ショッカー


                         ト,          ,ィ;
                        l ',          / ハ
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             r‐l::::ト、__      .}  ヽ´:::::::/ = /l__
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          __|::リ }::::::::::::l:::::ll       >、_/ニヽ__/[:::/ /
         r‐ハli::⌒::__i⌒il:::::リ     V l ニニ ∧[:::::ノ二,′
       ィヽつU::::::: l   ll:::::l       ,ヽlニ ニl/ / >::{
       lリ::::::::::::::>ヽ::l   ll=′  , <二/>- ∠ 二二ヽ、__
       `>‐ ´.   ,/l ( )リ   ___//__/ V/  ̄   / 二二二 `ヽ
        }ヽ‐‐‐ イ ゝ‐‐′/::/:::\:::X::::::::::::>==_/__/:::::/::::::::::ヽ__l
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          V二二/:::V::::::ll:::/l llヽ/\::::::::::::::::::\::V::::::l l::::::::::::::/
          \::::::::::/ ̄V 厂::::V:::::\  \::::::::::::::::: \\l l三三ハ
           ` ̄     V::::/二 ヽ:::: \  \:::::::::::::::::::V:::Vヽ:::::::::::::l
                   }ニ/::::::\ \::::\__ 二二二 V::ヽ二二二}
                 ll:::::l::::::::::::::\ 二二二ヽ::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::/
                 /二二二ニニヽ::::::::::r‐‐‐\:::::::/l:::::::::::::::::::::l

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┃ショッカー
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 種族:ラミエル ♂ +3
 性格:理知

 LV15
 HP:230/230→HP:1064/1064 MP:193/193

 こうげき B-
 ぼうぎょ C
 すばやさ C-
 かしこさ C

 【特技】
 ・形態変化 消費:無し  種別:補助動作  タイミング:[[セットアッププロセス]]
  【第一形態】の時、任意で【第二形態】へと移行する
  この特技を使用した場合HPは即座に第二形態のものへと移行する
  また戦闘終了まで【第一形態】へと戻る事はできない

 ・パラージシールド 消費:20MP 種別:射撃 タイミング:セットアッププロセス
  この特技を使用したラウンドは味方の被ダメージが一定量減少する
  ただし自身の攻撃力が減少する

 ・デッドリーパラージ 消費:4MP 種別:補助動作 タイミング:[[マイナーアクション]]
  次の[[メジャーアクション]]で行う【種別:射撃】の攻撃を全体攻撃にする

 ・いきをこめる 消費:4MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションで使用する【種別:体技(ブレス)】の成功率を上昇させる
  ただしその特技の消費が倍になる

 ・ホーリーエッジ 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に【光】属性の物理攻撃を行う

 ・マヒ攻撃 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う
  一定確率で敵を【麻痺】状態にする

 ・サンダーバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に雷属性の物理攻撃を行う

 ・ガトリング 消費:6MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に3~5回物理攻撃を行う

 ・あらぶるおどり 消費:6MP 種別:踊り タイミング:メジャーアクション
  テンションを1増加させる

 ・イカスミ 消費:4MP 種別:体技(ブレス) タイミング:メジャーアクション
  敵全体を一定確率で【幻惑】状態にするブレスを放つ

 ・ベギラマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵全体に光属性の魔法攻撃を行う

 ・ライデイン 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵単体に雷属性のダメージを与える魔法攻撃

 【テンション特技】

 ・【T】拡散波動砲 消費:40MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に【攻撃力】を参照した強力な攻撃を行う

 ・【T】荷電粒子砲 消費:30MP・テンション2 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に【攻撃力】を参照した強力な攻撃を行う
  この攻撃は【第二形態】発動時のみ使用できる


 【特性】

 ・形態変化
  通常形態と第二形態を持つ

 ・第一形態・スタンダードボディ
  通常時及び牧場内に居る時はパーティー枠を1として扱う

 ・第二形態:ギガボディ
  第一形態で戦闘不能になるか任意で発動、発動した場合はHPが第二形態のものに移行する
  発動する際、パーティー枠が3無ければこの形態は発動しない
  ただし枠軽減特性がある場合はその限りでは無い

  PT枠を3枠消費するが敵に与えるダメージに大きくボーナスが付き、
  あらゆる物理攻撃が全体攻撃となる
  また被ダメージが大きく減少する
  ただし3枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける

 ・れんぞくこうげき:3
  物理攻撃が三回攻撃になる
  1回当たりの攻撃力は低下する

 ・しびれなイカ?
  【麻痺】を無効化する

 ・光耐性(中)
  光属性の攻撃に耐性を得る
  ただし闇属性が弱点となる

 ・雷ブレイク
  【雷】属性のダメージが上昇する

 ・デイン系のコツ
  デイン系魔法の威力が増加し、MP消費が半減する

 ・再生能力
  [[クリンナッププロセス]]に自動的にHPが回復する

 ・ATフィールド
  常にダメージを一定量軽減させる
  ただし発動するたびにMPを2%消費する

 ・ターンエッジ
  1ラウンドに使用可能な[[メインプロセス]]が1増加する
  ただしこの特性は【第二形態】時のみ発動する

 ・支援戦闘
  パーティーに加入した際に枠数が足りない時、自らの枠を1少ないものとして扱う事ができる
  ただし枠を幾ら軽減しようと1パーティーに4体以上のモンスターを存在させる事はできない
  また常に行動が最も遅くなり与ダメージが減少し、あらゆる特技の消費が2倍になる
  この特性は同一PT内のメンバーが戦闘不能になり枠数が開いた場合解除される


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最終更新:2012年12月15日 14:23