子供候補 > 風月×ビビ♀



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                           r-- </< フヾ二/\  7
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 種族:桜咲刹那 ♀ +5
 性格:猛攻

 LV1
 HP:418/418 MP:344/344

 こうげき B+
 ぼうぎょ D-
 すばやさ B+
 かしこさ C

 【特技】

 ・遠間にて切る也 消費:3MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う

 ・生死流転斬 消費:7MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  被ダメージが増えるが、最速行動で敵単体に三回物理攻撃を行う

 ・結跏趺斬 消費:6MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に物理攻撃を行う

 ・燐気斬 消費:8MP+使用する魔法の消費 種別:斬撃(特殊) タイミング:メジャーアクション
  【攻撃力】の数値を参照とした【種別:魔法(攻撃)】で攻撃する
  命令で指定する場合は、
  【メ:燐気斬:(使用する攻撃魔法名)>攻撃対象】
  と記述する事
  ただしこの特技を使用した場合、対象は必ず単体となる

 ・Sマイン 消費:4MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に攻撃を行う
  次のラウンド、敵全体の【すばやさ】を2段階下げる

 ・魔導剣 消費:40MP+使用する魔法の消費 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  使用時に任意の習得している魔法を選択する事
  戦闘中、物理攻撃が選択した魔法の物になり威力が上昇する
  属性を変える場合は再びこの特技を使用する事

 ・メラミ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵単体に炎属性のダメージを与える魔法攻撃

 ・ライデイン 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵単体に雷属性のダメージを与える魔法攻撃

 ・ヒャダルコ 消費:12MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵全体に氷属性の魔法攻撃を行う

 ・ドルクマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う

 ・パルプンテ 消費:100MP 種別:魔法(特殊) タイミング:メジャーアクション
  何が起きるかわからないとんでもない魔法
  ご利用は計画的に


 【テンション特技】

 ・【T】反射下界斬 消費:18MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:セットアッププロセス
  味方全体への敵からの魔法を無効化し、反射を行う
  ただしこの特技が使われた時点で、自身は行動済みとなる

 ・【T】断迷剣・迷津慈航斬 消費:15MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
  また低確率で敵を即戦闘不能にする
  ただし行動順が一番遅くなる

 ・【T】人鬼・未来永劫斬 消費:20MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  最速行動で敵単体に5回物理攻撃を行う

 ・【T】鬼神撃 消費:10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションの物理攻撃の威力を大きく増加させる

 ・【T】ジハード 消費:40MP・テンション1 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  場に居る全員に闇属性でHP減少攻撃を行う

 ・【T】ザラキ 消費:12MP・テンション1 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵全体に低確率で即死させる魔法を放つ

 ・【T】いてつくはどう 消費:30MP・テンション3 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に補助効果を無効化するいてつくはどうを放つ

 【特性】

 ・居合抜き
  通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、会心の一撃の確率が大きく上昇する

 ・致命の一閃
  会心の一撃時、攻撃の威力が上昇する

 ・魔刃抜刀
  戦闘の場に登場した時、【魔導剣】を使用する事ができる
  また【魔導剣】で選んだ属性の攻撃に対するダメージが減少するようになる
  この効果は1戦闘に1回使用できる

 ・魔刃斬舞
  【魔導剣】と【燐気斬】の属性が一致している場合、会心の一撃の確率が上昇する

 ・昇華
  テンションを1多く支払う事により、攻撃を行う特技の後に続けてテンション特技を使用する事ができる。
  命令で指定する場合は
  【メ:(特技名)>昇華:(テンション特技名)>攻撃対象】
  と記述する事

 ・剣聖
  通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、会心の一撃の確率が上昇する
  また【八重垣】の発動に失敗した際、その失敗した特技に対して次に【八重垣】が発動する確率が上昇する
  この効果は重複する

 ・八重垣
  極稀に、自身及び味方への【種別:斬撃】の攻撃を無効化する

 ・熟練技工
  あらゆる【特技】・【特性】の成功率が僅かに上る

 ・トランス
  テンション開放時【最速行動】になり、【昇華】の使用にテンションを使用しなくなる

 ・ラストアクション
  戦闘不能になった際発動
  自分を戦闘不能にした対象に対し、そのメインプロセスで指定された攻撃をもう一度繰り返す
  メインプロセスの行動が攻撃では無い場合及び特技の消費が不可能な場合は【こうげき】を行う

 ・我、生きずして死すこと無し
  他の仲間全員が戦闘不能時に発動
  【ラストアクション】が発動した後、即座にHPが1まで回復する
  この効果にはテンションを全て消費し、発動時テンションが0の場合は即座に戦闘不能になる

 ・限界突破
  HPが一定値以下の場合、【こうげき】が上昇する

 ・虚無の魔石の欠片
  あらゆる状態異常とHP減少効果を無効化する
  またクリンナッププロセスでMPが回復する

 ・血の運命
  特定の相手と相対した時、戦闘能力が上昇する

 【血統特性】

 ・始原の血統
  そのマスターの始まりの一体から続く血統。
  能力値にボーナスが付く。

 ・血統特性:サムライ
  以下の特性を追加で得る

 ・士魂
  配合値に応じて、攻撃力に修正が付く

 ・士道
  HPが一桁の場合、与ダメージが上昇する

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最終更新:2013年01月15日 13:35