/ | \/
ト____`二二/ー――´ | ./
ヘ / | | | /
\ , ' ´ / | |/
\ー´ / .| /
`ヽ___ / |_/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種族 ヒーラーボール ♀ +2
性格 逆境
LV1
HP:221/221 MP:164/164
こうげき D+
ぼうぎょ C+
すばやさ C+
かしこさ D+
【特技】
・忘却の旋律 消費:20MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
歌を歌っている間、敵全員の【種別:魔法】を封じる
この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない
・猛者のメヌエット 消費:16MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
歌を歌っている間、味方全体の攻撃ダメージを上昇させる
この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない
・戦士達のピーアン 消費:16MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
歌を歌っている間、クリンナッププロセスで味方全体のHPを回復させる
この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない
・カーテンコール 消費:1MP 種別:歌 タイミング:メジャーアクション
現在使用している【種別:歌】の使用をこのラウンドのクリンナッププロセスで終了させる
・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法(解析) タイミング:セットアッププロセス
相手の【特技】か【特性】を解析する魔法
・バイシオン 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
3ラウンドの間味方全体の【こうげき】を1段階上昇させる魔法
・スクルト 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
3ラウンドの間味方全体の【ぼうぎょ】を1段階上昇させる魔法
・ホイミ 消費:3MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション
仲間一人のHPを小回復する魔法
・ベホイミ 消費:22MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション
仲間一人のHPを中回復する魔法
・メガザル 消費:全て(最低150MP) 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション
使用後、自身は即戦闘不能になる
味方全員のHPを回復もしくは一定確率で蘇生させる
この効果は控えのモンスターにも適用される
【特性】
・献身の盾
味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する
ただし同一ラウンド内で使用回数を重ねる度に発動確率が大きく減少する
・ヒーラー
【種別:魔法(回復)】の回復量が上昇する
・弾性甲殻
稀に物理攻撃のダメージを半減させる
・雷耐性(小)
雷に少し耐性を得るが、炎属性が弱点となる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2012年11月13日 17:53