子供候補 > しろがね×金剛♂



       マム     ,i!  |//////∧  i!i!
         ∨ム     i!i.   |///////ム !/i!
        ∨∧  !/!  !////////ムi//!
        ∨∧ i!/i!  !/////////i!//!
            ∨∧i!//!__!/////////i!//i!
          ∨ム!//!  `ヾ///////i!//ム               ,ィ三
   ___     ∨i!/∧   , ヾ-----ヾ//ム             ,ィ三三
,.ィ//////ム    ! i!//∧/        ヾハ.  、.,           ,ィ三三三
/////////ム   !. i///∧           ヾ!  マヽ     ,ィ三三三三
//////////ム  i! i!///∧           ヽ_i!/ハ  ,ィ三三三三三
///////////ム i!ヽ∧///∧            ∨i!//ハイ三三三三三三
////////////ム_! ! ヾ///∧              マi!///∧三三三三三三
//////////// i! i!  ヾ//ソ‐ 、           ∧////ム三三三三三三
////////// 、 i! ヽ、   ゞ////ゝ、    i!、   .∧//////i!三三三三三三
////////   }/〈  ヾ:ヽ、  ヾ/////ゝ、 !ハ   ン////////!三三三三三三
//////'     i!//\. ヾ//ヽ  ヾ/////i!///ニ{/////////i!三三三三三三
、////     ∧////ヽ、 ∨//ム ハi|` 寸/ゞ///ハ/////////三三三三三三
/\/      i/∧/////\ゞ--' .ハハ   `寸///ハ://////ニ三三三三三三
///\      i!//ヾ//////ヽ,   }リ`寸ヽ__ノ///////   `'寸三三三ニ/
/////ヽ    !////ヾ//////!  ___ `寸У'ィ/////リ       `寸三/
///////ヽ   ii!//////ヾ///リ .ハ//ハ  ,ィ////////      ___ヽ'___
/////////ヽ  ヾ//////////ヽ!/////,ィ////////シ′     ////////////
///////////ヽ   ̄`ー===三/∨///《////////       _' '-=ニ三三三三
////////////》________ヾジ_≧三≦____ -=ニ三三三三三三三
////////////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
ヾ//////////i!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
ヾ_ヾ////////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´
  ヽ ヾ//////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´
.  ヽ ヾ////!三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´
    ヽ ヾ//ハ三三三三三三三三三三三三三ニニ=ィ///!

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種族:ドラゴンクロウ ♂ +7
 性格:猛攻

 LV1
 HP:490/490(426) MP:382/382

 こうげき C+
 ぼうぎょ A-
 すばやさ B-
 かしこさ C


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


 【特技】

 ■セットアッププロセス特技■

 ・かばう 消費:2MP(3MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる
  ただし被ダメージが上昇する

 ・におうだち 消費:8MP(12MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  宣言した時点で行動済みとなるが、味方全員をかばう事ができる
  ただし被ダメージが大きく上昇する

 ・因果応報 消費:40MP(60MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  この特技を使用したラウンドは、
  【攻性防禦】【カウンターシュート】に受けた威力に応じた攻撃力が加算されるようになる
  ただしこのラウンドはあらゆるダメージを軽減する特性の効果を受けられない
  この特技は例外的に他のセットアッププロセスの特技と同時に使用できる


 ■マイナーアクション特技■

 ・練精化気 消費:2MP(3MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】の内ひとつを+1する
  この効果は3ラウンド持続する
  使用する場合は、【マ:練精化気(上昇させる能力値)】と記述する事

 ・瞬撃 消費:16MP(24MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションの物理攻撃に対し、【すばやさ】に応じてダメージボーナスを加える

 ・八字功 消費:24MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションで行う攻撃の付随効果がランダムで変化するものだった場合、
  その効果を自身で指定できるようになる


 ■メジャーアクション特技■

 ・かぶとわり 消費:4MP(6MP) 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う
  命中した場合、一定確率で敵の【ぼうぎょ】を2段階減少させる
  この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる

