ジャスティスガンダム


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 種族:ジャスティスガンダム ♂ +6
 性格:猛攻

 LV5
 HP:732/732 MP:460/460

 こうげき A-
 ぼうぎょ C+
 すばやさ B
 かしこさ E

8101 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2012/11/26(月) 08:38:44 ID:R7U364gE0 [4/7]

 【特技】

 ・はやぶさ斬り 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:[[メジャーアクション]]
  敵単体に物理攻撃の二連撃を行う

 ・れんごく斬り 消費:20MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に【炎】属性の物理攻撃を行う

 ・ゆうきの斬舞 消費:50MP 種別:踊り タイミング:メジャーアクション
  敵全体に2~4回の物理攻撃を行う
  テンションを1増加させる

 ・火炎竜 消費:44MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に炎属性で攻撃を行う

 ・疾風怒濤 消費:15MP 種別:補助動作 タイミング:[[マイナーアクション]]
  次のメジャーアクションの物理攻撃の回数を倍に増加させる
  ただし一撃辺りの威力は半減する

 ・フルバースト 消費:10MP 種別:補助動作 タイミング:[[セットアッププロセス]]
  このラウンド自身が行う攻撃を場の全体に拡大し、威力を大幅に増加させる

 【テンション特技】

 ・【T】ギガスラッシュ 消費:16MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵一体に物理攻撃を行う

 ・【T】ファトゥム射出 消費:20MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  サポートモンスターである【ファトゥム】を場に設置する
  設置されているラウンド中、ファトゥムは様々な支援効果を発揮する
  このモンスターが設置されてる間、自身の行動順が遅くなる
  また【ファトゥム】は一度破壊されるとその戦闘中は二度と使用不可能になる。

 ・【T】精神統一 消費:20MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  自身の次のメジャーアクションの行動を2回連続で行う

 ・【T】ライトスピード 消費:60MP・テンション2 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションを1増加させる


 【特性】

 ・戦士の目
  通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する

 ・SEED
  HPが一定割合以下の時、会心の一撃の確率及び回避率が上昇する

 ・PS装甲
  一定以下のダメージを無効化する
  ただし無効化するたびにMPを2%消費する

 ・ニュートロンジャマーキャンセラー
  自身への能力値低下効果および状態異常を[[クリンナッププロセス]]で全て解除する
  ただしこの効果を発揮するにはテンションが1必要であり、テンションが無い場合は発動しない

 ・アンチマジックシールド
  あらゆる魔法ダメージを軽減する

 ・切り返し
  低確率で【種別:斬撃】の攻撃を無効化し、反撃を行う

 ・いきなりテンション
  戦闘開始時、テンションが1増加する

 ・安定体
  クリンナッププロセスであらゆる状態異常が回復する事がある

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・一本道の世界時
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 種族:ジャスティスガンダム ♂ +11
 性格:猛攻

 LV40
 HP:3600/3600 MP:1096/1096

 こうげき S
 ぼうぎょ B-
 すばやさ A+
 かしこさ D

【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ■セットアッププロセス特技■

 ・庇護の盾 消費:12MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  使用時に自身以外の味方1体を指定
  そのラウンド、その味方が自分を【かばう】ようになる
  ただし50%の確率でその対象は行動済みになる

 ・フルバースト 消費:10MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  効果:威力+50%
  このラウンド自身が行う攻撃を場の全体に拡大し、威力を大幅に増加させる

 ■マイナーアクション特技■

 ・集中 消費:30MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  効果:命中率+30%
  次のメジャーアクションで行う攻撃の命中率を上昇させる

 ・疾風怒濤 消費:15MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションの物理攻撃の回数を倍に増加させる
  ただし一撃辺りの威力は半減する

 ■メジャーアクション特技■

 ・はやぶさ斬り 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+5%/威力-50%×2
  敵単体に物理攻撃の二連撃を行う

