ノトーリアスB・I・G


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          /⌒)y'´ハ_/ー――― |ノ`ヽノヽ_ノ乂ノ):|_ナ' ´
         ム斗<::::::|::::::{   _    ヽ、.八 くノ`ヽ )/ \
        (ノ`ヽ、::::::ト、:::!ー/i i iハ--―‐i:::,-―-、::::::/\  /ヽ
       . / / | | ̄ヽ.`|- { i i i ノ.___i:i| | | | |.',:/`ヽ、`/乂_人
       .{| | .| |   | ', ` ¨´    ノ.乂_|_|_ノi___Y-へ.八_)
       .iヽ ヽ ヽ ヽ、ノ  ゝ.――---/:::::::::::::::::::,ヘ// i i \ノ
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                              `ー,-- 、___ノ
                                乂ノ


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 種族:ノトーリアスB・I・G ♀ +6
 性格:理知

 LV18
 HP:1365/1365(1241) MP:215/215

 こうげき B
 ぼうぎょ B
 すばやさ D-
 かしこさ D


【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ■マイナーアクション特技■

 ・魔神撃 消費:10MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  効果:命中-50%
  次のメジャーアクションに行う物理攻撃の命中率を低下させるが、
  その代わり命中すればその攻撃は必ず会心の一撃になる

 ■メジャーアクション特技■

 ・ミラクルソード 消費:10MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:HP吸収与ダメージ50%
  敵単体に物理攻撃を行う
  また命中した場合、HPを回復する

 ・さみだれ斬り 消費8MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:威力-10%
  敵全体に物理攻撃を行う

 ・渾身撃 消費:6MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+20%
  敵単体に最遅行動で物理攻撃を行う

【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる

 ■マイナーアクション特技■

 ・【T】フルパワーアタック 消費:10MP・テンション1 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
  効果:威力+50%
  次のメジャーアクションのダメージを大幅に増加させる
  ただし次のラウンド【すばやさ】が-10される

 ■メジャーアクション特技■

 ・【T】ライフアブソーバー 消費:24MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  効果:ダメージ120~130/HP吸収与ダメージ50%
  敵単体にダメージ
  与えたダメージの半分だけ自身のHPを回復する

 ・【T】ドレインタッチ 消費:24MP・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+30%/HP吸収与ダメージ50%
  敵単体に物理攻撃を行う
  与えたダメージに応じて自身のHPを回復する


【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない

 ■攻撃系特性■

 ・重爆
  効果:物理攻撃力+5%/体技魔法威力+10%/イニシアチブ-50%
  行動順が遅くなるが、メジャーアクションで行う攻撃の威力が上昇する

 ・緩慢なる進軍
  効果:早い対象・物理攻撃力+5%/体技魔法威力+10%/遅い対象物理攻撃力-5%/体技魔法威力-10%
  自身より行動順の早い対象に対して攻撃力が上昇する
  ただし、自身より行動順の遅い対象に対しては攻撃の威力が低下する

 ・溶解液
  会心の一撃を出した時、与えたダメージの半分だけ敵のHPを吸収する

 ・アシッドスキン
  効果:HP減少【配合値×5】(30)
  自身を攻撃してきた対象のHPを減少させる

 ■防御系特性■

 ・イモータルボディ
  効果:発動率2%
  HPの数値が減少するあらゆる効果を低確率で無効化する

 ・スライムボディ※
  効果:物理被ダメージ-10%/体技魔法被ダメージ+10%
  物理攻撃に対して一定の軽減を得る
  ただし体技と魔法から受けるダメージが上昇する

 ■その他特性■

 ・タフネス
  効果:HP上限+10%
  HPの上限が増加する

 ・再生能力
  効果:HP回復10%
  クリンナッププロセスに自動的にHPが回復する

 ・消化
  【アシッドスキン】でHPを減少させた値だけ自身のHPを回復する

 ・吸収
  自身のHPが回復した時、テンションを1得る

 ・アンデッド
  効果:発動率+30%/HP回復量+10%
  自身が蘇生する効果を受けた時、その発動率とHP回復量を増加させる

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最終更新:2013年05月22日 20:00