子供候補 > ユラ×タキオン♂


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 種族:νガンダム ♂ +7
 性格:冷静

 LV1
 HP:2274/2274 MP:718/718

 こうげき A-
 ぼうぎょ B-
 すばやさ A+
 かしこさ C

【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


 ■[[セットアッププロセス]]特技■

 ・MAXボルテージ 消費:12MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  テンションを1増加させる
  この特技は1戦闘に1回使用できる

 ・ロックオン 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  効果:攻撃力+5%
  使用時に敵一体を指定
  このラウンドの間指定した敵に対する【種別:射撃】の特技の攻撃力を増加させる

 ・バックアップショット 消費:6MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵被ダメージ+5%/回避力-20%
  使用時に敵一体を指定
  このラウンド指定した敵の回避力が下がり、被ダメージが上昇する
  ただしこの効果は自身の攻撃に適用されない

 ・ビット射出 消費:15MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  効果:ビット一つにつきHP減少【配合値×5+5】(40)
  自機を支援するビットを射出する
  このビットは[[メインプロセス]]での攻撃時及び[[クリンナッププロセス]]に敵に対してHP減少効果を与える
  ビットは3回まで射出可能であり、射出数が増加する事により効果が上昇する


 ■[[マイナーアクション]]特技■

 ・ホットショット 消費:5MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  効果:攻撃力+15%
  次の[[メジャーアクション]]で使用する【種別:射撃】の特技の威力を増大させる
  ただしその特技は攻撃後その戦闘では二度と使用できなくなる

 ・デッドリーパラージ 消費:4MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  効果:威力-10%
  次のメジャーアクションで行う【種別:射撃】の攻撃を全体攻撃にする


 ■メジャーアクション特技■

 ・かぶとわり 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:発動率60%
  敵単体に物理攻撃を行う
  命中した場合、一定確率で敵の【ぼうぎょ】を2段階減少させる
  この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる

 ・クイックドロー 消費6MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  【最速行動】で敵単体に物理攻撃を行う
  この特技は1戦闘に1回使用できる

 ・チャージショット 消費:3MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+8%
  敵単体に物理攻撃を行う

 ・フレイムバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+8%
  敵単体に炎属性の物理攻撃を行う

 ・サンダーバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  敵単体に雷属性の物理攻撃を行う

 ・ホーミングミサイル 消費:20MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:威力-30%
  敵に低威力の必中攻撃を行う

 ・ジゴスパーク 消費:44MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  効果:雷ダメージ120~130+【配合値×レベル/3】
  雷属性で敵全体に攻撃を行う

 ・おにび 消費:10MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  効果:炎ダメージ90~100
  炎属性で敵全体に攻撃を行う


【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる

 ■セットアッププロセス特技■

 ・【T】スチールダッシュ 消費:16MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  効果:威力+10%/被ダメージ-10%
  このラウンド【最速行動】になり、また攻撃の威力が上昇する
  ただし被ダメージが上昇する

 ・【T】オーバーブースト 消費:16MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス
  自身の【すばやさ】を3段階上昇させる
  この効果は3ラウンド持続する

 ・【T】鏡の中の人形 消費:40MP・テンション2 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  使用時に味方一体を指定する
  そのラウンド中、指定した味方の回避率が自身と同一のものとなる
  ただし指定した対象が攻撃を回避する度に自身のMPが10%減少する

 ■マイナーアクション特技■

 ・【T】シューティングストーム 消費:180MP・テンション4 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
  効果:威力-30%
  次のメインプロセスで【種別:射撃】の特技を三つ使用する事ができる
  ただし一撃あたりの威力はやや低下する

 ■メジャーアクション特技■

 ・【T】におう斬り 消費:16MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:威力50%/敵防御時威力150%
  敵全体に威力が半減した物理攻撃を行う
  この攻撃を受けた対象が【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用している場合、
  ダメージが著しく上昇する

 ・【T】ハイパワーバレット 消費:24MP・テンション1 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+30%
  敵単体に物理攻撃を行う

 ・【T】ビッグバン 消費:120MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  効果:光闇ダメージ190~200+【配合値×レベル/3】
  光属性か闇属性、いずれか敵の耐性の低い属性で敵全体に攻撃を行う


