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種族:スレイヤー ♂ +5
性格:冷静
LV38
HP:1152/1152 MP:433/433
こうげき A
ぼうぎょ C
すばやさ B-
かしこさ C
【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■マイナーアクション特技■
・ホールドアタック 消費:8MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションの【種別:格闘】の攻撃の攻撃力を上昇させる
■メジャーアクション特技■
・マッパハンチ 消費:32MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
最速行動で、大ダメージの物理攻撃を単体に行う
・イオラ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵全体に物理属性の魔法攻撃を行う
・メラミ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵単体に炎属性のダメージを与える魔法攻撃
・ライデイン 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵単体に雷属性のダメージを与える魔法攻撃
・ヒャダルコ 消費:12MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵全体に氷属性の魔法攻撃を行う
・バギマ 消費:5MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵全体に無属性の魔法攻撃を行う
・ドルマドン 消費:12MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う
・マホトラ 消費:なし 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
敵単体のMPを吸い取る
・バインド 消費:5MP 種別:魔法(弱体) タイミング:メジャーアクション
敵単体を3ラウンドの間回避不能状態にする魔法
またバインド中の敵への攻撃は、会心の一撃の確率が上昇する
【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる
■セットアッププロセス特技■
・【T】ファストキャスト 消費:10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
この特技を使用した時、即座に【種別:魔法(補助)】を使用する事ができる
使用する際は【セ:ファストキャスト>(使用する魔法名)>使用する対象】を記述する事
・【T】プリーズ 消費:テンション2 種別:魔法(補助) タイミング:セットアッププロセス
味方一人に自身の現MPの半分を分け与える
■マイナーアクション特技■
・【T】】鮮血の一撃 消費:24MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションの攻撃にHP吸収効果を与える
その攻撃が既にHP吸収効果を備えている場合、その効果が上昇する
■メジャーアクション特技■
・【T】ストライクウィザード 消費:36MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
自身が習得している魔法の属性から一つを選択する
この攻撃が選択した魔法の属性のものとなり、敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
・【T】シューティングストライク 消費:20MP・テンション1+魔法消費分 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
同時に使用する魔法を指定する事
指定魔法の威力を大幅に上昇させた攻撃を放つ
・【T】直下型ダンディー 消費:50MP・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
この攻撃で会心の一撃を出した場合、攻撃力が大きく上昇する
・【T】ドレインタッチ 消費:24MP・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵単体に物理攻撃を行う
与えたダメージに応じて自身のHPを回復する
・【T】ライフスティール 消費:8MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵単体にダメージ
与えたダメージの半分だけ自身のHPを回復する
・【T】マジックバリア 消費:4MP・テンション1 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
味方全体に3ラウンドの間持続する対魔法障壁を展開する
・【T】エキサイト 消費:36MP・テンション1 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】を2段階上昇させる
・【T】ディフェンド 消費:16MP・テンション1+魔法消費分 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
同時に使用する魔法を指定する事
指定した魔法により異なる効果を持つ防御障壁が自身の前に展開される
【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■攻撃系特性■
・豪腕の錬金術
【種別:魔法(攻撃)】の補正を【こうげき】の値で参照する事ができる
また【種別:魔法(攻撃)】を【種別:格闘】として扱う事ができる
・戦士の手
通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する
・闇ブレイク
【闇】属性のダメージが上昇する
・渇きの主
自身が物理攻撃を行い会心の一撃を出した時、敵のHPを吸収する
・破壊の血
自身が受けたダメージの蓄積量に応じて、会心の一撃の確率が上昇する
・重爆
行動順が遅くなるが、メジャーアクションで行う攻撃の威力が上昇する
・剛力無双
物理攻撃の威力が上昇する
・エーテルマスター
【炎】【雷】【氷】属性の攻撃の威力が上昇する
・ブースト
【種別:魔法(攻撃)】の威力が上昇する
■防御系特性■
・サイクバースト
死亡確定のダメージを受けた時それを無効化し、テンションを1増加させる
この効果は1戦闘に1回のみ発動する
・幻視
自身が【幻惑】状態を受けた時それを無効化し、【幻惑】を与えた対象を逆に【幻惑】状態にする
■その他特性■
・吸血鬼
HPおよびMPを敵から奪う特技および特性の効果を上昇させる
・闇の聖餐
自身が敵からHPかMPを吸収した時、自身のランダムな能力が1上昇する
・血の祝福
敵からHPかMPを吸収した時、テンションを1得る
・リターンエーテル
自身が敵に止めを指した時、MPが回復する
・再生能力
クリンナッププロセスに自動的にHPが回復する
・不死者の恩寵
自身になんらかの状態異常がかかって居る時、【再生能力】でHPを回復する代わりにその状態異常を回復させる
■血統特性■
・血統特性:ダークワン
以下の特性を追加で得る
・苦痛の連鎖
自身が状態異常を受けた時、状態異常を与えた対象に同じ状態異常を引き起こす
この効果は相手の耐性を一切無効化する
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最終更新:2013年04月13日 22:28