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種族:プッチャン ♂ +3
性格:理知
LV1
HP:306/306 MP:221/221
こうげき D+
ぼうぎょ C
すばやさ C
かしこさ C+
6964 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/01/13(日) 23:24:00 ID:1SlTOsPs0 [136/136]
【特技】
・タメトラ 消費:8MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵単体のテンションを吸い取る
・マホトラ 消費:なし 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵単体のMPを吸い取る
・マホヤル 消費:全て(最低1) 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
味方単体にMPを与える魔法
・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法(解析) タイミング:セットアッププロセス
相手の【特技】か【特性】を解析する魔法
・おたけび 消費:3MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体に低確率で【朦朧】状態を与える
【テンション特技】
・【T】バディサポート 消費:25MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
そのラウンド、自身の【特性】(憑依以外)の効果を憑依対象に共有させる
【特性】
・銃腕
【種別:射撃】の特技を【種別:格闘】として扱う事ができる」
・戦士の手
通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する
・バトルロンド
戦闘に関するあらゆる数値が僅かに上昇する
・いきなりテンション
戦闘開始時、テンションが1増加する
・刹那の輝き
戦闘開始直後のラウンドのみ全能力値が上昇する
ただし、その次のラウンドに全能力値が低下する
・アドバイザー
憑依対象の能力値が低下している場合、クリンナッププロセスでそれを1だけ回復する
・食いしばり
戦闘不能になる攻撃を受けた場合戦闘不能にならずHP1の状態で耐える事ができる
この効果は1戦闘に1回のみ使用できる
・憑依
戦闘開始時に憑依する味方を指定
その戦闘中、【憑依状態】になる
この状態ではパーティーの必要枠数を-1して戦闘に参加する事でき、さらに攻撃の対象とならなくなる
ただし枠を幾ら軽減しようと1パーティーに4体以上のモンスターを存在させる事はできず、
同一の対象に複数憑依する事も不可能である
また自身の行動で物理攻撃及び物理攻撃に準ずる特技の使用を行う事はできず、
憑依対象が戦闘不能になった場合、自身も共に戦闘不能となる
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最終更新:2013年01月19日 16:31