斡旋所側の乙クラス探険家で、異世界飯を追及するチーム『イート・ア・ライフ』の副リーダー。
未だ謎な生物マ人の『
エルメェス』と契約した為、『自分の体力と引き換えに既存の物を増やす』異能を得たが尋常でないドジっぷりを誇るマ人の世話に人生を費やす羽目になった。
が、そのマ人をして「マイペース過ぎる」と言われる程の旅人気質。
あと何故かエロハプニングに巻き込まれやすい。
銃で牽制、ナイフで足止めそして罠で動きを止めるも串刺しも一人弾幕も出来、中々の素早さを持つ器用なキャラ。
何かの、そして誰かの行動の布石や火力補助等活躍の場は多いぞ!
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/二二二二アニニニニニニニニニニニニニニニ77{ニニニ>マ}ニニ7x
. 二二二二アニニニニニニニニニニニニニ7ニニ7ニニニニニニニニニ\//ニ、
{二二二アニニニニニニニニニニニニニニ7ニニ7ニニニニニニニニニニムマム
. マニニアニニニニ==--‐─--==ニニ7ニニ{ニニニニニニニニニニニニムニニム
` -==- ̄ ´ `マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
┌─────────────────────────────────────────
│キノ
└─────────────────────────────────────────
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│重要語句│
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≪表層≫
【食事】【旅人】【マイペース】
≪深層≫
【流浪】【事実】【???】
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│能力│
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【補助】【攻撃】
≪トリックシュート≫【攻撃力に大幅な補正】【相手の行動率にマイナス補正】【飛び道具相殺の可能性高】【追加行動の可能性高】
≪銃術≫発展形、威力ではなく行動力を削ぐ事を重視した銃術。再生された攻撃が二重に迫る
【補助】【攻撃】
≪トリックナイフ≫【攻撃力に大幅な補正】【回避率に極限の補正】【行動割り込みの可能性高】【追加行動の可能性高】
小柄な体躯を生かし、纏わりつく様に動いて斬りつける。再生された攻撃が二重に迫る
【手動】【使/マ】【-】
≪銃の国≫【攻撃力に極限の補正】【広範囲攻撃】【マ人を使役した別の能力と同時に行えない】【体力確定消費】
マ人エルメェスの能力を使用した技、数十丁の銃から放たれる弾丸の雨
【手動】【使/マ】【-】
≪串刺しの国≫【攻撃力に極限の補正】【マ人を使役した別の能力と同時に行えない】
マ人エルメェスの能力を使用した技、一体の敵に数十本に増やしたナイフで一斉に刺す
【一部手動】【使/マ】【-】
≪罠の国≫【相手に追加ダメージ発生の可能性有】【行動妨害の可能性有】【マ人を使役した別の能力と同時に行えない】【体力確定消費】
数個のダメージの発生する手動式の罠を何時の間にか張り巡らしている、仕込み方法は秘密
『手動内容』:【罠の対象とタイミング】
【手動】【使/マ】【-】
≪再生の国≫【行動をもう一度行う】【1ターン一回のみ】【体力確定消費】【繰り返させる行動によって体力消費率変化】
マ人エルメェスによってもう一度同じ行動をする分身を創り上げる、但し、同じ行動をするだけなので注意
繰り返したい行動に対してこの能力を使用する旨を記入すれば行う
【手動】【使/マ】【-】
≪Ifの国≫【能力を一度のみ再現する】【一戦闘一回のみ】【その戦闘で使われた仲間の能力に限る】【使用後【使/マ】にマイナス補正】
≪再生の国≫の強化版、使われた能力を【編集】する事によって【全く同じではなく操作が可能】
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│補正│
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【+】【-】
≪マ人契約者[半覚醒]≫【稀に行動強制クリティカル】【マ人使用能力にマイナス補正】
マ人契約者、未だ魔王に至らずその間抜けの尻拭いに追われる
【+】
≪イート・ア・ライフ≫【戦闘終了後体力回復増量】
異世界飯を追求する底なし胃袋のチーム、エンゲル係数無限大
【+】
≪二人の国≫【行動率増加】【稀に追加自動行動を行う】
マ人エルメェスによって自発的に行動をする分身を創り上げる
【+】
≪貴方の国≫【稀に自分以外に追加行動が発生】【稀に攻撃無効の可能性】
自分以外を増やし、行動させる。また、精巧な影武者となる
【+】
≪飢餓の国≫【食材一つ確定ドロップ】【キノがトドメを刺す事にレアドロップ率上昇(食材のみ適用)】
蓄えの無い国は滅びるが肥え過ぎていても滅びる
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│装備│
■──■
腕1=≪ビッグカノン~魔射滅鉄~≫【攻撃力に極限の補正】【人間以外の獣が相手の場合ダメージに更に極限の補正】
腕2=≪仕込み銃(ナイフ)≫【攻撃力に大幅な補正】【【予想外】のダメージになる可能性高】
体=≪旅人のコート≫【防御力に大幅な補正】【行動妨害に耐性】【行動率に極限の補正】
装飾品1=≪GOGOゴーグル≫【命中率低下に耐性】【命中率に大幅な補正】
装飾品2=≪フルート≫【稀に行動妨害の可能性有】
能力について補足
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+
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≪再生の国≫ |
≪再生の国≫
能力について補足
- 再生した行動は本当にその時の動きをそのまま再現する為、今の敵に攻撃が当たる様にするには工夫が必要
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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≪トリックシュート≫ |
≪トリックシュート≫
能力について補足
- 彼女の銃は牽制向きであるため、相殺能力よりもそちらを使用した方が良い
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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≪Ifの国≫ |
≪Ifの国≫
能力について補足
- 特性上戦闘がある程度過ぎた時に真価を発揮する能力
出来る事/出来た事
- 火力の後押し・強力な妨害プッシュ等々使う局面を見極めることが重要
【使用後追撃の可能性のランクはかなり下がる】
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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フラグ・考察等
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+
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... |
- 自分をただそのままに見てくれる人に懐く
- フラッと何処か行ったりあまり規律を守れなかったりで弥子が居なければ探検家として危なかったらしい
- 過去、無味乾燥的で協調性無きものと思われていたためチームを結成するまでは孤独に淡々と仕事をこなしていた
- 10スレ目、>>9843にて≪マ人契約者[未覚醒]≫が発動した際、キノの目が緑色になっている。(『緑色』に関係しているのはアリス、ジュライ、賢者など。共通点は『同じ世界の人間である』、または『何らかの道や規範から外れている』こと? しかしそれでは他の人間が緑でない理由が説明付かない)
- 後にゆかりも関係していることが分かった。ゆかりの深層の一つは【自由】。緑とは既存の道や規範など何かに縛られていない者のことである?
- 業故か、毎回目的地に着く前に迷う。
- ※業により【キノ】は目的地がある移動が苦手(但し、目的地があまり関係ない異世界探検は得意)
- 「自然体」以外が苦手
- 二つ目の深層は【事実】
- 有りの儘/あるがまま
- 認めるという姿勢
- 今を、明日を 生きる為に淡々とやるべきことをする
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最終更新:2019年07月21日 05:47