 ・れんごく斬り 消費:20MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+10%
  敵単体に【炎】属性の物理攻撃を行う

 ・森羅万象斬 消費:23MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+10%
  最遅行動で敵全体に大ダメージの物理攻撃を行う

 ・ゆうきの斬舞 消費:50MP 種別:踊り タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+10%/威力-70%×2~4
  敵全体に2~4回の物理攻撃を行う
  テンションを1増加させる

 ・火炎竜 消費:44MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  効果:炎ダメージ120~130+【配合値×レベル/3】
  敵全体に炎属性で攻撃を行う


【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる

 ■セットアッププロセス特技■

 ・【T】ファトゥム射出 消費:20MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  サポートモンスターである【ファトゥム】を場に設置する
  設置されているラウンド中、ファトゥムは様々な支援効果を発揮する
  このモンスターが設置されてる間、自身の行動順が遅くなる
  また【ファトゥム】は一度破壊されるとその戦闘中は二度と使用不可能になる

 ■マイナーアクション特技■

 ・【T】精神統一 消費:20MP・テンション3 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  自身の次のメジャーアクションの行動を2回連続で行う
  この特技を使用した場合、例外的にテンション特技も複数回使用可能になる
  ただし二回分のテンションを消費する

 ・【T】ライトスピード 消費:60MP・テンション4 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションを1増加させる

 ■メジャーアクション特技■

 ・【T】四肢切断 消費:50MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+40%/威力-75%×4
  敵単体に4回の物理攻撃を行う
  攻撃が命中してダメージを与えた場合、敵の無作為に選ばれた能力値一つを2減少させる

 ・【T】ギガスラッシュ 消費:16MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:固定ダメージ【180+配合値×レベル/5】
  敵一体に固定ダメージの攻撃を行う

 ・【T】ギガブレイク 消費:120MP・テンション4 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:固定ダメージ【180+配合値×レベル/5】
  敵全体に固定ダメージの攻撃を行う

6919 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/05/11(土) 23:43:32 ID:fwsCw/pE0 [131/132]

【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない

 ■攻撃系特性■

 ・戦士の目
  効果:会心率+10%
  通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する

 ・SEED
  効果:HP20%以下発動/会心率+40%/回避率+25%
  HPが一定割合以下の時、会心の一撃の確率及び回避率が上昇する

 ・炎ブレイク
  効果:炎威力+10%
  【炎】属性のダメージが上昇する

 ■防御系特性■

 ・リフレックス
  効果:回避率+3%/体技・魔法回避率基本値3%付与
  回避率を僅かに上昇させる
  また低確率で【種別:体技】【種別:魔法】による攻撃を回避できるようになる

 ・PS装甲
  効果:ダメージ無効化【配合値×10】(110)
  一定以下のダメージを無効化する
  ただし無効化するたびにMPを2%消費する

 ・ニュートロンジャマーキャンセラー
  自身への能力値低下効果および状態異常をクリンナッププロセスで全て解除する
  ただしこの効果を発揮するにはテンションが1必要であり、テンションが無い場合は発動しない

 ・アンチマジックシールド
  効果:魔法被ダメージ-20%
  あらゆる魔法ダメージを軽減する

 ・切り落とし
  効果:発動率3%
  低確率で【種別:斬撃】の攻撃を無効化し、反撃を行う

 ・完全耐性※
  あらゆる状態異常に完全な耐性を持つ

 ■その他特性■

 ・いきなりハイテンション
  戦闘開始時、テンションが3増加する

 ・テンションプラス
  [[メインプロセス]]終了時にテンションを1得る

 ・ニュークリアエンジン
  【PS装甲】の効果が発動してもMPを消費しなくなる
  またクリンナッププロセスにMPを10%回復する

 ・安定体
  クリンナッププロセスであらゆる状態異常が回復する事がある

 ・ターンエッジ※
  1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する

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最終更新:2013年05月11日 23:49