士魂号


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     /     > ..,,__.ノ   ヽ`ー‐´''ヽ_}!` ̄ ´    }!  }!     .,.イ ..,ク'
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    `7ーi=‐'              7´ 7    ヽ{!    }!ヽ  .ヽ  \シー '
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 種族:士魂号 ♂ +6
 性格:猛攻

 LV10
 HP:1521/1521 MP:442/442

 こうげき A-
 ぼうぎょ C-
 すばやさ C+
 かしこさ C

【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ■セットアッププロセス特技■

 ・かばう 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる
  ただし被ダメージが上昇する

 ・捨て身 消費:30MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンドあらゆる被ダメージが倍になるが、あらゆる攻撃のダメージを大きく上昇させる
  また行動順が一番最後になる

 ・ホロニックシールド 消費20MP/ラウンド 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  自身の被ダメージを一定割合軽減するシールドを張る
  この特技はMPが切れるまで持続する

 ■マイナーアクション特技■

 ・疾風怒濤 消費:15MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションの物理攻撃の回数を倍に増加させる
  ただし一撃辺りの威力は半減する

 ・練気 消費10MP+任意のHP 種別:斬撃 タイミング:マイナーアクション
  使用時に(配合値×レベル)以下の消費HPを決定する
  消費したHP分だけ次のメジャーアクションの攻撃の威力が増加する

 ・闘志 消費:5MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  自身の【こうげき】を2上昇させる

 ■メジャーアクション特技■

 ・ブレイブスラッシュ 消費:18MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う
  この攻撃後、テンションが1上昇する

 ・ホーリーラッシュ 消費:20MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に【光】属性の物理攻撃を行う

 ・袈裟懸け 消費:5MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う

 ・大上段 消費:9MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う
  ただし自身は【最遅行動】になる

 ・天衣無縫斬 消費:23MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  最速行動で敵全体に物理攻撃を行う

 ・森羅万象斬 消費:23MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  最遅行動で敵全体に大ダメージの物理攻撃を行う

 ・十字構え 消費:10MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に二連撃の物理攻撃を行う

 ・マヒ攻撃 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に物理攻撃を行う
  一定確率で敵を【マヒ】状態にする

 ・ホロブレットスパロー 消費:8MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  敵全体に【光】属性の攻撃を行う

9489 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/04/18(木) 22:50:26 ID:7r/hwkU20 [51/53]

【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる

 ■セットアッププロセス特技■

 ・【T】単騎駆け 消費:100MP・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンド、敵の攻撃が全て自身に集中するようになり、被ダメージが上昇する
  またクリンナッププロセスまで自身が戦闘不能になる事が無い

 ・【T】攻防一体 消費:30MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  使用する事により、そのラウンド中【ぼうぎょ】しているのと同等の扱いを受ける

 ・【T】ブレイブハート 消費:20MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  そのラウンド、自身が受ける弱体効果の成功率を低下させる

 ・【T】オーバーリミット 消費:20HP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  【かばう】もしくは【だいぼうぎょ】と同時に使用する
  これらの特技を使用しても行動済みにならない

 ■マイナーアクション特技■

 ・ジャガーノート 消費:20MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  次のメジャーアクションで行う物理攻撃の攻撃力を大幅に増加させる
  ただし与えたダメージの10%を自身も受ける

 ■メジャーアクション特技■

 ・【T】五輪連ね 消費:30MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に【闇】【氷】【炎】【雷】【光】各々の属性攻撃を行う五連の物理攻撃を行う

 ・【T】唐竹割り 消費:60MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  行動順が最後になるが、大ダメージ物理攻撃を単体に行う
  また【かばう】【におうだち】【アタックカンタ】を無効化して対象にダメージを与える

 ・【T】ホロボルトプレッシャー 消費:20MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  大ダメージの光攻撃を単体に行う
  また相手の【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】を無効化する


【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない

 ■攻撃系特性■

 ・一刀両断
  通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が大きく上昇する

 ・致命の一閃
  会心の一撃時、攻撃の威力が上昇する

 ・窮鼠
  自身のHPが減少するに従い、会心の一撃の確率が上昇していく

 ・羅刹
  【種別:斬撃】【種別:格闘】の攻撃力が大きく上昇する
  ただしその他種別の攻撃の威力が低下する

 ・捨て身の特攻
  自身がメインプロセスを行うまでに受けた累積ダメージに応じて、自身の攻撃力が上昇する

 ・スラッシュアウト
  【種別:斬撃】の攻撃に追撃が発生するようになる

 ・フォトンチャージ
  【光】属性で攻撃した時、テンションを1得る

 ・光ブレイク
  【光】属性のダメージが上昇する

 ■防御系特性■

 ・捨身成仁
  味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する

 ・庇護の剣
  【かばう】及びそれに類する効果が適用された時、【こうげき】の値に応じてダメージを減少させる

 ・ホロニックアーマー
  あらゆるダメージに対して一定割合のダメージ軽減能力を得る

 ・死中求活
  戦闘不能になるダメージを負った時、【配合値×LV】HPの数値でそれを食い止める
  この効果は1戦闘に1回のみ適用される

 ・光耐性(小)※
  光属性の攻撃に耐性を得る
  ただし闇属性が弱点となる

 ■その他特性■

 ・メガボディ※
  PT枠を2枠消費するが、敵に与えるダメージにボーナスが付く
  また被ダメージが減少する
  ただし2枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける

 ・亡者の執念
  HPが0になっても、そのラウンドの最後まで戦闘不能にならない
  ただし敵から即死効果を受けた場合は即戦闘不能になる

 ・パニッシュメントモード
  戦闘不能になった時、敵全員のHPを減少させる

 ・臨界突破
  自身が戦闘不能になるダメージを受けた時、
  自身の最大HPを超過した分だけ【パニッシュメントモード】の威力が上昇する

 ・命令尊守
  自身が状態異常になった時、HPを5%減少させて即座に状態異常から復帰する

 ・不屈の闘志
  【朦朧】【麻痺】【睡眠】状態から回復した時、テンションが1増加する

 ・再生能力
  クリンナッププロセスに自動的にHPが回復する

 ・支援戦闘※
  パーティーに加入した際、自らの枠を1少ないものとして扱う事ができる
  ただし枠を幾ら軽減しようと1パーティーに4体以上のモンスターを存在させる事はできない
  また常に行動が最も遅くなり与ダメージが減少し、あらゆる特技の消費が2倍になる

 ・消費MP節約※
  特技の消費MPが3/4になる

 ・ターンエッジ※
  1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する

 ■血統特性■

 ・血統特性:アタッカー
  以下の特性を追加で得る

 ・ファイティングロウ
  攻撃の対象が単体である場合、特技・特性の効果が上昇する

 ・ワンオンワン
  攻撃の対象が単体である場合、攻撃の威力が上昇する

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最終更新:2013年04月18日 22:52