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種族:パワーゴレーム ♂ +4
性格:冷静
LV30
HP:1302/1302(1184) MP:266/266
こうげき C
ぼうぎょ B+
すばやさ C-
かしこさ D+
【特技】
・せいけん突き 消費:2MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵単体に物理攻撃を行う
・グラップル 消費:16MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵単体にHP減少攻撃を行う
・いわなげ 消費:4MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵単体に物理属性で攻撃を行う
・かばう 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる
ただし被ダメージが上昇する
・におうだち 消費:8MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
宣言した時点で行動済みとなるが、味方全員をかばう事ができる
ただし被ダメージが大きく上昇する
・バイキルト 消費:6MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
3ラウンドの間、味方単体の【こうげき】を2段階上昇させる魔法
・スクルト 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
3ラウンドの間味方全体の【ぼうぎょ】を1段階上昇させる魔法
・ホールドアタック 消費:8MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションの【種別:格闘】の攻撃の攻撃力を上昇させる
・乱舞 消費:16MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
次の【種別:格闘】の攻撃を全体攻撃にする
ただし威力は低下する
26 名前: ◆yUdwdqm0Q6[sage] 投稿日:2013/02/18(月) 08:30:18 ID:ZO4Ci04g0 [5/14]
【テンション特技】
・【T】オーバースキル 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
他の【オーバースキル:】の冠が付く特技と同時に使用
【オーバースキル:】の特技を含め【タイミング:セットアッププロセス】の特技を二つ使用できる
・【T】】オーバースキル:硬化 消費:10MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
このラウンド、あらゆる被ダメージを減少させる
・【T】】オーバースキル:怪力 消費:60MP・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
このラウンド、自身の攻撃力を+10する
・【T】守護堅陣 消費100MP・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
任意の味方一体を指定
その対象に対して【かばう】を使用し、かつ行動済みにならない
またこのラウンドの被ダメージが大きく減少する
・【T】パワーブロウ 消費:8MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
・【T】ばくれつけん 消費:50MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵全体にランダムで4回攻撃を行う
この攻撃は【アタックカンタ】及び物理カウンター系特技の効果を受け付けない
・【T】フルパワーアタック 消費:10MP・テンション1 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションのダメージを大幅に増加させる
ただし次のラウンド【すばやさ】が-10される
【特性】
・メガボディ
PT枠を2枠消費するが、敵に与えるダメージにボーナスが付く
また被ダメージが減少する
ただし2枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける
・献身の盾
味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する
ただし同一ラウンド内で使用回数を重ねる度に発動確率が大きく減少する
・守護者の体
【におうだち】時の被ダメージ減少を抑える
・フォトンバリア
あらゆる攻撃の被ダメージを減少させる
・リベンジ
自身が物理攻撃を受けた時、敵のHPを減少させる
・アヴェンジフィスト
【リベンジ】の効果が発動した際、一定確率でさらに追撃を行う
・抗魔体
【種別:魔法】【種別:体技】による攻撃のダメージを大きく減少させる
・ディフェンシブシフト
自身が【ぼうぎょ】が上昇する効果を受けた時、それが永続効果になる
・パリング
低確率で敵の物理攻撃を無効化する
・タフネス
HPの上限が増加する
・頑強
あらゆるダメージを軽減する
・逆境不屈
自身のHPの減少量に応じて、被ダメージが減少していく
・耐性:麻痺・睡眠
【麻痺】と【睡眠】に強い耐性を得る
・パワーチャージ
自身がテンションを得た時、【こうげき】が上昇する
・安定体
クリンナッププロセスであらゆる状態異常が回復する事がある
・食いしばり
戦闘不能になる攻撃を受けた場合戦闘不能にならずHP1の状態で耐える事ができる
この効果は1戦闘に1回のみ使用できる
・死なば諸共
自身が戦闘不能になった時、自身を戦闘不能にした対象を次のラウンド行動不能にする
・支援戦闘
パーティーに加入した際、自らの枠を1少ないものとして扱う事ができる
ただし枠を幾ら軽減しようと1パーティーに4体以上のモンスターを存在させる事はできない
また常に行動が最も遅くなり与ダメージが減少し、あらゆる特技の消費が2倍になる
【血統特性】
・血統特性:ガーディアン
以下の特性を追加で得る
・プロテクトシェル
そのラウンドでメインプロセスを消費しない場合、被ダメージが減少する
・シールドドーム
あらゆるHPが減少する数値を一定数減少させる
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最終更新:2013年02月18日 12:00