, ´ ̄ ̄`>ー――- 、
/ , ´  ̄ ̄ ̄ハ ヾ\
/ ´ ∧.V:::::::::ヽ,__
/ , ,'::::ハ V´::::::::::::ヽ
,;' , , / i .,;/ , |::/::::::/|:/:::::::::::',
i: / / / イ | / /| :| .|:!ヾミ:::::::/,':::::::::::::i
|/ / .//| /| ./| /./!∧ |! :::/./イ/:::::::::ト、
/ /`Vノ / `V>/メ、 V:| :/イ ,':::::::::::|:::、\
V/ /Y |! ヽ弋少卞、ヾ ` /,'_:|.,'ハ::|::::,'::::::|` `
ト-イ ヾ } ー― ' Yテッュ、::::|:|::/:::::/
`7∧ ! |><:::::lイ,'::i::(_ノ
、_) /ト-'| |! 〉/|::i::ノ`゙´
`Y :|::|:::! _ ,ノ| ,// !"
〉.∧|:::ト、 :::::Y´ ' /:/ _
!;イ `:::::::ヽ `ー- .... , ' /゙7´Y´7::::`ヽ、
| :::::::::\ 、....` >- // / ,' ,'::::::::::::::::\
. _| | :::::::::::::\ \:::〉 /:〈 〈/__/:__,'::::〈:::::::::::::::::\
i´く´| | :::::::::::::::::\ .//ハ ト、 ヾ `::::ハ::::::::::::::::::::\
,...--| `Y! ::::::::::,r―'> .__/イ|Y゙入」ノ \ Y´::::::::::::::::::::::::::::::\,..、
// :::::| :: |:| 〉::::/::ヽ ..::::´:::::::::::::〉/::\ !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 丿:::\_
,r―/ / / ! :::::|:::: /:::ノ ::::::| :::::::::::::::://:::::::::::\ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::/:\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種族:ノーベンバー11 ♂ +3
性格:理知
LV1
HP:209/209 MP:226/226
通常時 → AGE
こうげき D → C+
ぼうぎょ D- → C-
すばやさ C+ → B-
かしこさ C → C
【特技】
※通常時のみ使用できるもの
・忍法 陽炎 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:セットアッププロセス
3ラウンドの間、自身の回避率を上昇させる。
・忍法 招鳥 消費:3MP・テンション1 種別:魔法(補助) タイミング:セットアッププロセス
3ラウンドの間、一定確率で指定した味方に攻撃が誘導される
・フラリッシュ 消費:6MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
この特技を使用した場合、即座に他の【タイミング:セットアッププロセス】の特技を二つ使用する事ができる。
ただしこの特技は【モード:AGE】時には使用できない
・リセット 消費:12MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
味方一体に、攻撃を一度だけ無効化する障壁を展開する
ただしこの特技は【モード:AGE】時には使用できない
・シャッフル 消費:15MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
使用時に敵一体を指定
そのラウンドに指定した敵が行う攻撃は対象を指定できなくなり、対象はランダム(敵含む)となる
全体攻撃の場合、3回の攻撃が対象ランダム(敵含む)で行われる
ただしこの特技は【モード:AGE】時には使用できない
※モード:AGE時使用できるもの
・タイタスブロウ 消費:5MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に【光】属性の非常に強力な物理攻撃を行う
この特技は【モード:AGE】時のみ使用できる
・スパロースティング 消費:5MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
最速行動で敵単体に強力な物理攻撃を行う
この特技は【モード:AGE】時のみ使用できる
・てっぽう水 消費:10MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体に氷属性で攻撃を行う
この特技は【モード:AGE】時のみ使用できる
※双方の形態で使用可能なもの
・モードチェンジ 消費:6MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
モードチェンジを使用する事で、モード:AGEへ変形する事ができる
モード:AGEから基本形態へ戻る時はもう一度モードチェンジを使用する事
・フォース 消費:10MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
そのラウンドに敵が行う攻撃が、全て自身を対象とするものになる
・オフビート 消費:14MP・テンション2 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
使用した時点で、自身は一切の攻撃の目標とならなくなる
自身を目標とした単体攻撃の場合は同一パーティー内の他の目標に攻撃が及ぶ
全体攻撃の場合は自身が対象とならず攻撃を受けない
ただしこの特技を使用した場合、即座に行動済みとなる
・ギラ 消費:3MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵全体に【光】属性の魔法攻撃を行う
・ラリホー 消費:3MP 種別:魔法(弱体) タイミング:メジャーアクション
敵一体を一定確率で1~3ラウンド眠らせる魔法
・やけつく息 消費:8MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体にマヒ効果のあるブレスを吹き付ける
・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法(解析) タイミング:セットアッププロセス
相手の【特技】か【特性】を解析する魔法
・ゆうきの風 消費:10MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体に小ダメージ
テンションを1増加させる
【特性】
・生死の間
回避力が上昇する
またHPが減る程回避力がさらに上昇する
ただし加護を除くあらゆる防御上昇効果の恩恵を受けられない
・軽業
攻撃を回避すると、少量MPが回復する
・探し物上手
敵を解析する特技を使用した場合、追加で他の情報も手に入る
・凝結障壁
自身に【リセット】を使用した場合、攻撃を無効化する回数が1回増加する
・モード:AGE
戦闘能力が大きく上昇する形態を有する
またあらゆる被ダメージを減少させる
ただし、クリンナッププロセスを得る毎にMPを最大値の10%消費する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2012年11月15日 01:48