ショー・疾風



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一 ´ ̄ ̄/   \. \八代> ≦<弋ソ } ノヘ::::::し 7}::::八
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    \   {:::::::::: ム二廴ノ二二\_::. ::::::::::.:::'_ -ニ二二 ⌒!
      、   |::::::::::ム二二二二二二二 ̄ ̄ ̄ ̄二二二二廴ノ
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─y─一    |:::::/二二二二二二二二二二二二二二二二二二
  {         !::/二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ

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 種族:ショー・疾風 ♂ +4
 性格:猛攻

 LV29
 HP:612/612 MP:303/303

 こうげき B
 ぼうぎょ C-
 すばやさ C+
 かしこさ D


 【特技】

 ・れんだ突き 消費:3MP 種別:格闘 タイミング:[[メジャーアクション]]
  敵単体に2回の物理攻撃を行う

 ・重ね当て 消費:4MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う

 ・幻影飛棍  消費:12MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に物理攻撃を行う

 ・気合い溜め 消費:20MP 種別:補助動作 タイミング:[[マイナーアクション]]
  テンションを1増加させる

 ・乱舞 消費:16MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次の【種別:格闘】の攻撃を全体攻撃にする
  ただし威力は低下する

 【テンション特技】

 ・【T】超重ね当て 消費:8MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に物理攻撃を行う

 ・【T】念動飛棍 消費:30MP・テンション2 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に必中の攻撃を行う

 ・【T】瞑想 消費:35MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  自身のHPを回復させる

28 名前: ◆yUdwdqm0Q6[sage] 投稿日:2013/02/18(月) 08:32:05 ID:ZO4Ci04g0 [7/14]
 【特性】

 ・戦士の手
  通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する

 ・ジャストヒット
  会心の一撃を出した時、自身の攻撃のダメージにボーナスが付与される

 ・マーシャルアーツ
  【種別:格闘】による攻撃の威力が上昇する

 ・カウンター
  物理攻撃を受けた時、反撃を行う事がある

 ・ラッシングコンビネーション
  会心の一撃を出した時、さらに追撃を行うようになる

 ・ゲージアッパー
  攻撃を行った時、テンションを得る事がある

 ・藤堂流
  【重ね当て】【超重ね当て】の威力が増加する

 ・風雲拳
  メジャーアクションで【種別:格闘】の特技を使用した時、さらに【種別:射撃】の特技を使用する事ができる
  ただしこの【種別:射撃】の威力は大きく低下する

 ・連ねの極意+
  【重ね当て】【超重ね当て】が3段攻撃になる

 ・連ねの極地
  【重ね当て】【超重ね当て】に追撃が発生するようになる

 ・執念の一技:重ね当て
  【重ね当て】を使用した際、会心の一撃の威力が増加する

 ・執念の一技:超重ね当て
  【超重ね当て】を使用した際、会心の一撃の威力が増加する

 ・フェイヴァリット:重ね当て
  【重ね当て】の威力が増加する

 ・フェイヴァリット:超重ね当て
  【超重ね当て】の威力が増加する

 ・フィニッシングアーツ:超重ね当て
  敵のHPが一定以下の時に【超重ね当て】を使用した場合、敵を即死させる

 ・うおおおおおおおおおおおお!
  自身が場に初めて出た時、テンションを3増加させる

 【血統特性】
 ・血統特性:ファイター
  以下の特性を追加で得る

 ・ハードアーマー
  物理攻撃に対し、一定量のダメージ減少能力を得る

 ・切り返し
  自身の攻撃が外れた時、さらにもう一度命中判定を行う
  ただしこの効果が発動した場合、MPが5%減少する

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最終更新:2013年02月18日 12:02