 ・だつりょく斬り 消費:4MP(6MP) 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う
  命中した場合、一定確率で敵の【こうげき】を2段階減少させる
  この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる

 ・旋風撃 消費:5MP(7MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に物理攻撃を行う

 ・バニシングフラット 消費:12MP(18MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う
  自身が攻撃を行うまでに【種別:体技】【種別:魔法】の攻撃を受けた時、
  その攻撃を1回のみ打ち消す事ができる
  打ち消した場合、攻撃の威力は半減する

 ・辰気収斂 消費:30MP(45MP) 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体を3ラウンドの間【バインド】状態にし、回避不能にする
  また効果持続中はクリンナッププロセスにHP減少効果を与える

【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる


 ■セットアッププロセス特技■

 ・【T】ミラージュボディ 消費:10MP(15MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  そのラウンドの自身の攻撃に、追撃が発生するようになる

 ・【T】練気化神 消費:10MP(15MP)・テンション1 種別:補助動作 セットアッププロセス
  同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事
  それらの特技を使用しても行動済みにならない
  また自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】を+1する
  この能力上昇効果は3ラウンド持続する

 ・【T】練神還虚  消費:30(45)MP・テンション2 種別:補助動作 セットアッププロセス
  同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事
  それらの特技を使用しても行動済みにならない
  またそのラウンド、自身の被ダメージが減少する

 ・【T】鉄壁守護 消費2MP(3MP)・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる
  またこのラウンドの被ダメージが半減する

 ・【T】飢餓虚空・魔王星 消費:120MP(180MP)・テンション4 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  3ラウンドの間、、敵の行う全ての攻撃が自身に集中するようになる
  またこの特技の効果中はあらゆる攻撃と敵のメインプロセスの消費に対して【攻性防禦】が発動するようになる

 ・【T】だいぼうぎょ 消費:10MP(15MP)・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  非常に強力な【ぼうぎょ】を行う


 ■マイナーアクション特技■

 ・【T】浸透撃 消費:12MP(18MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次に行うメジャーアクションの物理攻撃に、貫通作用を付与する
  この効果により【かばう】【におうだち】等が使用されていても庇われている対象にダメージを与える事ができる
  ただし攻撃の威力は低下する

 ・【T】小周天 消費:30MP(45MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  テンションを2増加させ、HPを僅かに回復する

 ・【T】縮地 消費:80MP・テンション3 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションを1増加させる

 ・【T】奇門経脈 消費:40MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションの攻撃が必ず会心の一撃になる
  ただし攻撃の威力は半減する


 ■メジャーアクション特技■

 ・【T】バリアブレイク・ストライク 消費:12MP(18MP)・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  無作為に選ばれた1属性の耐性を1低下させる物理攻撃を単体に行う

 ・【T】無影脚 消費:15MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に必中の物理攻撃を行う

 ・【T】四把捶 消費:45MP・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に3連続の物理攻撃を行う
  この攻撃は【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】【かばう】【におうだち】及びそれに類する攻撃を無効化する

 ・【T】天座失墜・小彗星 消費:57MP(86MP)・テンション3 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に対して【こうげき】のみを参照した物理攻撃を行う
  ただしこの攻撃に対し、防御側は【ぼうぎょ】を参照する事ができない
  またこの攻撃は【かばう】【におうだち】【アタックカンタ】を無効化して対象にダメージを与える


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ■攻撃系特性■

 ・武才の極地
  通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が大きく上昇する
  さらに【種別:斬撃】【種別:射撃】の特技を【種別:格闘】として扱う

