自然地
自然地=石材自然エリアなどの事。以下自然地と略称。
自然地の占有
地域図で見た際に派兵元の領地を中心にして
スクロールせず見れる範囲が占有可能な自然地です。
↓地域図で見るとこんなイメージです
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
(●は自領地、○は占有可能自然地)
スクロールせず見れる範囲が占有可能な自然地です。
↓地域図で見るとこんなイメージです
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
(●は自領地、○は占有可能自然地)
食料自然地
兵を大量に維持し続けるは大量の食料供給が必要となります。
首都で農地をLvMAXまで上げるとかなりの兵を維持できるようになりますが
LvMAXまで上げるにはかなりの期間が必要となるので一般的には
首都で50%食料自然地を占有して供給量の底上げを行います。
首都で農地をLvMAXまで上げるとかなりの兵を維持できるようになりますが
LvMAXまで上げるにはかなりの期間が必要となるので一般的には
首都で50%食料自然地を占有して供給量の底上げを行います。
自然地の攻防
基本的な事
- 自然地は防壁、官邸がない為、防衛側が圧倒的に不利
- 自然地に攻撃して帰還できる兵がいるとその所有元領地から資源を貰える
- 自然地に置かれた援軍の食料はその所有元領地から賄われる
- 自然地のNPCは0時を基準に8時間ごとに兵が増える(増加数は自然地%に依存)