牙琉響也


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 種族:牙琉響也 ♂ +7
 性格:冷静

 LV11
 HP:994/994 MP:972/972

 こうげき D+
 ぼうぎょ B-
 すばやさ B+
 かしこさ C+

【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ■セットアッププロセス特技■

 ・栄光のプレリュード 消費:25MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、クリンナッププロセスにテンションを1増加させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・勇気のロック&ロール 消費:20MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  使用時に任意の対象一体を指定する
  歌を歌っている間、対象の攻撃力が増加する
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・必殺のブラストビート 消費:30MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、味方全員の会心の一撃の確率が上昇する
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・猛者のメヌエット 消費:24MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、味方全体の与ダメージを上昇させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・重装騎兵のミンネ 消費:16MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、味方全体の被ダメージを減少させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・戦士たちのピーアン 消費:36MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、クリンナッププロセスで味方のHPを10%回復させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・剛力のエチュード 消費:20MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、クリンナッププロセスで味方の【こうげき】を1段階上昇させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・元気のエチュード 消費:20MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、クリンナッププロセスで味方の【ぼうぎょ】を1段階上昇させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・機敏のエチュード 消費:20MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、クリンナッププロセスで味方の【すばやさ】を1段階上昇させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・知恵のエチュード 消費:20MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、クリンナッププロセスで味方の【かしこさ】を1段階上昇させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・薬草のパストラル 消費:50MP/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、クリンナッププロセスで味方の状態異常を自動的に回復させる
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・天使の詩 消費:100MP(200MP)/ラウンド 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  歌を歌っている間、戦闘不能になった仲間を自動的に蘇生させる効果を付与する
  蘇生確率は歌を継続して歌っていたラウンド数に比例する
  この特技は一度使用すると【カーテンコール】を使用するまで継続して使用され、
  また他の【種別:歌】の特技を使用する事ができない

 ・待った! 消費:20MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンド、自分を対象とした攻撃を1回無効化する

 ・体技予測 消費:32MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  使用時は即行動済みになる
  このラウンド自身を対象とした敵からの【種別:体技】を全て使用者に跳ね返す
  その際ダメージが増加する

 ・呪文予測 消費:32MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  使用時は即行動済みになる
  このラウンド自身を対象とした敵からの【種別:魔法】を全て使用者に跳ね返す
  その際ダメージが増加する

 ■マイナーアクション特技■

 ・気合い溜め 消費:20MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  テンションを1増加させる

 ■メジャーアクション特技■

 ・せいけん突き 消費:2MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う

 ・ゆうきの旋風 消費:33MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に中ダメージの攻撃を行う
  テンションを1増加させる

 ・会心封じ 消費:6MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  1~3ラウンドの間、中確率で敵一体の会心の一撃の確率を大幅に下げる

 ・カーテンコール 消費:1MP 種別:歌 タイミング:メジャーアクション
  現在使用している【種別:歌】の使用をこのラウンドのクリンナッププロセスで終了させる

 ・マホトラ 消費:なし 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵単体のMPを吸い取る

 ・キアリー 消費:2MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
  仲間一人の【毒】【猛毒】状態を解除する

 ・キアリク 消費:MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
  仲間全員の【麻痺】【睡眠】状態を解除する

 ・キアラル 消費:2MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
  仲間全員の【朦朧】【混乱】状態を解除する


【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる

 ■セットアッププロセス特技■

 ・【T】異議有り! 消費:50MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  任意の対象を一体指定
  その対象が一番最初に使用したメジャーアクション特技の効果を打ち消す
  この特技は1戦闘に1回使用できる

 ・【T】これでも喰らえ! 消費:40MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  任意の敵一体を指定
  このラウンド、その対象に対する攻撃の会心の一撃の確率が大きく増加する

 ・【T】リクエスト 消費:36MP・テンション1+変更する歌の特技分 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  この特技を使用する事により、【カーテンコール】を使わずに現在使用している歌を切り替える事ができる

 ・【T】BGM 消費:40MP・テンション1 種別:歌 タイミング:セットアッププロセス
  この特技を使用した場合、即座に【種別:歌】とその他【タイミング:セットアッププロセス】の特技を使用する事ができる


 ■メジャーアクション特技■

 ・【T】記録確認 消費:40MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:メジャーアクション
  【異議有り!】の使用回数を回復させる
  【異議有り!】の使用回数が減少していない場合、この特技は効果を発揮しない

 ・【T】ギガ・マホトラ 消費:MP全て(最低1必要)・テンション3 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵に対し4回連続でMP吸収効果のある魔法を放つ
  最初の1回は対象を指定できるが、残り3回の対象はランダムとなる

 ・【T】ばくれつけん 消費:50MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  敵全体にランダムで4回攻撃を行う
  この攻撃は【アタックカンタ】及び物理カウンター系特技の効果を受け付けない

 ・【T】ブーストミュージック 消費:24MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:メジャーアクション
  現在使用している【種別:歌】の効果を上昇させる
  この特技の効果は3回まで重複する

【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない

 ■攻撃系特性■

 ・大音声
  【異議有り!】の対象に対しさらに【朦朧】を与える

 ・論述展開
  自身の特技により敵のメジャーアクションを打ち消した時、テンションを1得る

 ・マホトラ攻撃
  物理攻撃を行った場合、一定確率で敵のMPを吸収する

 ■防御系特性■

 ・異常耐性※
  状態異常に耐性を得る

 ・やせがまん
  一定確率で敵から受ける攻撃ダメージを半減する
  ただし半減させた値だけMPが減少する

 ・食いしばり
  戦闘不能になる攻撃を受けた場合戦闘不能にならずHP1の状態で耐える事ができる
  この効果は1戦闘に1回のみ使用できる

 ■その他特性■

 ・戦場のファンファーレ
  戦闘開始時、テンションを1増加させる
  この効果は自身が戦闘の場に出ていなくても発動する

 ・魂の歌声
  【種別:歌】の効果が上昇する

 ・気合満点
  自身がテンションを得た時、さらに追加でテンションを得る

 ・街角のコンサート
  自身が【種別:歌】を使用している時、クリンナッププロセスでテンションを1得る

 ・ピオラスターター
  初めて戦闘の場に出た時、自身に【ピオラ】を使用する

 ・ティンクルスタースプライツ1:天使の詩
  【天使の詩】に必要な消費MPが半減する

 ■血統特性■

 ・血統特性:アーティスト
  以下の特性を追加で得る

 ・ソウルビート
  【種別:歌】の効果が上昇する

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最終更新:2013年04月13日 22:24