 ・ストライクウルフ
  【種別:格闘】の特技による攻撃を行った後、追撃が発生するようになる

 ・バリアブレイク=インフィニット
  ぼうぎょ低下・耐性低下系特技の効果が上昇する
  また自身が与えた【ぼうぎょ】低下及び耐性低下は永続効果を持つようになる

 ・シューティングアーツ
  通常攻撃及び【種別:格闘】の攻撃が全て2連撃になる
  その際、攻撃の威力が僅かに上昇する

 ・紬糸勁
  一定確率で攻撃した敵のランダムな能力値を1低下させる

 ・架橋
  通常攻撃及び【種別:格闘】で会心の一撃を出した時、攻撃が必中になる

 ・二の打ち
  会心の一撃時、ダメージが増加する代わりに追加で固定ダメージを与えるようになる

 ・猛打連撃
  会心の一撃時、自身の追撃の威力が上昇する

 ・スターハート
  【ぼうぎょ】の能力上昇に応じて与えるダメージが増加する

 ・フレイムウィスプ
  テンション開放時、自身の攻撃の後にHP減少効果を持つ追撃効果が発生するようになる


 ■防御系特性■

 ・闘龍
  【幻惑】状態以外の状態異常を全て無効化する
  また属性攻撃及び能力値低下効果を受けた場合、テンションが1増加する

 ・超振動防御
  【ぼうぎょ】及び【かばう】を使用した時、被ダメージを減少させる
  また【ぼうぎょ】及び【かばう】使用時、稀に【魔法】【体技】を反射する

 ・初太刀の攻防
  その戦闘で一番最初に受けたダメージを半減させる
  またその攻撃が物理攻撃であった場合、【攻性防禦】の発動確率が大幅に上昇する

 ・刃の手甲
  一定確率で敵からの被ダメージを減少させる
  また減少させた値だけ相手のHPを減少させる

 ・ブロッキング
  稀にあらゆる攻撃を無効化する

 ・献身の盾
  味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する
  ただし同一ラウンド内で使用回数を重ねる度に発動確率が大きく減少する

 ・武装解放
  初めて場に登場した時、【ぼうぎょ】が2段階、【すばやさ】が1段階上昇する
  この効果は戦闘終了まで継続する

 ・分泌装甲
  【ぼうぎょ】が上がる特技の効果を受けた場合、その特技の効力が上昇する
  またその特技の効果持続時間が通常よりも長くなる

 ・攻性防禦
  一定確率で敵の物理攻撃に対し反撃を行うようになる
  【ぼうぎょ】及び【かばう】【におうだち】とそれに類する特技を使用している際には発動確率が上昇する

 ・カウンターシュート
  【ぼうぎょ】及び【かばう】【におうだち】とそれに類する特技を使用している際、
  低確率で敵の魔法・体技攻撃に対し小威力の反撃を行うようになる


 ■その他特性■

 ・ハイパータフネス
  HPの上限が大きく増加する

 ・亡者の執念
  HPが0になっても、そのラウンドの最後まで戦闘不能にならない
  ただし敵から即死効果を受けた場合は即戦闘不能になる

 ・戦闘技術
  確率で発動する特性の発動率が上昇する

 ・アドバンシングパリィ
  【ブロッキング】が成功した時、テンションを1得る

 ・龍刃覚醒
  テンションが9の時にさらにテンションを得た場合、自動的に【フレイムウィスプ】が発動する
  また自身が敵に止めを刺した場合、テンションが1増加する

 ・パワーチャージ
  自身がテンションを得た時、さらにテンションを1得る
  また自身がメインプロセスを消費しなかった場合、クリンナッププロセスでテンションを2得る

 ・完全世界
  死亡確定のダメージを受けた時1戦闘に1度だけそれを無効化し、HPを20%回復する

 ・ライトメタルボディ
  あらゆるダメージを1/2に減少させる
  ただしあらゆる特技の消費が1.5倍になる(テンション特技のテンション消費量は変わらず)
  またHP上限が通常よりも低くなる

 ・テンションキーパー
  テンションが0になった時、即座にテンションを1に上昇させる
  ただしこの効果が発揮された時、MPを最大MPの10%消費する


 ■血統特性■

 ・血統特性:ガーディアン
  以下の特性を追加で得る

 ・プロテクトシェル
  そのラウンドでメインプロセスを消費しない場合、被ダメージが減少する

 ・アトリビュートオーダー
  あらゆる属性攻撃に対し、耐性(小)を持っているものとして被ダメージを計算する

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2013年03月14日 20:24