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種族:イビルジョー ♂ +7
性格:猛攻
LV8
HP:3834/3834(3485) MP:322/322
こうげき A+
ぼうぎょ A-
すばやさ D+
かしこさ E
【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■マイナーアクション特技■
・ホールドアタック 消費:8MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションの【種別:格闘】の攻撃の攻撃力を上昇させる
・ファストトランス 消費:24MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
マイナーアクションで【トランス】を使用する事ができる
・バーサーク 消費:1MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションで行う攻撃の威力を上昇させる
この特技は【トランス】の効果中のみ使用できる
・トランスアタック 消費:12MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションの攻撃力を大幅に増加させる
この特技は【トランス】の効果中のみ使用でき、メジャーアクション終了後【トランス】の効果は解除される
■メジャーアクション特技■
・噛み付き 消費:6MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵単体に物理攻撃を行う
・テイルスイング 消費:6MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵全体に物理攻撃を行う
・暗黒の爪 消費:20MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵単体に【闇】属性の物理攻撃を行う
・フレイムチャージ 消費:24MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に最速行動で物理攻撃を行う
・はげしい炎 消費:10MP 種別:体技(ブレス) タイミング:メジャーアクション
敵全体に【炎】属性のブレス攻撃を行う
・じひびき 消費:10MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体に物理属性で攻撃を行う
・トランス 消費:30MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
この戦闘中、自身の命中率が下がるが攻撃の威力が上昇する
【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる
■セットアッププロセス特技■
・フラッシュトランス 消費:42MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
セットアッププロセスで【トランス】を使用する事ができる
■マイナーアクション特技■
・【T】フルパワーアタック 消費:10MP・テンション1 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
次のメジャーアクションのダメージを大幅に増加させる
ただし次のラウンド【すばやさ】が-10される
■メジャーアクション特技■
・【T】捕食 消費:30MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
HPが極少ない敵を即戦闘不能にする
同時にHP・MPを回復し、テンションを得る
・【T】ばくれつけん 消費:50MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
敵全体にランダムで4回攻撃を行う
この攻撃は【アタックカンタ】及び物理カウンター系特技の効果を受け付けない
・【T】炎剣乱舞 消費:20MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
敵単体に炎属性の物理攻撃を4回行う
・【T】ファイアストーム 消費:50MP・テンション3 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体に【炎】属性の攻撃を行う
この特技は【活性化】が発動した後のみ使用できる
・【T】トランプル 消費:50MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
敵全体にHP減少攻撃を行う
9493 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/04/18(木) 22:51:38 ID:7r/hwkU20 [55/58]
【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない
■攻撃系特性■
・戦士の手
通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する
・ギガアタッカー
行動順が遅くなるが、攻撃の威力が上昇する
・蹂躙無双
攻撃力が大きく上昇する
ただしあらゆる攻撃が自身を除く場に居る全体を攻撃するものになる
・ダイナミックアクション
物理攻撃が単発攻撃だった場合、大きく威力が上昇する
・押し潰し
会心の一撃時、【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】を無効化する
・巨獣の背中
【蹂躙無双】の効果で自身に騎乗している対象を含まなくなる
・激怒
【活性化】の最中、会心の一撃の確率が上昇する
・フレイムピラー
【活性化】が発動している場合、クリンナッププロセスに敵のHPを減少させる
■防御系特性■
・護法の紋
物理攻撃による被ダメージを一定量減少させる
・抗魔の紋
【種別:魔法(攻撃)】による被ダメージを一定量減少させる
・強皮
敵のあらゆるダメージを一定割合軽減する
・庇護の獣
自身に騎乗している対象が居る場合、騎乗者を自動的にかばう
・巨神加護※
状態異常に耐性を得る
・炎耐性(小)※
【炎】属性の攻撃に耐性を得る
ただし【氷】属性が弱点となる
・氷耐性(最大)※
氷属性の攻撃に耐性を得る
ただし雷属性が弱点となる
■その他特性■
・ギガボディ※
PT枠を3枠消費するが敵に与えるダメージに大きくボーナスが付き、
あらゆる物理攻撃が全体攻撃となる
また被ダメージが大きく減少する
ただし3枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける
・タフネス
HPの上限が増加する
・巨人の生命
HPの上限を+500する
・いきなりハイテンション
戦闘の場に初めて出た時、テンションを3得る
・活性化
自身のHPが50%以下の場合、あらゆる攻撃の威力が上昇する
・飢餓狂乱
【捕食】を行わなかったラウンドのクリンナッププロセスにテンションが1増加する
・暴食の主
【捕食】を行った場合、全能力値が1上昇する
・騎獣※
PT編成時に自身よりもサイズが小さいモンスター一体を指定する
その対象を【騎乗状態】にし、全体の使用枠数を1減少させる
ただし騎乗対象が【騎乗】特性を持っていない場合、自身のあらゆる能力が低下する
・ターンエッジ※
1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する
■血統特性■
・血統:オウガ
以下の特性を追加で得る
・灼熱の血潮
配合値に応じて攻撃にダメージボーナスを得る
ただし攻撃を行うたびにHPが減少する
・鬼の闘気
あらゆるダメージを一定量軽減する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2013年04月18日 22:53