【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ■攻撃系特性■

 ・ギガアタッカー
  効果:攻撃力+5%/イニシアチブ修正-20%
  行動順が遅くなるが、攻撃の威力が上昇する

 ・雷ブレイク
  効果:雷威力+10%
  【雷】属性のダメージが上昇する

 ・ガンデッドライン
  効果:会心率+【2×回避数】
  攻撃を回避する毎に会心の一撃の確率が上昇していく

 ・タクティカルスタイル
  効果:攻撃力+5%
  【種別:射撃】の特技による攻撃の威力が上昇する

 ・フィンファンネル
  ビットによる攻撃が固定ダメージになる

 ・自機狙い弾
  効果:追撃威力【配合値×4+5+1d8】(34~41)】
  【種別:射撃】の攻撃を行った時、追撃が発生するようになる

 ・ラピッドショット
  自身が【最速行動】である時、【種別:射撃】の攻撃にすばやさに応じてダメージボーナスが加算される

 ・バレットストーム
  効果:攻撃力+5%
  自身が使用する【種別:射撃】が全体攻撃である時、
  マイナーアクションで【デッドリーパラージ】を使用すると威力が上昇する

 ・抜き打ち
  自身が戦闘の場に出た最初のラウンドの攻撃はかならず会心の一撃になる

 ■防御系特性■

 ・カウンターショット
  自身が回避に成功した時、ビットが設置されている場合はその数に応じて敵のHPを減少させる

 ・リコイルドッジ
  効果:回避率+10%
  メインプロセスで【種別:射撃】の攻撃を選択した場合、そのラウンドの回避率が上昇する

 ・リフレックス
  効果:回避率+3%/体技・魔法回避率基本値3%付与
  回避率を僅かに上昇させる
  また低確率で【種別:体技】【種別:魔法】による攻撃を回避できるようになる

 ・飛翔体
  効果:回避率+10%
  自身の回避率が上昇する

 ・高機動戦闘
  効果:回避率+10%
  自身が【最速行動】状態である時、回避率が上昇する

 ・全知の欠片
  敵が自身に対し必中攻撃を行なってきた時、それを回避する
  この効果は1戦闘に1回のみ適用される

 ・ディストーションフィールド
  効果:被ダメージ-【配合値×5+5】(40)
  常にダメージを一定割合軽減させる

 ・対レーザー蒸散塗膜加工
  効果:炎雷光被ダメージ-10%
  【炎】【雷】【光】属性の攻撃によるダメージを減少させる

 ・氷耐性(大)※
  氷属性の攻撃に耐性を得る
  ただし雷属性が弱点となる

 ・執念
  効果:発動率15%
  HPが0になった時、確率で戦闘不能にならずHP1の状態で耐え切る

 ■その他特性■

 ・ギガボディ※
  効果:物理攻撃力+10%/体技魔法威力+20%/被ダメージ減少-10%
  PT枠を3枠消費するが敵に与えるダメージに大きくボーナスが付き、
  あらゆる物理攻撃が全体攻撃となる
  また被ダメージが大きく減少する
  ただし3枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける

 ・戦神闊歩
  なんらかの攻撃を行った場合、テンションを2得る

 ・完全耐性※
  あらゆる状態異常に完全な耐性を持つ

 ・フラッシュシステム
  自身が場に初めて出た時、自動的に【ビット射出】を使用する
  この効果は1戦闘に1回適用される

 ・ライトニングカウント
  戦闘開始直後のラウンドに【最速行動】で行動する事ができる

 ・背水
  効果:攻撃力+10%/威力+10%/被ダメージ-10%/回避率+15%/発動率+5%
  場に自分以外の味方が存在しない場合、戦闘能力が上昇する

 ・単独強襲
  【バックアップショット】を用いた場合、自分自身にもその効果を及ぼす事ができるようになる
  この特性は戦闘開始直後のラウンドもしくはPT内に自分しか存在しない場合のみ効果を発揮する

 ・超加速
  【すばやさ】が上昇する効果を受けた場合、その効果が上昇する

 ・セカンドアクション※
  一定確率で、そのラウンドのメインプロセスが1増加する

 ・ターンエッジ※
  1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する

 ・人間形態※
  通常時、人間形態で過ごす事ができる
  牧場の枠を1しか消費しない

 ■血統特性■

 ・血統特性:マシンヘッド
  以下の特性を追加で得る

 ・バリアシステム※
  効果:ダメージ減少【配合値×5+5】(40)
  あらゆるダメージに対して一定数のダメージ軽減能力を得る

 ・ファイアリンクシステム※
  効果:物理攻撃力+5%/体技魔法威力+10%
  自身が行うあらゆる攻撃の威力が上昇する

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最終更新:2013年05月22日 20:06