ギルド
ギルドメンバー人数
ギルドメンバーの人数上限は60人(位?)です。
ギルド館をレベルアップする事で上限はを増やす事ができます。
ギルドメンバー内で保有しているギルド館のうち
一番レベルが高いギルド館が人数上限の基準となります。
(つまりリーダーが作る必要はなく誰が作っても良い)
ギルド館をレベルアップする事で上限はを増やす事ができます。
ギルドメンバー内で保有しているギルド館のうち
一番レベルが高いギルド館が人数上限の基準となります。
(つまりリーダーが作る必要はなく誰が作っても良い)
ギルド館
ギルド館はギルド加入後は壊す事が可能です。
(壊してもギルドには所属したまま)
(壊してもギルドには所属したまま)
ギルドの維持
これはギルドリーダー、幹部向けの話です。
ギルドの維持はとても難しいものです。
- カリスマで引っ張っていくパターン
- 教育で引っ張っていくパターン
などなどがあると思いますが、どちらも幾つか
維持していく上での重要な要素があります。
維持していく上での重要な要素があります。
- ギルドリーダーがゲームを続ける事
- チャット(ギルドボード)に盛り上げ役(いじられキャラ)がいる事(雑談でよい)
- 幹部にはリーダーとほぼ同等の権限を与える事
- 右腕、左腕と呼べる人を用意しある程度役割を分担していく事
役割分担
ギルドリーダーといってもただの一般プレイヤーに過ぎません。
一人でなんでも出来るとは思わず他の人に任せられる部分は
どんどん任せた方がリーダーの負担が減り
リーダーがゲームを続けやすくなります。
また、メンバーに役割を任せる事でその人のモチベーションアップにもつながり
ギルドメンバーの減少(引退)も防ぐ事ができます。
一人でなんでも出来るとは思わず他の人に任せられる部分は
どんどん任せた方がリーダーの負担が減り
リーダーがゲームを続けやすくなります。
また、メンバーに役割を任せる事でその人のモチベーションアップにもつながり
ギルドメンバーの減少(引退)も防ぐ事ができます。
勿論誰でも彼でも任せればいい訳ではなくちゃんと人物を見る必要があります。
外交を任せたはいいけど上手く話がまとまらなかったり
役割を与えたはいいけど途端にイン率が減ったりする事もあります。
なので普段から信頼できる人なのかを見ておいた方がいいでしょう。
外交を任せたはいいけど上手く話がまとまらなかったり
役割を与えたはいいけど途端にイン率が減ったりする事もあります。
なので普段から信頼できる人なのかを見ておいた方がいいでしょう。
ギルドリーダーが蒸発する事は割りとあります。
そういった場合に権限が全く委譲されていないと
残ったギルドメンバーは路頭に迷います。
その時にギルドvsギルドの交戦真っ最中だったりすると
残されたメンバーはとても悲惨な末路を辿る事になります。
予め軍事指揮権を誰かに委ねておいたり外交担当を決めておくと
こういったいざという時への対応がしやすくなります。
そういった場合に権限が全く委譲されていないと
残ったギルドメンバーは路頭に迷います。
その時にギルドvsギルドの交戦真っ最中だったりすると
残されたメンバーはとても悲惨な末路を辿る事になります。
予め軍事指揮権を誰かに委ねておいたり外交担当を決めておくと
こういったいざという時への対応がしやすくなります。
教育
最初にパターンとして挙げたカリスマ、教育ですがここでは教育について。
教育というとちょっと硬い表現ですが、ようは特定の状況に慣れさせる事です。
教育というとちょっと硬い表現ですが、ようは特定の状況に慣れさせる事です。
このゲームはWebゲームではありますがメンバー間の連携が重要で
その為に常日頃からのコミュニケーションが大事になります。
また、ちょっと攻撃されただけで引退してしまうようでは困りますし
長期間放置される方も困ります。
なのでギルドメンバー募集の際に
その為に常日頃からのコミュニケーションが大事になります。
また、ちょっと攻撃されただけで引退してしまうようでは困りますし
長期間放置される方も困ります。
なのでギルドメンバー募集の際に
- コミュニケーションが取れる人
- 黒ランプの追放
- 連携を取る意思を感じられない人の追放
- ある程度(人口2000以上など)の規模の人
- 1~2領地更地にされた程度で心が挫けない人
といった募集要項を載せておくといいと思います。
※複数アカウントを使いスパイとして大手ギルドに潜り込ませようとする
人達もいます。そういった人をギルドに入れない為にも
こういった条件付けは重要となります
※複数アカウントを使いスパイとして大手ギルドに潜り込ませようとする
人達もいます。そういった人をギルドに入れない為にも
こういった条件付けは重要となります
それと連携具合を確認する為に壁崩壊前に
何度かギルド単位での小領主への攻撃を行うといいと思います。
その際に出兵を行わなかった人は厳重注意などを行うと
いざという時に一丸となって動けるギルドに育て上げる事が出来ます。
戦勝する事でギルド内の士気も高まりよりギルド内の結束は上がります。
何度かギルド単位での小領主への攻撃を行うといいと思います。
その際に出兵を行わなかった人は厳重注意などを行うと
いざという時に一丸となって動けるギルドに育て上げる事が出来ます。
戦勝する事でギルド内の士気も高まりよりギルド内の結束は上がります。